概念
策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独
立变化。(原文:The Strategy Pattern defines a family of algorithms,encapsulates each one,and makes
them interchangeable. Strategy lets the algorithm vary independently from clients that use it.)
Context(应用场景):
  1、需要使用ConcreteStrategy提供的算法。
  2、内部维护一个Strategy的实例。
  3、负责动态设置运行时Strategy具体的实现算法。
  4、负责跟Strategy之间的交互和数据传递。
Strategy(抽象策略类):
  1、 定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,Context使用这个接口调用不同的算法,
一般使用接口或抽象类实现。
  ConcreteStrategy(具体策略类):
  2、 实现了Strategy定义的接口,提供具体的算法实现。
应用场景:
  1、 多个类只区别在表现行为不同,可以使用Strategy模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。
  2、 需要在不同情况下使用不同的策略(算法),或者策略还可能在未来用其它方式来实现。
  3、 对客户隐藏具体策略(算法)的实现细节,彼此完全独立。
优点:
  1、 提供了一种替代继承的方法,而且既保持了继承的优点(代码重用)还比继承更灵活(算法独立,可以任意扩展)。
  2、 避免程序中使用多重条件转移语句,使系统更灵活,并易于扩展。
  3、 遵守大部分GRASP原则和常用设计原则,高内聚、低偶合。
缺点:
  1、 因为每个具体策略类都会产生一个新类,所以会增加系统需要维护的类的数量。

如图 :

举例:
[java] 
package design.strategy; 
/**
 * 文件名称:design.strategy.IDiscount.java
 * 说明:打折算法基类
 * */ 
public interface IDiscount { 
    void discount() ;  
} 
 
 
 
 
package design.strategy; 
/**
 * 文件名称:design.strategy.DiscountHalf.java
 * 说明:打折种类算法
 * */ 
public class DiscountHalf implements IDiscount { 
 
    @Override 
    public void discount() { 
        System.out.println( "---半价---" );  
    } 
     
} 
 
 
 
 
package design.strategy; 
/**
 * 文件名称:design.strategy.DiscountEight.java
 * 说明:打折种类算法
 * */ 
public class DiscountEight implements IDiscount { 
 
    @Override 
    public void discount() { 
        System.out.println( "---八折---" );  
    } 
     
} 
 
 
 
 
package design.strategy; 
 
/**
 * 说明:用于选择策略
 */ 
public class StrategyFactory { 
    IDiscount dis; 
     
    public StrategyFactory(int i) { 
        switch (i) { 
        case 0: 
            dis = new DiscountHalf(); 
            break; 
        case 1: 
            dis = new DiscountEight(); 
            break; 
        default: 
            dis = new DiscountEight(); 
            break; 
        } 
    } 
     
     public void showMessage() 
     { 
         dis.discount() ;  
     } 
} 
 
 
 
 
package design.strategy; 
/**

* 说明:测试类
 * */ 
public class Main { 
 
    public static void main(String[] args) { 
        StrategyFactory factory = new StrategyFactory( 0 ) ; 
        factory.showMessage() ;  
    } 
     
}

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