OC方法的声明与实现

oc方法的声明在@interface中 大括号外@end上面

oc方法的实现在@implementation 中@end上面

OC方法中,一个参数对应一个冒号

方法名:

例  fangFaMing:(冒号也是方法名的一部分)

-返回值类型  方法名:参数名:(参数类型)参数 参数名:(参数类型)参数 ;

例  -(int)fangFaMing:sumWithNum1:(int)num1  andNum2:(int)num2;

易犯错误

1.只写声明,不写实现

2.将@end这个结束标记丢了

3.类的声明或实现都不能写在c的函数中

4.属性的声明必须写在大括号当中

5.在声明属性的时候,不能直接赋值

6.声明与实现不能嵌套

7.方法的声明只能写在大括号下面,@end上面

8. '-[Person run]: unrecognized selector sent to instance 0x100109c80'  就是对象没有找到run这个方法

9.创建一个类的时候一定要写上:NSObject,这样这个类才具有创建对象的能力。

总结

@import <Foundation/Foundation.h>

//类的声明

@interface Iphone : NSObject//使类就有创建对象的能力

{

@public

int _model;//型号

}

//方法分成两种:对象方法和类方法

//注意对象方法

//1.对象方法以-开头,2.所有的数据类型都要放在()当中,且只有数据类型要放在()里面3.方法名遵循驼峰原则 4.如果是没有参数的方法,方法名后面什么都不用写 5.如果是有参数的方法,一个参数对应一个:,冒号属于方法名的一部分 6.一般oc当中都会把方法名写的像句子一样,做到见名知意。

//无参无返回值

-(void)lookMyPhone;

//无参有返回值

-(char *)receiptMessage;

//有参无返回值

-(void)sendMessage:(char *)message toPhoneNumber:(char *)number;

//有参有返回值

@end

//类的实现

@implementation Iphone

-(void)lookMyPhone{

NSLog(@"型号是%i",_model);

}

-(char *)receiptMessage{

return "hello";

}

-(void)sendMessage:(char *)message toPhoneNumber:(char *)number{

NSLog(@"你在给%s,发送%s",number,message);

}

@end

int main(int argc, const char * argv[])

{

//oc当中的对象可以作为另一个对象的成员变量。通过谁属于谁来判断,如果放进语境当中,符合人们的习惯,前面的就是后面的成员变量。

//1.开辟存储空间 2.初始化成员变量(整数初始化为零,oc当中的对象作为成员变量时初始化为空(nil)3.返回空间的地址

Iphone *iphone1 = [Iphone new];

//给成员变量赋值

iphone1->_model = 2;

//建第二个对象

Iphone *iphone2 = [Iphone new];

iphone2->_model = 5;

//总结:1.一个类可以有多个对象,对象之间互不影响

//2.一个对象的成员变量或对象方法,只能通过指针来调用。

//3.一个对象的成员变量或方法,只能由本类或对象来调用。

return 0;

}

Objective-C( 三、方法的声明与实现)的更多相关文章

  1. IOS基础之 (三) 类的声明和对象的创建

    一 OC类的声明和实现语法 1.接口的声明 @interface NewClassName: ParentClassName { 实例变量 ... } 方法的声明 ... @end //...表示省略 ...

  2. javascript中var let const三种变量声明方式

    javascript中var let const三种变量声明方式 1.var  ①var表示声明了一个变量,并且可以同时初始化该变量. ②使用var语句声明的变量的作用域是当前执行位置的上下文:一个函 ...

  3. C#中方法的声明

    C#中方法的声明(四要素) 访问修饰符 :public,private(方法的默认访问修饰符) 返回值类型:void 和 非void 方法名称    : 规范是方法名称取动词,每个单词的首字母大写. ...

  4. main方法中声明8种基本数据类型的变量并赋值

    main方法中声明8种基本数据类型的变量并赋值  char→  int→ long→ float→ double byte→ short→ 

  5. 李洪强iOS开发之OC[010] - 有参方法的声明实现和调用

    // //  main.m //  09 - 有参方法的声明实现和调用 // //  Created by vic fan on 16/7/5. //  Copyright © 2016年 李洪强. ...

  6. OC之方法的声明实现和调用

    1. 类是来描述一群具有相同特征和行为的事物的. 类还有行为. 类的声明 @interface 类名 : NSObject { 属性. } 方法的声明 @end 类的实现. @implementati ...

  7. java语言规范,main方法必须声明为public

    注释: 根据java语言规范,main方法必须声明为public. 当main方法不是public时,有些版本的java解释器也可以执行java应用程序.有个程序员报告了这个bug. 如果感兴趣可以查 ...

  8. JavaScript:学习笔记(7)——VAR、LET、CONST三种变量声明的区别

    JavaScript:学习笔记(7)——VAR.LET.CONST三种变量声明的区别 ES2015(ES6)带来了许多闪亮的新功能,自2017年以来,许多JavaScript开发人员已经熟悉并开始使用 ...

  9. js中三种全局变量声明方法

    声明方式一: 使用var(关键字)+变量名(标识符)的方式在function外部声明,即为全局变量,否则在function声明的是局部变量.该方式即为显式声明详细如下: <script> ...

随机推荐

  1. ServiceStack.OrmLite 笔记8 -还是有用的姿势

    复杂点的使用2 InsertAll, UpdateAll and DeleteAll 的参数要是IEnumerables Each关键字 返回 IEnumerable 并且是延迟加载的 全局设置 当字 ...

  2. xml读写文件实例

    在某个通讯中需要向服务器发送请求xml,格式例子如下: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <ROO ...

  3. Codeforces Round #377 (Div. 2) C. Sanatorium 水题

    C. Sanatorium time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input ...

  4. Java中的内省

    为什么要学内省? •开发框架时,经常需要使用java对象的属性来封装程序的数据,每次都使用反射技术完成此类操作过于麻烦,所以sun公司开发了一套API,专门用于操作java对象的属性.   什么是Ja ...

  5. JAVA中在Myeclipse里把表导入成相应的poco实体类

    参考:地址: http://blog.csdn.net/jintaiyong/article/details/7383982

  6. iOS - Notification 通知

    1.Notification 通知中心实际上是在程序内部提供了消息广播的一种机制,它允许我们在低程度耦合的情况下,满足控制器与一个任意的对象进行通信的目的.每一个 iOS 程序(即每一个进程)都有一个 ...

  7. Java中值传递的实质,形式参数与实际参数。引用传递。

    值传递 package ch5; /** * Created by Jiqing on 2016/11/9. */ public class Transfer { public static void ...

  8. Java编程思想学习笔记_5(IO流)

    一.用DataInputStream读取字符 可以使用available方法查看还有多少可供存取的字符.示例如下: public class Test1 { public static void ma ...

  9. 转!!各种数据库的jdbc驱动下载及连接方式

    各种数据库驱动 数据库名称 下载地址 说明 Mysql http://www.mysql.com/products/connector/j/ Shipped. But need to download ...

  10. stdlib标准库的常用API

    iOS 有如下四种随机数方法,下面以产生 [0,100) 的随机数为例: 1. srand((unsigned)time(0));  //不加这句每次产生的随机数不变 int i = rand() % ...