JavaScript常用标签和方法总结
什么是javascript?
(1) JavaScript是一种基于对象(Object)和事件驱动(Event Driven)并具有安全性能的 脚本语言。
(2) JavaScript是由Netscape公司开发的一种脚本语言,其编写的程序可以嵌入到 HTML页面中,并直接在浏览器中解释执行。
(3) JavaScript可以被浏览器直接解释执行,它可以更好得减小服务器压力,提高程 序运行效率。
//事件(事件监听) :
//标签对象.事件监听.function(){执行的代码,找对象,找属性,改属性};
事件源.触发一个事件.调用一个方法.方法找执行代码找对象,找属性,改属性(或者用属性,增删改查)
onmouseover 鼠标移到某个元素之上
onmouseout 鼠标移开某个元素
onkeydown 键盘按下去(就是一直按着)
onkeypress 键盘按下去再松开(就是点击 按下去再松开)
oonkeyup 键盘松开(就是松开的时候)
onclick 鼠标按下去再起来(点击)
onmousedown 鼠标按钮按下(按着不动)
onmousemove 鼠标移动(移动 按着和不按着都行)
onmouseout 鼠标移到某元素之上(鼠标放上去的时候)
onmouseup 鼠标按键松开(鼠标松开的时候)
onresize 窗口或者框架被重新调整大小
window.onresize
onsubmit 表单提交
onblur 元素失去焦点
onfocus 元素获取焦点
浏览器空白区域的宽和高(也就是浏览器的宽和高)
宽:document.documentElement.clientWidth;
高:document.documentElement.clientHeight;
//获取对象的方式 :
// window.document.getElementById('miao');//window可以省略
document.getElementById('miao');//ID是唯一的,不可以冲突,所以获取到的是一个对象值,不是数组
document.getElementsByTagName("a");//标签名不是唯一的 获取所有a标签对象,生成数组
document.getElementsByClassName("a");//className不是唯一的,获取所有className为a的标签对象 生成数组
document.getElementsByName("a");//Name属性不是唯一的,获取所有Name为a的标签对象,生成数组
就是整个标签
获取对象后,如果想获取标签内的内容,可以调用对象的innerHTML属性
标签对象.innerHTML:代表了标签之间的文字
标签对象.innerHTML = 新的数据:就是给标签之间的内容赋值
//弹框 :
alert():一个普通的弹窗
confirm():弹出一个确认和取消的弹窗
prompt():带有输入框的弹出
setTimeout(func,n);//定时器,n秒后执行func中中的程序,单位是毫秒
clearTimeout(s); //取消定时器效果,参数是又setTimeout生成的时间标识
setInterval(func,n):以固定的时间间隔执行某件事
clearInterval(s);
//字符串转换数值型parseInt();
var h =document.documentElement.clientHeight;//获得浏览器的高
var w =document.documentElement.clientWidth;//获得浏览器的宽
var div1 = document.getElementById("id");//获得ID为id的标签的对象
iw=parseInt(w)//把w转成数值型
ih=parseInt(h)
div1.style.height=ih+'px';//赋值
div1.style.width=iw+'px';
以上就是本文的全部内容,希望对大家今后在做项目时用到JavaScript标签和方法有所帮助。
JavaScript常用标签和方法总结的更多相关文章
- JavaScript常用对象的方法和属性
---恢复内容开始--- 本文将简单介绍JavaScript中一些常用对象的属性和方法,以及几个有用的系统函数. 一.串方法 JavaScript有强大的串处理功能,有了这些串方法,才能编写出丰富多彩 ...
- JavaScript常用定义和方法
1.字符串一些常用方法,注意,调用这些方法本身不会改变原有字符串的内容,而是返回一个新字符串.toUpperCase()把一个字符串全部变为大写: var s = 'Hello'; s.toUpper ...
- JavaScript常用函数和方法
alert('Hello World!') //方法用于显示带有一条指定消息和一个 OK 按钮的警告框. //定义js函数 function Foo(name) { console.log(name) ...
- 几类javascript常用的创建对象方法
JavaScript的一个重要功能就是面向对象的功能,通过基于对象的程序设计,可以用更直观.模块化和可重复使用的方式进行程序开发. 一组包含数据的属性和对属性中包含数据进行操作的方法,称为对象.比如要 ...
- javascript 常用array类型方法
concat:基于当前数组中的所有项创建一个新数据,会创建当前数组一个副本,然后将接受到的参数放到数组末尾,最后返回新数组.如果没有参数,则复制当前数组并返回副本. slice:基于当前数组中一个或多 ...
- JavaScript 常用数组函数方法专题
1. 由字符串生成数组 split() 分割字符串,并将分割的部分作为一个元素保存在一个新建的数组中. var str1 = "this is an emample to using the ...
- javascript常用的公共方法
附件下载 //摘要:将指定字符串中的格式项替换为指定数组中相应对象的字符串表示形式. //参数:复合格式字符串. //返回结果:format的副本,其中的格式项已替换为 args 中相应对象的字符串表 ...
- javaScript常用到的方法
判断一个对象是否为空对象,不为null,仅仅是{};可以使用如下方法判断: if (JSON.stringify(object) === '{}') { //.. } //也可以 if (Object ...
- MUI常用脚本及原生JavaScript常用操作元素方法
1.mui元素转换html元素 var obj=mui("#id")[0]; 2.事件绑定 var btn = document.getElementById("logi ...
随机推荐
- 利用mysql-proxy 代理无法迁移数据库
一.什么是数据库迁移? 随着业务的增长或机器老化等原因,不可避免会碰到将数据库从一台机器迁移到另一台机器(集群)的问题.数据库迁移可分为冷迁(离线)和热迁(在线实时). 二.如何无缝迁移? 以旧库 1 ...
- Awk 实例
AWK 是一种用于处理文本的编程语言工具.AWK 在很多方面类似于 shell 编程语言,尽管 AWK 具有完全属于其本身的语法.它的设计思想来源于 SNOBOL4 .sed .Marc Rochki ...
- 第6章 System V消息队列
6.1 概述 System V消息队列在内核中是list存放的,头结点中有2个指针msg_first 和msg_last.其中每个节点包含:下个节点地址的指针.类型.长度.数据等. 6.2 函数 6. ...
- Citrix 服务器虚拟化之二十一 桌面虚拟化之部署Provisioning Services
Citrix 服务器虚拟化之二十一 桌面虚拟化之部署Provisioning Services Provisioning Services 是Citrix 出品的一系列虚拟化产品中最核心的一个组件, ...
- 安装程序无法复制文件 convlog.exe的解决方法
在安装的时候出现一个错误提示“安装程序无法复制文件CONVLOG.EX_”,上网找了很多资料,都说是因为版本问题,考虑到自己的服务器安装的是2003 SP1,后来打了补丁到SP2的,也就认为是版本问题 ...
- C++学习24 虚析构函数
在C++中,构造函数用于在创建对象时进行初始化工作,不能声明为虚函数.因为在执行构造函数前对象尚未创建完成,虚函数表尚不存在,也没有指向虚函数表的指针,所以此时无法查询虚函数表,也就不知道要调用哪一个 ...
- django 模板if判断的时候==两边需要有空格
比如 {%if a=='y'%}错误,{%if a =='y'%}也是错误的 只能是{%if a == 'y'%}这样才行
- 采用p6spy完整显示hibernate的SQL语句
虽然在hibernate中有show_sql选项,但是显示出来的语句大多类似 select * from xxx where value=? 但是有时候我们需要得到完整的SQL语句,怎么办呢?使用P6 ...
- poj 3026 Borg Maze 最小生成树 + 广搜
点击打开链接 Borg Maze Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 7097 Accepted: 2389 ...
- OpenGL ES为缓存提供数据的7个步骤
OpenGL ES为缓存提供数据的7个步骤: 1.生成glGenBuffers()——请求OpenGL ES为图形处理器控制的缓存生成一个独一无二的标识符. 2.绑定glBindBuffer()——告 ...