实例:

实现一个简单的计算器。实现加减乘除等操作。。

operator.h 文件

// copyright @ L.J.SHOU Mar.13, 2014
// a simple calculator using Factory Design Pattern
#ifndef OPERATOR_H_
#define OPERATOR_H_ #include <string>
#include <iostream>
#include <stdexcept> // base class
class Operator
{
public:
Operator(double lhs, double rhs)
: numberA(lhs), numberB(rhs){} virtual double GetResult() = 0; protected:
double numberA;
double numberB;
}; // "+"
class OperatorAdd : public Operator
{
public:
OperatorAdd(double lhs, double rhs)
: Operator(lhs, rhs) { } double GetResult() { return numberA + numberB; }
}; // "-"
class OperatorMinus : public Operator
{
public:
OperatorMinus(double lhs, double rhs)
: Operator(lhs, rhs) { } double GetResult() { return numberA - numberB; }
}; // "*"
class OperatorMul : public Operator
{
public:
OperatorMul(double lhs, double rhs)
: Operator(lhs, rhs) { } double GetResult() { return numberA * numberB; }
}; // "/"
class OperatorDiv : public Operator
{
public:
OperatorDiv(double lhs, double rhs)
: Operator(lhs, rhs) { } double GetResult() {
if(numberB == 0)
throw std::runtime_error("divide zero !!!");
return numberA / numberB;
}
}; // factory function
Operator* createOperator(std::string oper, double lhs, double rhs)
{
Operator* pOper(NULL); if(oper == "+")
{
pOper = new OperatorAdd(lhs, rhs);
}
else if(oper == "-")
{
pOper = new OperatorMinus(lhs, rhs);
}
else if(oper == "*")
{
pOper = new OperatorMul(lhs, rhs);
}
else if(oper == "/")
{
pOper = new OperatorDiv(lhs, rhs);
}
else
{
std::cerr << "not a valid operator" << std::endl;
return NULL;
} return pOper;
} #endif

operator.cc 文件

// copyright @ L.J.SHOU Mar.13, 2014
// a simple calculator using Factory Design Pattern #include "operator.h"
#include <iostream>
#include <stdexcept>
#include "boost/shared_ptr.hpp"
using namespace std; int main(void)
{
try{
boost::shared_ptr<Operator> pOper(createOperator("+", 0, 1));
cout << pOper->GetResult() << endl; pOper = boost::shared_ptr<Operator>(createOperator("-", 0, 1));
cout << pOper->GetResult() << endl; pOper = boost::shared_ptr<Operator>(createOperator("*", 2, 3));
cout << pOper->GetResult() << endl; pOper = boost::shared_ptr<Operator>(createOperator("/", 1, 0));
cout << pOper->GetResult() << endl;
}
catch(std::runtime_error err){
std::cout << err.what()
<< std::endl;
} return 0;
}

参考:

大话设计模式

Design Patterns----简单的工厂模式的更多相关文章

  1. Java EE设计模式(主要简单介绍工厂模式,适配器模式和模板方法模式)

    Java EE设计模式分为三种类型,共23种: 创建型模式:单例模式.抽象工厂模式.建造者模式.工厂模式.原型模式. 结构型模式:适配器模式.桥接模式.装饰模式.组合模式.外观模式.享元模式.代理模式 ...

  2. js简单的工厂模式

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> </head> <body&g ...

  3. JS模式:又一个简单的工厂模式

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> </head> <body&g ...

  4. JS创建对象的四种简单方式 (工厂模式和自定义构造函数创建对象的区别)

    // 对象:特指的某个事物,具有属性和方法(一组无序的属性的集合) // 特征------>属性 // 行为------>方法 // 创建对象的四种方式 1 // 1.字面量的方式,就是实 ...

  5. java简单的工厂模式

    定义:专门定义一个类来创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类和接口.意图:提供一个类由它负责根据一定的条件创建某一及具体类的实例 //简单工厂,存在不符合开闭原则的地方,可以在参考抽象工厂 ...

  6. C#调用短信接口(通过简单的工厂模式整合多个短信平台)

    using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Net ...

  7. c++ 设计模式之简单的工厂模式

    调试环境:vs2010 // test0.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> ...

  8. [Java反射机制]用反射改进简单工厂模式设计

    如果做开发的工作,工厂设计模式大概都已经深入人心了,比较常见的例子就是在代码中实现数据库操作类,考虑到后期可能会有数据库类型变换或者迁移,一般都会对一个数据库的操作类抽象出来一个接口,然后用工厂去获取 ...

  9. java之设计模式工厂三兄弟之简单工厂模式

    [学习难度:★★☆☆☆,使用频率:★★★☆☆] 工厂模式是最常用的一类创建型设计模式,通常我们所说的工厂模式是指工厂方法模式,它也是使用频率最高的工厂模式.本章将要学习的简单工厂模式是工厂方法模式的& ...

随机推荐

  1. Intellij IDEA中部署Tomcat报错“war exploded: Server is not connected. Deploy is not available”

    最近将本机的Tomcat 7卸载重装了Tomcat 9后,在IDEA中运行Tomcat老是报错,一直未找到解决问题的办法. 只能讲Tomcat重新退回到版本7,才重新再IDEA中运行正常.

  2. 默认选择radio的第一个

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  3. javaNIO学习

    Buffer其实就是是一个容器对象,它包含一些要写入或者刚读出的数据.在NIO中加入Buffer对象,体现了新库与原I/O的一个重要区别.在面向流的I/O中,您将数据直接写入或者将数据直接读到Stre ...

  4. css的两种盒子模型

    css的两种盒子模型:W3C标准盒子模型.IE盒子模型 两者的相同之处:都包含margin.border.padding.content 两者的不同之处:W3C标准盒子模型的content部分不包含其 ...

  5. hdu----(5047)Sawtooth(大数相乘+数学推导)

    Sawtooth Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Su ...

  6. 关于SQL语句优化的一个问题

    今天写了一个很简单的存储过程,结果一执行,40多秒,后来调整了一句话写法,瞬间出来,其实差别不大,如下: select item_no=vpc.ITEM_ID ,BL_QTY=sum(vpc.QTY_ ...

  7. Icon资源详解[1]

    本文分享&备忘最近了解到的icon资源在windows平台下相关的一部分知识,所有测试代码都尽可能的依赖win32 API实现.更全面的知识,参考文末列出的”参考资料“.      关键字:I ...

  8. NetworkComms框架介绍 序列化并发送对象

    NetworkComms网络通信框架序言 英文原文:http://www.networkcomms.net/custom-objects/ NetworkComms.Net网络库,支持发送自定义类,并 ...

  9. js里面引入js

    document.write('<script src="http://js.xcar.com.cn/bbs/sidebar/js/publicSidebar.js"> ...

  10. 二模 (1) day2

    第一题: 题目大意: N层楼,K个人,M个箱子在1楼,给出K个人的初始状态(在第几楼,正在向上走还是向下走,向上走的人手里已经有箱子),每次移动一层楼,求把所有箱子(手里拿着的不算在M里)全部搬到顶楼 ...