本文转载于:http://www.oschina.net/question/272860_70761

今天碰到的一个问题,感觉应该其他人也会碰到,拿来分享一下。

我们都知道android在开发配置界面时一般都会使用dip和sp这种逻辑长度单位来实现屏幕无关,我也正是这么做的,今天用同事的I9300跑了一下我写的demo,发现”不对啊“,我自己的手机显示没问题啊,但在9300中出现了问题。主要就是一些按钮的背景是.9.png,其中文本是充满整个可填充区域的,结果在9300里面文字过大只能显示一部分。我反正郁闷了好一会,分析了一下可能原因最终锁定在dip和sp的使用上。在android内部会使用TypedValue.applyDimension函数将所有单位换算成px,代码如下:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
public

static

float

applyDimension(
int

unit,
float

value,
                                   DisplayMetrics
metrics)
{
    switch

(unit) {
    case

COMPLEX_UNIT_PX:
        return

value;
    case

COMPLEX_UNIT_DIP:
        return

value * metrics.density;
    case

COMPLEX_UNIT_SP:
        return

value * metrics.scaledDensity;
    case

COMPLEX_UNIT_PT:
        return

value * metrics.xdpi * (
1.0f/72);
    case

COMPLEX_UNIT_IN:
        return

value * metrics.xdpi;
    case

COMPLEX_UNIT_MM:
        return

value * metrics.xdpi * (
1.0f/25.4f);
    }
    return

0
;
}

观察dip和sp的换算,主要就是density和scaledDensity的区别,这两个值和手机屏幕本身参数有关,我在程序中使用 Resources.getSystem().getDisplayMetrics()得到当前系统屏幕相关的参数并打印出来结果就很显然了,我的手机两个值都是1.5(ps:我试了几款手机,这两个值都是相等的),而I9300中density=2.0,scaledDensity=2.6,这就知道前面现象的原因了,sp的换算比率比dip大,造成了字体的增幅超出按钮bg的增幅,于是文本就显示不下了。解决这个问题也很简单,只要在将android:textSize属性的单位有sp改成dip就行了。

虽然google推荐使用sp作为 android:textSize 属性的单位,但实际情况下,还是有可能出现问题:D

---------------话题补充---------------

@soso_fy:I9300确实有字体大小的设置选项,而且我同事的手机确实已经设置得比正常大一号(并不是所有手机都有该设置选项),为了界面布局的一致,像”按钮“之类的控件布局时还是使用dip做单位保险一点。

Android dip(dp) 与 sp的自适应问题的更多相关文章

  1. Android度量单位说明(DIP,DP,PX,SP) (转帖)

    (一)概念 dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用这个,不 ...

  2. Android度量单位说明(DIP,DP,PX,SP)

    本文转载于:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6b26569e0100xw6d.html (一)概念 dip: device independent pixels(设备独立 ...

  3. [转]Android中dp,px,sp概念梳理以及如何做到屏幕适配

    http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/40509571 今天又开始我的App开发,因为之前一直做的是SDK,所以涉及到界面UI ...

  4. 【转载】Android dip,px,pt,sp 的区别

     dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素. ...

  5. Android开发之dip, dp, px, sp区别

    显示单位px和dip以及sp的区别 dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和Q ...

  6. Android px,dp,pt,sp的差别

    px(像素点) mm 等Android不建议用 为什么电脑web开发能够用而Android不建议用? 由于px代表像素点个数,一般电脑分辨率都同样 不管14寸还是15寸都是1366*768而手机分辨率 ...

  7. Android中dp,px,sp概念梳理以及如何做到屏幕适配

    http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/40509571

  8. Android中dip, dp, px,pt, sp之间的区别:

    Android中dip.dp.sp.pt和px的区别   1.概述 过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面.例如:图片大小为80×32像素.这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更 ...

  9. Android中常用单位dp,px,sp之间的相互转换

    MainActivity如下: package cc.testunitswitch; import android.os.Bundle; import android.util.DisplayMetr ...

随机推荐

  1. 《c语言全局变量的用法》

    //全局变量的用法. /*有一个一维数组,内放n个学生的成绩,(n由用户自己指定,通过调用函数实现定义一个数组.)写一个函数,当主函数调用此函数后,能求出平均分,最高分,最低分.*/ #include ...

  2. (转)SoftReference

    本文介绍对象的强.软.弱和虚引用的概念.应用及其在UML中的表示. 1.对象的强.软.弱和虚引用   在JDK 1.2以前的版本中,若一个对象不被任何变量引用,那么程序就无法再使用这个对象.也就是说, ...

  3. libimobiledevice安装步骤

    https://github.com/libimobiledevice/libimobiledevice libimobiledevice安装指南,你还不知道libimobiledevice为何物,赶 ...

  4. Design Patterns

    经典的<设计模式>一书归纳出23种设计模式,本文按<易学设计模式>一书归纳分类如下:1.创建型模式 前面讲过,社会化的分工越来越细,自然在软件设计方面也是如此,因此对象的创建和 ...

  5. hdu 2075

    PS:水得不能再水..刚开始还以为是大数..要用到快速幂...谁知道想太多...就普通int型.. 代码: #include "stdio.h" int main(){ int a ...

  6. php大力力 [036节] 后台系统的登录页面界面做完啦

    php大力力 [036节] 后台系统的登录页面界面做完啦 我认为做的不错,我就先不上截图啦 要你的祝福 分布注册 Twitter Login Or Signup Form 藤藤每日一练——172个Ic ...

  7. BZOJ 1657 奶牛的歌声

    单调栈. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm&g ...

  8. BZOJ 3999 旅游

    .......好长啊. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algo ...

  9. IOS 作业项目(3) 霓虹灯效果

    先上效果图 #import "CHViewController.h"@interface CHViewController (){    int i;    int j;}@pro ...

  10. Java 集合深入理解(9):Queue 队列

    点击查看 Java 集合框架深入理解 系列, - ( ゜- ゜)つロ 乾杯~ 今天心情不太好,来学一下 List 吧! 什么是队列 队列是数据结构中比较重要的一种类型,它支持 FIFO,尾部添加.头部 ...