C的结构体使用
C的结构体演示
#include <stdio.h>
struct A //建立结构体A
{
char *name;
int s1;
struct A *next;
}; void main()
{
struct A a = { "啊一", };//建立结构体对象
struct A b = { "啊二", };
struct A c = { "啊三", };
struct A *p; //建立结构体指针
p = &a;
a.next = &b; //把b对象的地址给予a对象的指针
b.next = &c;
c.next = NULL;
while () //输出循环体
{
printf("%s,%d\n", p->name, p->s1);
if (p->next == )
{
break;
}
p = p->next;
}
system("pause");
}
C的结构体使用的更多相关文章
- Go结构体实现类似成员函数机制
Go语言结构体成员能否是函数,从而实现类似类的成员函数的机制呢?答案是肯定的. package main import "fmt" type stru struct { testf ...
- C#基础回顾(二)—页面值传递、重载与重写、类与结构体、装箱与拆箱
一.前言 -孤独的路上有梦想作伴,乘风破浪- 二.页面值传递 (1)C#各页面之间可以进行数据的交换和传递,页面之间可根据获取的数据,进行各自的操作(跳转.计算等操作).为了实现多种方式的数据传递,C ...
- go语言结构体
定义: 是一种聚合的数据类型,是由零个或多个任意类型的值聚合成的实体. 成员: 每个值称为结构体的成员. 示例: 用结构体的经典案例处理公司的员工信息,每个员工信息包含一个唯一的员工编号.员工的名字. ...
- C语言中的结构体
用户自己建立自己的结构体类型 1. 定义和使用结构体变量 (1).结构体的定义 C语言允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据结构,它称为结构体. (2).声明一个结构体类型的一般形式为: ...
- C++_系列自学课程_第_12_课_结构体
#include <iostream> #include <string> using namespace std; struct CDAccount { double bal ...
- java socket传送一个结构体给用C++编写的服务器解析的问题
另一端是Java写客户端程序,两者之间需要通信.c++/c接收和发送的都是结构体,而Java是直接发送的字节流或者byte 数组.解决方法:c++/c socket 在发送结构体的时候其实发送的也是字 ...
- swift学习笔记3——类、结构体、枚举
之前学习swift时的个人笔记,根据github:the-swift-programming-language-in-chinese学习.总结,将重要的内容提取,加以理解后整理为学习笔记,方便以后查询 ...
- HDOJ 1009. Fat Mouse' Trade 贪心 结构体排序
FatMouse' Trade Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) ...
- C语言结构体对齐
1.结构体变量中的元素如何访问? (1)数组中元素的访问方式:表面上有2种方式(数组下标方式和指针方式):实质上都是指针方式访问.(2)结构体变量中的元素访问方式:只有一种,用.或者->的方式来 ...
- C与指针(结构体指针,函数指针,数组指针,指针数组)定义与使用
类型 普通指针 指针数组(非指针类型) 数组指针 结构体指针 函数指针 二重指针 定义方式 int *p; int *p[5]; int (*p)[5]; int a[3][5]; struct{.. ...
随机推荐
- IDEA开发spark本地运行
1.建立spakTesk项目,建立scala对象Test 2.Tesk对象的代码如下 package sparkTest /** * Created by jiahong on 15-8-2. */ ...
- 无线Ad-hoc网络的关键技术之路由(转)
无线Ad-hoc网络的关键技术之路由http://network.51cto.com/art/201003/189719.htm
- Nutch配置:nutch-default.xml详解
/×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××/ Author:xxx0624 HomePage:http://www.cnblogs.com/xxx0624/ ...
- mmap 的理解
mmap 的理解 采用共享内存通信的一个显而易见的好处 是效率高,因为进程可以直接读写内存,而不需要任何数据的拷贝.对于像管道和消息队列等通信方式,则需要在内核和用户空间进行四次的数据拷贝,而共享内存 ...
- C/C++类型转换
1.隐式类型转换 1.1 隐式类型转换的规则 K & R A.6.5 Arithmetic Conversions(数值型间的转换)First, if either operand is lo ...
- threadlocal精髓是为每一个线程保证一个共享对象,保证一个,保证是同一个
threadlocal精髓是为每一个线程保证一个共享对象,保证一个,保证同一个线程中是同一个共享对象. 如果是静态变量是共享的话,那必须同步,否则尽管有副本,还是会出错,故C错
- 世界上还有一个东西叫Virtual Pascal
官网是:http://web.archive.org/web/20060312064321/http://www.vpascal.com/news.php?item.16 不过2005年就不再维护了. ...
- Java:Collection集合类
特点:只能用于存储对象,集合长度时可变的,集合可以存储不同类型的对象. 数组和集合类同时容器,不同的是: 1.数组虽然也可以存储对象,但是长度是固定的:集合长度时可变的. 2.数组中可以存储基本数据类 ...
- Java:包的使用Pack
在包A中创建一个类并在类中定义一个方法 package packA; public class PackDemoA { public void show() { System.out.println( ...
- Java:内部类(静态内部类、成员内部类、局部内部类、匿名内部类)
Java基础_内部类:在Java中,可以将一个类定义在另一个类里面或者一个方法里面,这样的类称为内部类. 内部类的主要作用:使用内部类可以减少命名冲突. 定义位置:一个内部类可以定义在一个类中,也可以 ...