代码的书写顺序会影响代码的实现,在不同的时间做不同的事情,这是UVM phase的设计哲学,UVM phase提供了一个通用的TB phase 解决方案。支持显示的隐式的同步方案,运行时刻的线程控制和跳转。只要把代码填入对应的phase,这些代码就会自动执行。phase 的引入在很大程度上解决了代码顺序杂乱可能会引发的问题。它本质上是通过把代码顺序强制固定来实现这个目的的,如 build_phase 的代码一定在connect_phase之前执行 ,而 connect_phase的代码一定在 end_of_elaboration_phase之前执行等等。遵循 UVM 的这种代码顺序划分原则,可以在很大程度上减少验证平台开发者的工作量,让其从一部分杂乱的工作中解脱出来。在本篇里面主要介绍在uvm phase里面的一些基本的概念。


首先要区分一下仿真时间和运行时间:
   仿真时间是使用$time函数等到的时间,而运行时间则是CPU的时间。

类继承层次:
 

这里面跟phasing相关的类介绍如下:
   1. uvm_phase: 基本的类,定义一个phase的行为,状态,内容
   2. uvm_domain:phasing的进度节点,代表进度的一个独立分支
   3. uvm_bottemup_phase: 实现bottem up 函数
   4. uvm_topdown_phase:实现topdown 函数
   5. uvm_task_phase:实现task phase

uvm中的phase,按照其是否消耗仿真时间特性,可以分成两大类:
     1. function phase不消耗仿真时间,而function phase也分成两大类:
             a. 继承自uvm_bottemup_phase的自下而上的执行function
             b. 继承自uvm_topdown_phase的自上而下执行的function
     2. 只有run_phase是task phase,消耗仿真时间的,自上而下启动,同时在运行。


UVM中同一phase的执行顺序:
      phase是和uvm_componet相伴相生的一个概念,对于每一个uvm_component来说,都有全部的phase,而验证平台中的component是分层次的。
      1. UVM使用自上而下执行build_phase,在build_phase中做component的实例化工作,如果在其他phase实例化一个uvm_component的话,系统会报错的。如果uvm_object的实例化,则可以在任何phase完成。
      2. 除了build_phase之外,所有的不耗仿真时间的phase都是自下而上执行。
      3. 对于同一层次的uvm_component按照new时指定名字的字典顺序执行

UVM中的动态运行run_time phase:

       1. UVM把 run_phase又分割成了 12 个小的phase,这 12 个小的 phase各自在执行顺序方面与run_phase完全相同,即自下而上的启动,同时运行。这里有两个问题,第一个问题是为什么要分成小的 phase?第二个问题是这 12 个小的 phase 与run_phase之间关系如何?

UVM把run_phase又分割成12个小的phase:
1. 为啥要分成小phase,精细化控制 reset/configure/main/shutdown是核心
一个大的chip里面有很多功能性比较独立的模块,这些功能性独立意味着一个模块A在run的时刻另一个模块B可以不run,也可以run,B运行不运行和A运行不运行关联度不大甚至没有关联,比如A是只负责处理发通路的而B只负责收通路;但是另一方面,功能性独立并不意味着什么都独立,举例来说,A模块和B模块功能性很独立,比如A是一个clock generation模块,B是一个processor模块,那在A没有正常work的前提下B是不能正常工作的。
       1. 分成小的phase是为了实现更加精细的控制,其中核心的四个phase是(reset,configure,main,shutdown),这四个phase模拟了DUT的正常的工作方式
       2. 实现跳转操作
       3. 12 个小的 phase之间并不是这样顺序执行,而是每当一个小的phase 执行完成的时候要看看其它component的同名的小 phase有没有执行完,等所有的都执行完后,才会进入下一个小的phase,也就是说有一个同步的过程。

      由此我们至少可以提出两点需求:
      (1)能不能让B的reset phase发生在A的reset phase之后,这样等待clock都稳定了再对B做reset操作或者release reset操作?
      (2)能不能让A的main phase和B的main phase异步的运行?
      上面两点至少需要用到UVM中的的如下机制:新建一个domain、给不同的component设置不同的domain、不同的domain之间phase的同步和异步。
      再如,功能更复杂的tb可能需要新建一个user-defined的phase,让它在某一需要个时刻点运行,可以是function性质的或者task性质的。
2. 12个小phase于run_phase之间的关系?

每当一个小的phase执行完成时候,要等到所有component的同名的小phase有没有执行完,等所有执行完了,才进入下个小phase。

UVM中的objection:UVM中,通过objection机制来控制验证平台的关闭。

在进入到某一phase的时候,UVM会收集此phase提出的所有的objection,并且实时监测所有的objection是否已经drop了,当发现所有的都已经drop后,那么就会关闭此phase,开始进入下一个phase。当所有的phase都执行完毕后,就会调用$finish来把整个的验证平台关掉。
如果想执行一些耗费时间的代码,那么至少也要在此phase下raise一次objection。这个结论只适用于run_time的phase。对于run_phase则不适用。
phase的引入是为了解决何时结束仿真的问题

上例中,只要把pkt_num设置成要发送的transaction的数量就可以了。这种设置可以通过config的形式,读者可以参照config机制的相关章节。
另外一种方法就如在第一章的例子中那样,在sequence中把sequencer的objection给raise起来,当sequence完成后,再drop此objection。这种方法相对上一种方法的好处就是不必设置要发送的包的数量。不过,这种方法的限制是,此sequence必须要做为sequencer的某个phase(比如main_phase)的default_sequence,这个通常是比较容易的,一般都使用这种方法。

domain:
domain把两块时钟域隔开,之后两个时钟域内的各个动态运行(run_time)的phase就可以不必同步。注意,这里domain只能把run_time的phase给隔离开来,对于其它的phase,其实还是同步的,即两个domain的run_phase依然是同步的,其它的function phase也是同步的。
多domain与单domain的区别主要体现在phase和objection上

UVM基础之------uvm phases机制的更多相关文章

  1. UVM基础之---------uvm report 机制分析

    uvm 中的信息报告机制相对来说比较简单,功能上来说主要分为两部分: 第一通过ID对component的信息报告冗余级别进行控制,针对每个冗余级别进行不同的行为控制.这部分工作主要由uvm_repor ...

  2. UVM基础之-------uvm factory机制override<博>

    override功能是UVM中一个比较重要的功能,这个功能也是在factory里面实现的,我们会在env或者具体的case中使用override功能. class case_x extends bas ...

  3. UVM基础之---------uvm factory机制register

    factory机制的一大特点就是根据类的名字来创建类的实例. factory 机制中根据类名来创建类的实例所用到的技术:一是参数化的类,二是静态变量和静态函数.这两者是factory机制实现的根本所在 ...

  4. UVM基础之---------uvm factory机制base

    从名字上面就知道,uvm_factory用来制造uvm_objects和component.在一个仿真过程中,只有一个factory的例化存在. 用户定义的object和component types ...

  5. UVM基础之-------uvm report机制的使用

    后面的例子我会继续补充: 1. 因为uvm默认定义的message格式比较长,非常不利于debug过程中的分析使用,一般情况下,开始使用uvm,都要利用uvm_report_server重新定义mes ...

  6. UVM基础总结——基于《UVM实战》示例

    一.前言 工作一直在做SoC验证,更关注模块间的连接性和匹配性,所以相比于擅长随机约束激励的UVM来说,定向测试的概念更容易debug.当然前提是IP已经被充分验证.因此觉得接触UVM的机会较少.到现 ...

  7. Cadence UVM基础视频介绍(UVM SV Basics)

    Cadence关于UVM的简单介绍,包括UVM的各个方面.有中文和英文两种版本. UVM SV Basics 1 – Introduction UVM SV Basics 2 – DUT Exampl ...

  8. UVM基础之------uvm_transaction

    uvm_transaction继承自uvm_object,添加了timing和recording接口,该类是uvm_sequence_item的基类.下边将做剖析 1. 这个类提供了时间戳属性(tim ...

  9. UVM基础之---Command-line Processor

    提供一个厂商独立的通用接口命令行参数,支持分类:   1. 基本参数和值:get_args,get_args_matches   2. 工具信息:get_tool_name(),get_tool_ve ...

随机推荐

  1. Web端口复用正向后门研究实现与防御

    0×01背景 现在的很多远控/后门因为目前主流防火墙规则的限制,基本上都采用TCP/UDP反弹回连的通讯形式:但是在较高安全环境下,尤其负责web相关业务的环境,因为安防设备(防火墙,IDS,IPS等 ...

  2. HTTP请求方式之GET和POST比较

    什么是HTTP协议 超文本传输协议(HyperText Transfer Protocol -- HTTP)是一个设计来使客户端和服务器顺利进行通讯的协议 HTTP在客户端和服务器之间以request ...

  3. 标准ACL、扩展ACL和命名ACL的配置详解

    访问控制列表(ACL)是应用在路由器接口的指令列表(即规则).这些指令列表用来告诉路由器,那些数据包可以接受,那些数据包需要拒绝. 访问控制列表(ACL)的工作原理 ACL使用包过滤技术,在路由器上读 ...

  4. 函数绑定 bind

    函数拓展-bind bind实现的是:对函数绑定作用域 更改作用域的方法:call,apply,with,eval,bind call 和 apply 的比较 相同点:1.都是在使用时候(使用即执行) ...

  5. 【code】flex_进度条样式

    近期打算吧硬盘中的资料记录在博客中,实用的就当是个分享,无用的就当是个备份,还望大家不要见怪. 一共4个文件: JinDuTiaoItem.mxml: <?xml version="1 ...

  6. VMWare中的Host-only、NAT、Bridge的比較

    VMWare有Host-only(主机模式).NAT(网络地址转换模式)和Bridged(桥接模式)三种工作模式. 1.bridged(桥接模式) 在这样的模式下.VMWare虚拟出来的操作系统就像是 ...

  7. storm与hadoop的对照

       hadoop 是实现了 mapreduce 的思想,将数据切片计算来处理大量的离线数据. hadoop处理的数据必须是已经存放在 hdfs 上或者类似 hbase 的数据库中.所以 hadoop ...

  8. 通过uri呼起本地app

    1.在Android本地app清单文件里配置 <activity android:name="com.mdj.ui.WelcomeActivity" android:scre ...

  9. build.gradle解析

    1 providedCompile.testImplementation.implementation.api.runtime.testCompile.classpath.natives 这些都是和p ...

  10. Cholesky分解 平方根法

    一种矩阵运算方法,又叫Cholesky分解.所谓平方根法,就是利用对称正定矩阵的三角分解得到的求解对称正定方程组的一种有效方法.它是把一个对称正定的矩阵表示成一个下三角矩阵L和其转置的乘积的分解.它要 ...