【C语言】控制台窗口图形界面编程(五):文本移动
00. 目录
01. CHAR_INFO结构
指定Unicode或ANSI字符及其属性。控制台功能使用此结构来读取和写入控制台屏幕缓冲区。
类型声明
typedef struct _CHAR_INFO {
union {
WCHAR UnicodeChar;
CHAR AsciiChar;
} Char;
WORD Attributes;
} CHAR_INFO, *PCHAR_INFO;
UnicodeChar
屏幕缓冲区字符单元格的Unicode字符。
AsciiChar
屏幕缓冲区字符单元格的ANSI字符。
Attributes
字符属性。该成员可以是零或以下值的任意组合。
| 值 | 含义 |
|---|---|
| FOREGROUND_BLUE 0x0001 | 文字颜色包含蓝色。 |
| FOREGROUND_GREEN 0x0002 | 文字颜色包含绿色。 |
| FOREGROUND_RED 0x0004 | 文字颜色包含红色。 |
| FOREGROUND_INTENSITY 0x0008 | 文字颜色加强。 |
| BACKGROUND_BLUE 0x0010 | 背景颜色包含蓝色。 |
| BACKGROUND_GREEN 0x0020 | 背景颜色包含绿色。 |
| BACKGROUND_RED 0x0040 | 背景颜色包含红色。 |
| BACKGROUND_INTENSITY 0x0080 | 背景颜色加剧。 |
| COMMON_LVB_LEADING_BYTE 0x0100 | 前导字节。 |
| COMMON_LVB_TRAILING_BYTE 0x0200 | 尾随字节。 |
| COMMON_LVB_GRID_HORIZONTAL 0x0400 | 顶部水平 |
| COMMON_LVB_GRID_LVERTICAL 0x0800 | 左垂直。 |
| COMMON_LVB_GRID_RVERTICAL 0x1000 | 正确的垂直。 |
| COMMON_LVB_REVERSE_VIDEO 0x4000 | 反转前景和背景属性。 |
| COMMON_LVB_UNDERSCORE 0x8000 | 下划线。 |
02. ScrollConsoleScreenBuffer函数
在屏幕缓冲区中移动数据块。通过指定剪切矩形可以限制移动的效果,因此剪切矩形外部的控制台屏幕缓冲区的内容不会改变。
函数声明:
BOOL WINAPI ScrollConsoleScreenBuffer(
_In_ HANDLE hConsoleOutput,
_In_ const SMALL_RECT *lpScrollRectangle,
_In_opt_ const SMALL_RECT *lpClipRectangle,
_In_ COORD dwDestinationOrigin,
_In_ const CHAR_INFO *lpFill
);
功能:
在屏幕缓冲区中移动数据块
参数:
hConsoleOutput 控制台屏幕缓冲区的句柄。句柄必须具有GENERIC_READ访问权限。
lpScrollRectangle 指定要移动的控制台屏幕缓冲区矩形的左上角和右下角坐标。
lpClipRectangle 指定受滚动影响的控制台屏幕缓冲区矩形的左上角和右下角坐标。该指针可以为NULL。
dwDestinationOrigin 它以字符为单位指定lpScrollRectangle内容新位置的左上角。
lpFill 指向CHAR_INFO结构的指针,该结构指定在填充lpScrollRectangle和lpClipRectangle交集中的单元格时使用的字符和颜色属性,这些属性由于移动而保留为空。
返回值:
如果函数成功,则返回值为非零值。
如果函数失败,则返回值为零。要获取扩展错误信息,请调用GetLastError。
官方参考手册: https://docs.microsoft.com/en-us/windows/console/char-info-str
03. 程序示例
参考代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include <Windows.h>
#include <conio.h>
int main()
{
//定义句柄变量
HANDLE hOut = NULL;
//定义窗口信息变量
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO screenInfo;
//定义移动区域
SMALL_RECT scroll;
//移动位置
COORD pos = {8, 8};
//定义填充字符
CHAR_INFO chFill;
//获取标准输出句柄
hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
//获取窗口信息
GetConsoleScreenBufferInfo(hOut, &screenInfo);
chFill.Char.AsciiChar = ' ';
chFill.Attributes = screenInfo.wAttributes;
//输出字符串
printf("AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA\n");
printf("BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB\n");
printf("CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC\n");
printf("DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD\n");
//设置移动的区域
scroll.Left = 2;
scroll.Top = 2;
scroll.Right = 20;
scroll.Bottom = 4;
//设置文本移动
ScrollConsoleScreenBuffer(hOut, &scroll, NULL, pos, &chFill);
getchar();
//关闭句柄
CloseHandle(hOut);
system("pause");
return 0;
}
执行结果

参考网址: https://blog.csdn.net/JZQT_T/article/details/30602349
04. 官方参考程序
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
HANDLE hStdout;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbiInfo;
SMALL_RECT srctScrollRect, srctClipRect;
CHAR_INFO chiFill;
COORD coordDest;
int i;
printf("\nPrinting 20 lines for reference. ");
printf("Notice that line 6 is discarded during scrolling.\n");
for (i = 0; i <= 20; i++)
printf("%d\n", i);
hStdout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
if (hStdout == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
printf("GetStdHandle failed with %d\n", GetLastError());
return 1;
}
// Get the screen buffer size.
if (!GetConsoleScreenBufferInfo(hStdout, &csbiInfo))
{
printf("GetConsoleScreenBufferInfo failed %d\n", GetLastError());
return 1;
}
// The scrolling rectangle is the bottom 15 rows of the
// screen buffer.
srctScrollRect.Top = csbiInfo.dwSize.Y - 16;
srctScrollRect.Bottom = csbiInfo.dwSize.Y - 1;
srctScrollRect.Left = 0;
srctScrollRect.Right = csbiInfo.dwSize.X - 1;
// The destination for the scroll rectangle is one row up.
coordDest.X = 0;
coordDest.Y = csbiInfo.dwSize.Y - 17;
// The clipping rectangle is the same as the scrolling rectangle.
// The destination row is left unchanged.
srctClipRect = srctScrollRect;
// Fill the bottom row with green blanks.
chiFill.Attributes = BACKGROUND_GREEN | FOREGROUND_RED;
chiFill.Char.AsciiChar = (char)' ';
// Scroll up one line.
if (!ScrollConsoleScreenBuffer(
hStdout, // screen buffer handle
&srctScrollRect, // scrolling rectangle
&srctClipRect, // clipping rectangle
coordDest, // top left destination cell
&chiFill)) // fill character and color
{
printf("ScrollConsoleScreenBuffer failed %d\n", GetLastError());
return 1;
}
getchar();
system("pause");
return 0;
}
【C语言】控制台窗口图形界面编程(五):文本移动的更多相关文章
- C语言控制台窗体图形界面编程(总结)
本系列文章是笔者通过学习<C语言控制台窗体界面编程(修正版)>而写(关于此文档的很多其它信息请看本系列文章第一篇),旨在让大家更加清晰简洁easy地学习C语言控制台窗体界面的编程. 通过本 ...
- 【C语言】控制台窗口图形界面编程(二)窗口信息和填充缓冲区
目录 00. 目录 01. COORD结构体 02. SMALL_RECT结构 03. CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO结构体 04. GetConsoleScreenBuffer ...
- 【C语言】控制台窗口图形界面编程(一)句柄和文本属性
目录 00. 目录 01. 句柄 02. GetStdHandle函数 03. CloseHandle函数 04. SetConsoleTextAttribute函数 05. 十进制颜色对照表 06. ...
- 【C语言】控制台窗口图形界面编程(八):键盘事件
目录 00. 目录 01. INPUT_RECORD结构 02. KEY_EVENT_RECORD结构 03. ReadConsoleInput函数 04. 示例程序 00. 目录 01. INPUT ...
- 【C语言】控制台窗口图形界面编程(七):鼠标事件
目录 00. 目录 01. INPUT_RECORD结构 02. MOUSE_EVENT_RECORD结构 03. ReadConsoleInput函数 04. 示例程序 00. 目录 01. INP ...
- 【C语言】控制台窗口图形界面编程(四):文本输出
目录 00. 目录 01. FillConsoleOutputAttribute函数 02. FillConsoleOutputCharacter函数 03. WriteConsoleOutputCh ...
- 【C语言】控制台窗口图形界面编程(六):光标设置
目录 00. 目录 01. CONSOLE_CURSOR_INFO结构 02. GetConsoleCursorInfo函数 03. SetConsoleCursorInfo函数 04. SetCon ...
- C语言控制台窗体图形界面编程(八):鼠标事件
上次讲的是键盘事件,这次我们介绍鼠标事件. 以下先介绍下鼠标事件的结构体以及相关信息. typedef struct _MOUSE_EVENT_RECORD //鼠标事件结构体 { CO ...
- Linux C 程序 GTK+图形界面编程(22)
GTK+图形界面编程 Linux大多是在字符界面,但也可以开发图形界面 目前已经存在多种Linux下开发图形界面的程序开发包:最常用的是Qt和GTK+ Qt是一个跨平台的图形界面开发库,不仅仅支持Li ...
随机推荐
- AutoIT: GUISetFont VS GUICtrlSetFont
GUISetFont 可以设置默认字体,后面的资源都会用该字体,而 GUICtrlSetFont 可以对特定控件的字体进行设置. ;Combo,setfont, GUICtrlSetFont $fon ...
- mysql同步延迟导致的问题
前几天又遇到一个mysql读写分离的坑, 在将数据写入master后,因为存在同步延迟,所以如果立马去从库查询刚刚插入的数据可能会出现查询不到数据的情况, 解决办法:强制从主库读取数据,将插入和查询放 ...
- E20170516-gg
accelerator n. 加速器;油门 oscillator n. 振荡器; 振子; oscillate vt. 使振荡,使振动 vi. 持续周期性地摆动; frame n. 框架; 边 ...
- Educational Codeforces Round 52 (Rated for Div. 2) F. Up and Down the Tree 树型DP
题面 题意:给你一棵树,你起点在1,1也是根节点,你每次可以选择去你子树的某个叶子节点,也可以选择,从叶子节点返回距离不超过k的一个根, 也就是说,你从1开始,向下跳,选择一个叶子(就是没有子树的节点 ...
- 如何管理第三方接口token过期时间
背景: 随着微服务的盛行,做开发时不可避免的要涉及第三方接口,安全起见,这些接口都会需要一个token参数.而token一般都会有一个过期时间,比如2小时或者30分钟.那么如何在自己的应用中存储并管理 ...
- ACboy needs your help HDU - 1712
ACboy needs your help HDU - 1712 ans[i][j]表示前i门课共花j时间最大收益.对于第i门课,可以花k(0<=k<=j)时间,那么之前i-1门课共花j- ...
- 题解报告:hdu 1229 还是A+B
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1229 Problem Description 读入两个小于10000的正整数A和B,计算A+B.需要注 ...
- mysqlshow(数据库对象查看工具)
mysqlshow是mysql客户端对象查看工具,可以用来查看数据库.数据库中的表.表中的列.索引等. 1.mysqlshow命令的语法 shell > mysqlshow [options] ...
- jmeter(十五)Jmeter默认报告优化
一.本文目的: 之前写了两篇文章搭建持续集成接口测试平台(Jenkins+Ant+Jmeter)和ANT批量执行Jmeter脚本,功能实现上都没有什么问题,但是最后生成的报告有一点小问题,虽然不影响使 ...
- hdu3436Queue-jumpers(线段树)
链接 这题最不好求的一部分是rank部分 因为top每次都是把一个数放在队头 不会穿插在数组里 也就是说后面没有top过的一部分数 依旧保持有序 这样可以分为两部分来处理 比如 1 2 3 4 5 6 ...