00. 目录

01. CHAR_INFO结构

指定Unicode或ANSI字符及其属性。控制台功能使用此结构来读取和写入控制台屏幕缓冲区。

类型声明

typedef struct _CHAR_INFO {
union {
WCHAR UnicodeChar;
CHAR AsciiChar;
} Char;
WORD Attributes;
} CHAR_INFO, *PCHAR_INFO;

UnicodeChar

屏幕缓冲区字符单元格的Unicode字符。

AsciiChar

屏幕缓冲区字符单元格的ANSI字符。

Attributes

字符属性。该成员可以是零或以下值的任意组合。

含义
FOREGROUND_BLUE 0x0001 文字颜色包含蓝色。
FOREGROUND_GREEN 0x0002 文字颜色包含绿色。
FOREGROUND_RED 0x0004 文字颜色包含红色。
FOREGROUND_INTENSITY 0x0008 文字颜色加强。
BACKGROUND_BLUE 0x0010 背景颜色包含蓝色。
BACKGROUND_GREEN 0x0020 背景颜色包含绿色。
BACKGROUND_RED 0x0040 背景颜色包含红色。
BACKGROUND_INTENSITY 0x0080 背景颜色加剧。
COMMON_LVB_LEADING_BYTE 0x0100 前导字节。
COMMON_LVB_TRAILING_BYTE 0x0200 尾随字节。
COMMON_LVB_GRID_HORIZONTAL 0x0400 顶部水平
COMMON_LVB_GRID_LVERTICAL 0x0800 左垂直。
COMMON_LVB_GRID_RVERTICAL 0x1000 正确的垂直。
COMMON_LVB_REVERSE_VIDEO 0x4000 反转前景和背景属性。
COMMON_LVB_UNDERSCORE 0x8000 下划线。

02. ScrollConsoleScreenBuffer函数

在屏幕缓冲区中移动数据块。通过指定剪切矩形可以限制移动的效果,因此剪切矩形外部的控制台屏幕缓冲区的内容不会改变。

函数声明:

BOOL WINAPI ScrollConsoleScreenBuffer(
_In_ HANDLE hConsoleOutput,
_In_ const SMALL_RECT *lpScrollRectangle,
_In_opt_ const SMALL_RECT *lpClipRectangle,
_In_ COORD dwDestinationOrigin,
_In_ const CHAR_INFO *lpFill
); 功能:
在屏幕缓冲区中移动数据块 参数:
hConsoleOutput 控制台屏幕缓冲区的句柄。句柄必须具有GENERIC_READ访问权限。
lpScrollRectangle 指定要移动的控制台屏幕缓冲区矩形的左上角和右下角坐标。
lpClipRectangle 指定受滚动影响的控制台屏幕缓冲区矩形的左上角和右下角坐标。该指针可以为NULL。
dwDestinationOrigin 它以字符为单位指定lpScrollRectangle内容新位置的左上角。
lpFill 指向CHAR_INFO结构的指针,该结构指定在填充lpScrollRectangle和lpClipRectangle交集中的单元格时使用的字符和颜色属性,这些属性由于移动而保留为空。 返回值:
如果函数成功,则返回值为非零值。
如果函数失败,则返回值为零。要获取扩展错误信息,请调用GetLastError。

官方参考手册: https://docs.microsoft.com/en-us/windows/console/char-info-str

03. 程序示例

参考代码:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h> #include <Windows.h>
#include <conio.h> int main()
{
//定义句柄变量
HANDLE hOut = NULL; //定义窗口信息变量
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO screenInfo; //定义移动区域
SMALL_RECT scroll; //移动位置
COORD pos = {8, 8}; //定义填充字符
CHAR_INFO chFill; //获取标准输出句柄
hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); //获取窗口信息
GetConsoleScreenBufferInfo(hOut, &screenInfo); chFill.Char.AsciiChar = ' ';
chFill.Attributes = screenInfo.wAttributes; //输出字符串
printf("AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA\n");
printf("BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB\n");
printf("CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC\n");
printf("DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD\n"); //设置移动的区域
scroll.Left = 2;
scroll.Top = 2;
scroll.Right = 20;
scroll.Bottom = 4; //设置文本移动
ScrollConsoleScreenBuffer(hOut, &scroll, NULL, pos, &chFill); getchar(); //关闭句柄
CloseHandle(hOut); system("pause");
return 0;
}

执行结果

参考网址: https://blog.csdn.net/JZQT_T/article/details/30602349

04. 官方参考程序

#include <windows.h>
#include <stdio.h> int main(void)
{
HANDLE hStdout;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbiInfo;
SMALL_RECT srctScrollRect, srctClipRect;
CHAR_INFO chiFill;
COORD coordDest;
int i; printf("\nPrinting 20 lines for reference. ");
printf("Notice that line 6 is discarded during scrolling.\n");
for (i = 0; i <= 20; i++)
printf("%d\n", i); hStdout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); if (hStdout == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
printf("GetStdHandle failed with %d\n", GetLastError());
return 1;
} // Get the screen buffer size. if (!GetConsoleScreenBufferInfo(hStdout, &csbiInfo))
{
printf("GetConsoleScreenBufferInfo failed %d\n", GetLastError());
return 1;
} // The scrolling rectangle is the bottom 15 rows of the
// screen buffer. srctScrollRect.Top = csbiInfo.dwSize.Y - 16;
srctScrollRect.Bottom = csbiInfo.dwSize.Y - 1;
srctScrollRect.Left = 0;
srctScrollRect.Right = csbiInfo.dwSize.X - 1; // The destination for the scroll rectangle is one row up. coordDest.X = 0;
coordDest.Y = csbiInfo.dwSize.Y - 17; // The clipping rectangle is the same as the scrolling rectangle.
// The destination row is left unchanged. srctClipRect = srctScrollRect; // Fill the bottom row with green blanks. chiFill.Attributes = BACKGROUND_GREEN | FOREGROUND_RED;
chiFill.Char.AsciiChar = (char)' '; // Scroll up one line. if (!ScrollConsoleScreenBuffer(
hStdout, // screen buffer handle
&srctScrollRect, // scrolling rectangle
&srctClipRect, // clipping rectangle
coordDest, // top left destination cell
&chiFill)) // fill character and color
{
printf("ScrollConsoleScreenBuffer failed %d\n", GetLastError());
return 1;
} getchar(); system("pause");
return 0;
}

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