题意:

有n头wolf排成一排,杀一头wolf回受到受到的伤害=它的本身a[i]+相邻两个b[i-1]+b[i+1].然后杀死第k个位置的wolf的话,k-1和k+1默认相邻(满足的话)。

思路:

用雨巨的话说(完全Orz):这不就变成区间DP水题了么……

dp[i][j]表示从第i头狼到第j头狼全部被杀死所受到的最小伤害。

a[i]表示第i头狼的初始攻击力,b[i]表示第i头狼对相邻狼的加成值。

直接code…自行理解吧….

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long LL;
typedef unsigned long long ULL;
const double eps=1e-5;
const double pi=acos(-1.0);
const int mod=998244353;
const LL INF=0x3f3f3f3f; const int N=110;
LL dp[N*2][N*2];
int a[N*2];
int b[N*2];
int n; int main()
{
int t,i,k,j;
int cas=1;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%d",&n);
for(i=1;i<=n;i++)
scanf("%d",&a[i]);
for(i=1;i<=n;i++)
scanf("%d",&b[i]);
memset(dp,0,sizeof(dp)); for(i=1;i<=n;i++)
for(j=i;j<=n;j++)
dp[i][j]=INF;
for(int f=0;f<=n;f++){
for(i=1;i<n+1-f;i++){
j=i+f;
for(k=i;k<=j;k++){
dp[i][j]=min(dp[i][j],dp[i][k-1]+dp[k+1][j]+a[k]+b[i-1]+b[j+1]);
}
}
}
printf("Case #%d: %lld\n",cas++,dp[1][n]);
}
}

hdoj5115【区间DP·基础】的更多相关文章

  1. poj 2955 Brackets (区间dp基础题)

    We give the following inductive definition of a “regular brackets” sequence: the empty sequence is a ...

  2. cf1114D 区间dp基础

    最简单的那类区间dp,昨天晚上心态不对,不知道在打什么.. /* dp[l][r]表示区间[l,r]都涂成同色的代价 dp[l][r]可以由dp[l][r-1],dp[l+1][r],dp[l+1][ ...

  3. poj1651【区间DP·基础】

    题意: 给你一串数字,头尾不能动,每次取出一个数字,这个数字贡献=该数字与左右相邻数字的乘积,求一个最小值. 思路: 用dp[s][t]去代表s到t的最小值,包括a[s]和a[t],然后从区间为3开始 ...

  4. hdu 2089 不要62 (数位dp基础题)

    不要62 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submis ...

  5. 【基础练习】【区间DP】codevs1090 加分二叉树题解

    2003 NOIP TG 题目描写叙述 Description 设一个n个节点的二叉树tree的中序遍历为(l,2,3,-,n),当中数字1,2,3,-,n为节点编号.每一个节点都有一个分数(均为正整 ...

  6. CodeForces-607B:Zuma (基础区间DP)

    Genos recently installed the game Zuma on his phone. In Zuma there exists a line of n gemstones, the ...

  7. 区间dp总结

    poj 1141 Brackets Sequence 基础的区间dp题,注意dp边缘的初始化,以及递归过程中的边界 poj 2955 Brackets 依旧注意初始化,水题 hdu 4745 Two ...

  8. 【BZOJ】1044: [HAOI2008]木棍分割 二分+区间DP

    链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1044 Description 有n根木棍, 第i根木棍的长度为Li,n根木棍依次连结了一起, ...

  9. hdu5115 Dire Wolf【区间dp】

    转载请注明出处,谢谢:http://www.cnblogs.com/KirisameMarisa/p/4361169.html   ---by 墨染之樱花 [题目链接]http://acm.hdu.e ...

随机推荐

  1. linux 配置maven环境变量

    vi /etc/profile 按照如下样例编辑环境变量. 编辑之后记得使用source /etc/profile命令是改动生效. 5.验证结果 在任意路径下执行mvn -version验证命令是否有 ...

  2. 高仿微信实现左滑显示删除button功能

    在实际项目中删除列表中的某一项是很常见的功能.传统的做法能够使用长按监听器等,而如今流行的做法是左滑弹出删除button,微信,QQ等都是这么做的,以下做一个演示样例,代码例如以下: 主页面MainA ...

  3. Java 实现 淘宝秒杀 聚划算 自己主动提醒 源代码

    说明 本实例可以监控聚划算的抢购button,在聚划算整点聚的时间到达时自己主动弹开页面(URL自定义). 能够自己定义监控持续分钟数,同一时候还能够通过多线程加快刷新速度. 源代码 package ...

  4. poj1870--Bee Breeding(模拟)

    题目链接:点击打开链接 题目大意:给出一个蜂窝,也就是有六边形组成,从内向外不断的循环(如图).给出两个数的值u,v按六边形的走法,由中心向六个角走.问由u到v的的最小步数. 首先处理处每个数的坐标, ...

  5. Multi-company rules

    Object Name Domain 说明 Point of Sale Point Of Sale Order [('company_id', '=', user.company_id.id)] 指派 ...

  6. ormlite

    id 主键 默认为false generatedId 自增长的主键 默认值是false generatedIdSequence 字符串名称的序列号 类同generatedId,但您可以指定序列的名称使 ...

  7. 【Unity 3D 游戏开发】Unity3D 入门 - 工作区域介绍 与 入门演示样例

    一. 工作区域具体解释 1. Scence视图 (场景设计面板) scence视图简单介绍 : 展示创建的游戏对象, 能够对全部的游戏对象进行 移动, 操作 和 放置; -- 演示样例 : 创建一个球 ...

  8. typedef和#define的差别——————【Badboy】

    typedef 和#define 都经常使用来定义一个标识符及keyword的别名.但他们之间有关键的差别. typedef 是语言编译过程的一部分; #define是宏定义语句,它本身并不在编译过程 ...

  9. 漫谈程序猿系列:无BUG不生活

    watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZm9ydW9r/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/d ...

  10. GDI泄露+改EXE名

    CDC 应该是成对使用 GetDC and ReleaseDC(不用new and delete) 泄露 1.改变生产exe名称:工程->设置->连接->输出文件名:Release/ ...