最早接触Keil是学习开发8051系列的单片机。Keil C51是Keil公司出品的51系列兼容单片机C语言软件开发系统,与汇编相比,C语言在功能上、结构性、可读性、可维护性上有明显的优势,因而易学易用。Keil提供了包括C编译器、宏汇编、链接器、库管理和一个功能强大的仿真调试器等在内的完整开发方案,通过一个集成开发环境(μVision)将这些组合在一起。Keil 2005年被ARM公司收购,推出了Keil-MDK 针对ARM的开发环境。最新的版本是Keil MDK V5.0。从图可以看出MDK5分成了两部分,MDK核和software packs。MDK核跟以往一样分成四个部分,编辑器,编译器,包安装,调试跟踪。此版software packs与以为版本不同,其内又分为device,CMSIS和 Mdidleware。

如何学习Keil,学习Keil最好的教程就Keil自带的帮助文档。随时查阅帮助文档,而不是将其花时间当成文献去阅读。记住,你的任务是用Keil完成相应的功能电路,而不是学习Keil。在开发过程中需要什么功能,就去探索,开发工具基本都能满足。

问题:

搜索一圈居然没发现Keil ARM的中文开发手册。

学习单片机也花了一段时间了,为什么水平没有很大的提升。

参考文献:

[1] Keil MDK 和 IAR 两款ARM开发工具区别比较.

http://www.myir-tech.com/resource/508.asp

[2] Keil、uVision、RealView、MDK、Keil C51之间的区别比较.

http://www.xuebuyuan.com/1934688.html

[3] MDK-ARM Microcontroller Development Kit. http://www.keil.com/arm/mdk.asp

[4] ARM Product Manuals. http://www.keil.com/arm/man/arm.htm

[5] keil. 百度百科.

Keil简介的更多相关文章

  1. keil教程之新建软件工程

    前言 工欲善其事,必先利其器.要学好52单片机,就要会用keil写程序.不然,谈何学习单片机.下面介绍keil的使用. keil简介 Keil C51是美国Keil Software公司出品的51系列 ...

  2. [转]keil使用详解

    第一节 系统概述 Keil C51是美国Keil Software公司出品的51系列兼容单片机C语言软件开发系统,与汇编相比,C语言在功能上.结构性.可读性.可维护性上有明显的优势,因而易学易用.用过 ...

  3. 【转】keil+stm32+jlink利用swd方式进行printf输出

    出处:http://www.douban.com/note/248637026/ ----------------------------------------------------------- ...

  4. 如何解决KEIL 5 编KEIL4同RTX系统的project解决方法

    1.我个人KEIL5与KEIL4对照 相较于KEIL 5 的"华丽".笔者还是喜欢KEIL4的"内敛",主要也还是习惯了.懒得换了.由于工作的  原      ...

  5. 如何解决KEIL 5 编KEIL4同RTX系统的project解

    1.我个人KEIL5与KEIL4对照 相较于KEIL 5 的"华丽".笔者还是喜欢KEIL4的"内敛",主要也还是习惯了.懒得换了.由于工作的  原      ...

  6. 【RL-TCPnet网络教程】第4章 RL-TCPnet网络协议栈简介

    第4章        RL-TCPnet网络协议栈简介 本章节介绍RL-TCPnet网络协议栈,让大家对 RL-TCPnet有一个整体的了解,RL-TCPnet是一款小型网络协议栈,适用于 ARM 内 ...

  7. keil c51笔记

    第一章 Keil C51开发系统基本知识 第一节 系统概述 Keil C51是美国Keil Software公司出品的51系列兼容单片机C语言软件开发系统,与汇编相比,C语言在功能上.结构性.可读性. ...

  8. STM32开发(一):简介及开发环境

    1. 背景 STM32是意法(ST)公司开发的基于ARM Cortex-M系列的一系列微控制器(MCU). 有两种库 标准外设库(StdPeriph_Driver.Standard Periphera ...

  9. 怎样解决KEIL 5 编译KEIL4的带有RTX系统的project解决方法

        1.笔者个人对KEIL5与KEIL4的比較             相较于KEIL 5 的"华丽",笔者还是喜欢KEIL4的"内敛".主要也还是习惯了, ...

随机推荐

  1. 一步一步学Silverlight 2系列文章

    概述 由TerryLee编写的<Silverlight 2完美征程>一书,已经上市,在该系列文章的基础上补充了大量的内容,敬请关注.官方网站:http://www.dotneteye.cn ...

  2. WAS:节点不同步问题

    刀片服务器硬盘坏了,换了硬盘后,通过dmgr无法重启该节点上的server. 单机./starServer 后,服务虽然启动了,但后台一直提示如下: [-- ::: CST] RoleViewLead ...

  3. oracle long 转varchar2

    函数: /* 其中in_rowid为行id,in_owner为数据库登陆的帐号名,in_table_name为数据库表名,in_column为数据库对应long类型的表字段名称 */ CREATE O ...

  4. MyBatis学习 之 七、mybatis各种数据库的批量修改

      MyBatis的update元素的用法与insert元素基本相同,因此本篇不打算重复了.本篇仅记录批量update操作的sql语句,懂得SQL语句,那么MyBatis部分的操作就简单了. 注意:下 ...

  5. DP专辑之最长公共子序列及其变形

    vijos1111(裸的最长公共子序列) 链接:www.vijos.org/p/1111 题解:好久没有写最长公共子序列了,这题就当是复习了.求出最长公共子序列,然后用两个单词的总长度减去最长公共子序 ...

  6. ASP.NET Core:WebAppCoreReact

    ylbtech-ASP.NET Core:WebAppCoreReact 1.返回顶部 1. 2.   3.         4. 5. 6. 7. 2. wwwroot 返回顶部   3. Clie ...

  7. 用 SDL2 进行事件驱动编程

    其实没必要说得太复杂...就是读取用户输入啦. 沿用上一篇的代码,加入事件轮询. 环境:SDL2 + VC++2015 下面的代码将打开background.png和event.png,将backgr ...

  8. 插入符的创建(MFC)

    int CDrawRectangleDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { ) ; // TODO: 在此添加您专用的创建代码 CreateSol ...

  9. 任务20:DI初始化的源码解读 & 任务21:依赖注入的使用

    20 我们来看一下asp.net core中依赖注入的源码 https://github.com/aspnet/AspNetCore/tree/master/src/Hosting 任务21:依赖注入 ...

  10. Unity里的人物驱动/换装备/换武器/换衣服/卡通重定位(转)

    Unity里的人物驱动/换装备/换武器/换衣服/动画重定位 刚学的过程被这个问题困扰最多. 首先,基本的,大家都知道驱动人物需要骨架.绑骨的Mesh和动画(这三个要是不知道的话就得考虑看看计算机图形学 ...