UVA11270 Tiling Dominoes —— 插头DP
题目链接:https://vjudge.net/problem/UVA-11270


题意:
用2*1的骨牌填满n*m大小的棋盘,问有多少种放置方式。
题解:
骨牌类的插头DP。
1.由于只需要记录轮廓线上m个位置的放置情况(0或1),且m<=10,2^10 = 1024,故可以用二进制对轮廓线的信息进行压缩。
2.二进制中,第0为代表着当前轮廓线位于第0列的位置的放置情况,以此类推。
3.具体情况分析,设当前格子为a[i][j]:
1) 不放置:前提条件为上面的位置a[i-1][j]已经放置了骨牌。原因:如果上面的位置为空,且这次又不放,那么往后就没有机会填补这个空缺了。
2) 往上放:前提条件为上面的位置a[i-1][j]没有放置骨牌。原因显而易见。
3) 往左放:前提条件为上面的位置a[i-1][j]放置了骨牌,且左边的位置a[i][j-1]没有放置骨牌。原因:情况1)和情况2)的综合。
代码如下:
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <cmath>
#include <queue>
#include <stack>
#include <map>
#include <string>
#include <set>
using namespace std;
typedef long long LL;
const int INF = 2e9;
const LL LNF = 9e18;
const int MOD = 1e9+;
const int MAXN = ; int n, m, cur;
LL dp[][<<MAXN]; int main()
{
while(scanf("%d%d", &n,&m)!=EOF)
{
if(n<m) swap(n, m);
memset(dp, , sizeof(dp)); cur = ;
dp[][(<<m)-] = ; //初始状态,第一个格子的轮廓线上都有插头,所以就防止了往外放
for(int i = ; i<n; i++)
for(int j = ; j<m; j++)
{
cur ^= ;
memset(dp[cur], , sizeof(dp[cur]));
for(int s = ; s<(<<m); s++) //由于有m个插头,而插头的编号从0开始,故最大状态为(1<<m)-1。
{
//枚举的是上一个格子的所有状态,即当前格子的轮廓线
int up = <<j; //位于第j列的插头,即上插头
int left = <<(j-); //位于第j-1列的插头, 即左插头
bool hav_up = s&up;
bool hav_left = s&left;
if( hav_up ) //不放置,前提是上插头存在
dp[cur][s^up] += dp[cur^][s]; if( i!= && !hav_up) //往上边放,前提是上插头不存在
dp[cur][s^up] += dp[cur^][s]; if( j!= && hav_up && !hav_left ) //往左边放,前提是上插头存在且左插头不存在
dp[cur][s^left] += dp[cur^][s];
}
} printf("%lld\n", dp[cur][(<<m)-]);
}
}
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