Apache2 三种MPM对比分析
就最新版本的Web服务器Apache(版本是Apache 2.4.10,发布于2014年7月21日)来说,一共有三种稳定的MPM(Multi-Processing Module,多进程处理模块)模式。它们分别是prefork,worker和event,它们同时也代表这Apache的演变和发展。
查看我们Apache的模式,可以使用httpd -V命令来查看:
# httpd -V
Server version: Apache/2.4. (Unix)
Server built: Dec ::
Server's Module Magic Number: 20120211:36
Server loaded: APR 1.5., APR-UTIL 1.5.
Compiled using: APR 1.5., APR-UTIL 1.5.
Architecture: -bit
Server MPM: event
threaded: yes (fixed thread count)
forked: yes (variable process count)
编译的时候,可以通过configure的参数来指定:
--with-mpm=prefork|worker|event
也可以编译为三种都支持,通过修改配置来更换
--enable-mpms-shared=all
在httpd.conf中修改Apache的多处理模式MPM可以通过(modules文件夹下,会自动编译出三个MPM的so):
#LoadModule mpm_prefork_module modules/mod_mpm_prefork.so
LoadModule mpm_worker_module modules/mod_mpm_worker.so
#LoadModule mpm_event_module modules/mod_mpm_event.so
1. prefork MPM
prefork模式可以算是很古老但是非常稳定的Apache模式。Apache在启动之初,就预先fork一些子进程,然后等待请求进来。之所以这样做,是为了减少频繁创建和销毁进程的开销。每个子进程只有一个线程,在一个时间点内,只能处理一个请求。
优点:成熟稳定,兼容所有新老模块。同时,不需要担心线程安全的问题。(我们常用的mod_php,PHP的拓展不需要支持线程安全)
缺点:一个进程相对占用更多的系统资源,消耗更多的内存。而且,它并不擅长处理高并发请求,在这种场景下,它会将请求放进队列中,一直等到有可用进程,请求才会被处理。
Apache的httpd.conf中的配置方式:
<IfModule mpm_prefork_module>
StartServers
MinSpareServers
MaxSpareServers
MaxRequestWorkers
MaxConnectionsPerChild
</IfModule>
2. worker MPM
worker模式比起上一个,是使用了多进程和多线程的混合模式。它也预先fork了几个子进程(数量比较少),然后每个子进程创建一些线程,同时 包括一个监听线程。每个请求过来,会被分配到1个线程来服务。线程比起进程会更轻量,因为线程通常会共享父进程的内存空间,因此,内存的占用会减少一些。 在高并发的场景下,因为比起prefork有更多的可用线程,表现会更优秀一些。
有些人会觉得奇怪,那么这里为什么不完全使用多线程呢,还要引入多进程?
原因主要是需要考虑稳定性,如果一个线程异常挂了,会导致父进程连同其他正常的子线程都挂了(它们都是同一个进程下的)。为了防止这场异常场景出现,就不
能全部使用线程,使用多个进程再加多线程,如果某个线程出现异常,受影响的只是Apache的一部分服务,而不是整个服务。
优点:占据更少的内存,高并发下表现更优秀。
缺点:必须考虑线程安全的问题,因为多个子线程是共享父进程的内存地址的。如果使用keep-alive的长连接方式,某个线程会一直被占据,也许
中间几乎没有请求,需要一直等待到超时才会被释放。如果过多的线程,被这样占据,也会导致在高并发场景下的无服务线程可用。(该问题在prefork模式
下,同样会发生)
注:keep-alive的长连接方式,是为了让下一次的socket通信复用之前创建的连接,从而,减少连接的创建和销毁的系统开销。保持连接,会让某个进程或者线程一直处于等待状态,即使没有数据过来。
Apache的httpd.conf中的配置方式:
<IfModule mpm_worker_module>
StartServers
MinSpareThreads
MaxSpareThreads
ThreadsPerChild
MaxRequestWorkers
MaxConnectionsPerChild
</IfModule>
3. event MPM
这个是Apache中最新的模式,在现在版本里的已经是稳定可用的模式。它和worker模式很像,最大的区别在于,它解决了keep-alive 场景下,长期被占用的线程的资源浪费问题(某些线程因为被keep-alive,空挂在哪里等待,中间几乎没有请求过来,甚至等到超时)。event MPM中,会有一个专门的线程来管理这些keep-alive类型的线程,当有真实请求过来的时候,将请求传递给服务线程,执行完毕后,又允许它释放。这 样增强了高并发场景下的请求处理能力。
event MPM在遇到某些不兼容的模块时,会失效,将会回退到worker模式,一个工作线程处理一个请求。官方自带的模块,全部是支持event MPM的。
注意一点,event MPM需要Linux系统(Linux 2.6+)对EPoll的支持,才能启用。
还有,需要补充的是HTTPS的连接(SSL),它的运行模式仍然是类似worker的方式,线程会被一直占用,知道连接关闭。部分比较老的资料里,说event MPM不支持SSL,那个说法是几年前的说法,现在已经支持了。
Apache的httpd.conf中的配置方式:
<IfModule mpm_event_module>
StartServers
MinSpareThreads
MaxSpareThreads
ThreadsPerChild
MaxRequestWorkers
MaxConnectionsPerChild
</IfModule>
三种模式下,我通过ab做了一下性能测试,在常规满负载的场景下,并未发现有大的差异。
测试语句:
./ab -k -c -n 192.168.0.11/index.html
测试结果:
prefork:9556QPS
worker :11038QPS
event :10224QPS
测试语句:
./ab -k -c -n 192.168.0.11/index.php(echo "hello world";)
测试结果:
prefork:6094QPS
worker :7411QPS
event :7089QPS
就使用PHP而言,fastCGI和php-fpm是更推荐的使用模式。
现在的最新浏览器,在单个域名下的连接数变得越来越多(通常都是使用keep-alive),主流浏览器是2-6个(还有继续增长趋势,为了加快页 面的并发下载速度)。高并发场景,会越来越成为Web系统的一种常态。Apache很成熟,同时也背负了比较重的历史代码和模块,因此,在Web系统比较 方面,Nginx在不少场景下,表现比起Apache更为出色。
Apache2 三种MPM对比分析的更多相关文章
- apache2.4.x三种MPM介绍
三种MPM介绍 Apache 2.X 支持 ...
- Apache Prefork、Worker和Event三种MPM分析
三种MPM介绍 Apache 2.X 支持插入式并行处理模块,称为多路处理模块(MPM).在编译apache时必须选择也只能选择一个MPM,对类UNIX系统,有几个不同的MPM可供选择,它们会影响到 ...
- httpd三种MPM的原理剖析
html { font-family: sans-serif } body { margin: 0 } article,aside,details,figcaption,figure,footer,h ...
- Android自动化测试中AccessibilityService获取控件信息(2)-三种方式对比
Android自动化测试中AccessibilityService获取控件信息(2)-三种方式对比 上一篇文章: Android自动化测试中AccessibilityService获取控件信息(1 ...
- ArrayBlcokingQueue,LinkedBlockingQueue与Disruptor三种队列对比与分析
一.基本介绍 ArrayBlcokingQueue,LinkedBlockingQueue是jdk中内置的阻塞队列,网上对它们的分析已经很多,主要有以下几点: 1.底层实现机制不同,ArrayBlco ...
- APP开发的三种技术对比
目前来说主流的App开发方式有三种:Native App .Web App.Hybird App.下面我们来分析一下这三种App开发方式的优劣对比: 一 :Native App 即 原生App开发 优 ...
- MapReduce三种join实例分析
本文引自吴超博客 实现原理 1.在Reudce端进行连接. 在Reudce端进行连接是MapReduce框架进行表之间join操作最为常见的模式,其具体的实现原理如下: Map端的主要工作:为来自不同 ...
- servlet实现的三种方式对比(servlet 和GenericServlet和HttpServlet)
第一种: 实现Servlet 接口 第二种: 继承GenericServlet 第三种 继承HttpServlet (开发中使用) 通过查看api文档发现他们三个(servlet 和GenericSe ...
- (六)C#中判断空字符串的三种方法性能分析
三种方法分别是: string a=""; 1.if(a=="") 2.if(a==string.Empty) 3.if(a.Length==0) 三种方法是等 ...
随机推荐
- Lua基础(一)
1.Lua中有8个基本类型分别为:nil.boolean.number.string.userdata.function.thread和table 2.Lua中的表达式包括数字常量.字符串常量.变量. ...
- OC与Swift桥接问题
入职新公司后,接手了一个Swift项目.项目质量已经吐槽过一次就略过了,感兴趣的可以看我之前的博客.当然我之前对Swift只是略有了解,略到只看过没写过的程度,主要语言还是OC.不过嘛其实语言都是相通 ...
- OpenGL ES着色器语言之操作数(官方文档第五章)
OpenGL ES着色器语言之操作数(官方文档第五章) 5.1操作数 OpenGL ES着色器语言包含如下操作符. 5.2数组下标 数组元素通过数组下标操作符([ ])进行访问.这是操作数组的唯一操作 ...
- OpenGL ES着色器语言之着色概览(官方文档)
OpenGL ES着色器语言之着色概览(官方文档第二章) 事实上,OpenGL ES着色语言是两种紧密关联的语言.这些语言用来在OpenGL ES处理管线的可编程处理器创建着色器. 在本文档中,除非另 ...
- js对象大总结2016/4/19
本地对象(非静态对象) 常用的对象Object,Funcion,Array,Boolen,String,Boolen,Number,Date,RegEXP,Error;new一下就能用的 内置对象:( ...
- JS定时器的使用--数码时钟
<title>无标题文档</title> <script> function toDou(n){ if(n<10){ return '0'+n; }else{ ...
- codeforces--376D--376F(前缀和优化)
time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input output standa ...
- [原]点击按钮,表格隔行变色:偶数行为黄色背景,奇数行为默认颜色。通过table的getElementsByTagName取得所有的tr,依次遍历,如果是偶数就…………。
window.onload = function () { document.getElementById('btn').onclick = function () { ...
- 剑指offer之有序二维数组查找
大多数人注意到元素是行列有序的,会马上想到对每行(或列)进行二分查找,每行(或列)需要logN时间,N行(或列)共需要NlogN时间,很容易写出如下代码 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ...
- sql语句删除由于无主键导致完全重复的数据方法
sql语句删除由于无主键导致完全重复的数据方法 select distinct * into #Tmp from t_column drop table t_column select * into ...