C# 调用C++ DLL 的类型转换
//C#调用C++的DLL搜集整理的所有数据类型转换方式,可能会有重复或者多种方案,自己多测试
//c++:HANDLE(void *) ---- c#:System.IntPtr
//c++:Byte(unsigned char) ---- c#:System.Byte
//c++:SHORT(short) ---- c#:System.Int16
//c++:WORD(unsigned short) ---- c#:System.UInt16
//c++:INT(int) ---- c#:System.Int16
//c++:INT(int) ---- c#:System.Int32
//c++:UINT(unsigned int) ---- c#:System.UInt16
//c++:UINT(unsigned int) ---- c#:System.UInt32
//c++:LONG(long) ---- c#:System.Int32
//c++:ULONG(unsigned long) ---- c#:System.UInt32
//c++:DWORD(unsigned long) ---- c#:System.UInt32
//c++:DECIMAL ---- c#:System.Decimal
//c++:BOOL(long) ---- c#:System.Boolean
//c++:CHAR(char) ---- c#:System.Char
//c++:LPSTR(char *) ---- c#:System.String
//c++:LPWSTR(wchar_t *) ---- c#:System.String
//c++:LPCSTR(const char *) ---- c#:System.String
//c++:LPCWSTR(const wchar_t *) ---- c#:System.String
//c++:PCAHR(char *) ---- c#:System.String
//c++:BSTR ---- c#:System.String
//c++:FLOAT(float) ---- c#:System.Single
//c++:DOUBLE(double) ---- c#:System.Double
//c++:VARIANT ---- c#:System.Object
//c++:PBYTE(byte *) ---- c#:System.Byte[] //c++:BSTR ---- c#:StringBuilder
//c++:LPCTSTR ---- c#:StringBuilder
//c++:LPCTSTR ---- c#:string
//c++:LPTSTR ---- c#:[MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr)] string
//c++:LPTSTR 输出变量名 ---- c#:StringBuilder 输出变量名
//c++:LPCWSTR ---- c#:IntPtr
//c++:BOOL ---- c#:bool
//c++:HMODULE ---- c#:IntPtr
//c++:HINSTANCE ---- c#:IntPtr
//c++:结构体 ---- c#:public struct 结构体{};
//c++:结构体 **变量名 ---- c#:out 变量名 //C#中提前申明一个结构体实例化后的变量名
//c++:结构体 &变量名 ---- c#:ref 结构体 变量名 //c++:WORD ---- c#:ushort
//c++:DWORD ---- c#:uint
//c++:DWORD ---- c#:int //c++:UCHAR ---- c#:int
//c++:UCHAR ---- c#:byte
//c++:UCHAR* ---- c#:string
//c++:UCHAR* ---- c#:IntPtr //c++:GUID ---- c#:Guid
//c++:Handle ---- c#:IntPtr
//c++:HWND ---- c#:IntPtr
//c++:DWORD ---- c#:int
//c++:COLORREF ---- c#:uint //c++:unsigned char ---- c#:byte
//c++:unsigned char * ---- c#:ref byte
//c++:unsigned char * ---- c#:[MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)] byte[]
//c++:unsigned char * ---- c#:[MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)] Intptr //c++:unsigned char & ---- c#:ref byte
//c++:unsigned char 变量名 ---- c#:byte 变量名
//c++:unsigned short 变量名 ---- c#:ushort 变量名
//c++:unsigned int 变量名 ---- c#:uint 变量名
//c++:unsigned long 变量名 ---- c#:ulong 变量名 //c++:char 变量名 ---- c#:byte 变量名 //C++中一个字符用一个字节表示,C#中一个字符用两个字节表示
//c++:char 数组名[数组大小] ---- c#:MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 数组大小)] public string 数组名; ushort //c++:char * ---- c#:string //传入参数
//c++:char * ---- c#:StringBuilder//传出参数
//c++:char *变量名 ---- c#:ref string 变量名
//c++:char *输入变量名 ---- c#:string 输入变量名
//c++:char *输出变量名 ---- c#:[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] StringBuilder 输出变量名 //c++:char ** ---- c#:string
//c++:char **变量名 ---- c#:ref string 变量名
//c++:const char * ---- c#:string
//c++:char[] ---- c#:string
//c++:char 变量名[数组大小] ---- c#:[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr,SizeConst=数组大小)] public string 变量名; //c++:struct 结构体名 *变量名 ---- c#:ref 结构体名 变量名
//c++:委托 变量名 ---- c#:委托 变量名 //c++:int ---- c#:int
//c++:int ---- c#:ref int
//c++:int & ---- c#:ref int
//c++:int * ---- c#:ref int //C#中调用前需定义int 变量名 = 0; //c++:*int ---- c#:IntPtr
//c++:int32 PIPTR * ---- c#:int32[]
//c++:float PIPTR * ---- c#:float[] //c++:double** 数组名 ---- c#:ref double 数组名
//c++:double*[] 数组名 ---- c#:ref double 数组名
//c++:long ---- c#:int
//c++:ulong ---- c#:int //c++:UINT8 * ---- c#:ref byte //C#中调用前需定义byte 变量名 = new byte(); //c++:handle ---- c#:IntPtr
//c++:hwnd ---- c#:IntPtr //c++:void * ---- c#:IntPtr
//c++:void * user_obj_param ---- c#:IntPtr user_obj_param
//c++:void * 对象名称 ---- c#:([MarshalAs(UnmanagedType.AsAny)]Object 对象名称 //c++:char, INT8, SBYTE, CHAR ---- c#:System.SByte
//c++:short, short int, INT16, SHORT ---- c#:System.Int16
//c++:int, long, long int, INT32, LONG32, BOOL , INT ---- c#:System.Int32
//c++:__int64, INT64, LONGLONG ---- c#:System.Int64
//c++:unsigned char, UINT8, UCHAR , BYTE ---- c#:System.Byte
//c++:unsigned short, UINT16, USHORT, WORD, ATOM, WCHAR , __wchar_t ---- c#:System.UInt16
//c++:unsigned, unsigned int, UINT32, ULONG32, DWORD32, ULONG, DWORD, UINT ---- c#:System.UInt32
//c++:unsigned __int64, UINT64, DWORDLONG, ULONGLONG ---- c#:System.UInt64
//c++:float, FLOAT ---- c#:System.Single
//c++:double, long double, DOUBLE ---- c#:System.Double //Win32 Types ---- CLR Type //Struct需要在C#里重新定义一个Struct
//CallBack回调函数需要封装在一个委托里,delegate static extern int FunCallBack(string str); //unsigned char** ppImage替换成IntPtr ppImage
//int& nWidth替换成ref int nWidth
//int*, int&, 则都可用 ref int 对应
//双针指类型参数,可以用 ref IntPtr
//函数指针使用c++: typedef double (*fun_type1)(double); 对应 c#:public delegate double fun_type1(double);
//char* 的操作c++: char*; 对应 c#:StringBuilder;
//c#中使用指针:在需要使用指针的地方 加 unsafe //unsigned char对应public byte
/*
* typedef void (*CALLBACKFUN1W)(wchar_t*, void* pArg);
* typedef void (*CALLBACKFUN1A)(char*, void* pArg);
* bool BIOPRINT_SENSOR_API dllFun1(CALLBACKFUN1 pCallbackFun1, void* pArg);
* 调用方式为
* [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)]
* public delegate void CallbackFunc1([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] StringBuilder strName, IntPtr pArg);
*
*
*/
C# 调用C++ DLL 的类型转换的更多相关文章
- [转载] C# 调用C++ DLL 的类型转换
//C#调用C++的DLL搜集整理的所有数据类型转换方式,可能会有重复或者多种方案,自己多测试 //c++:HANDLE(void *) ---- c#:System.IntPtr //c++:Byt ...
- C# 调用C++ DLL 的类型转换(转载版)
最近在做视频监控相关的demo开发,实现语言是C#,但视频监控的SDK是C++开发的,所以涉及到C#调用C++的dll库.很多结构体.参数在使用时都要先进行转换,由非托管类型转换成托管类型后才能使用. ...
- C# 调用 C++ Dll 类型转换的方式 全
摘要:C#引用C++ Dll 所有类型转换的方式 //C++中的DLL函数原型为 //extern "C" __declspec(dllexport ...
- [JNI] Java 调用 C++ dll
首先介绍一下JNI吧! JNI 是Java提供的一个用于调用本地接口的接口层,位于Java代码 和 本地代码之间的一层:主要功能是 数据类型的转换,还有就是通过这一层来调用本地代码! 下面就说说Jav ...
- [转]C#调用C++dll
本文转载至http://www.cnblogs.com/ysharp/archive/2012/05/25/2517803.html 在合作开发时,C#时常需要调用C++DLL,当传递参数时时常遇到问 ...
- C#时常需要调用C++DLL
在合作开发时,C#时常需要调用C++DLL,当传递参数时时常遇到问题,尤其是传递和返回字符串是,现总结一下,分享给大家: VC++中主要字符串类型为:LPSTR,LPCSTR, LPCTSTR, st ...
- c# 调用 C++ dll 传入传出 字符串
c# 调用 C++ dll 传入传出 字符串 2013-07-02 09:30 7898人阅读 评论(2) 收藏 举报 本文章已收录于: 分类: windows 版权声明:随便转载,随便使用. C ...
- BCB如何编写,调用动态链接库DLL
一 编写动态链接库DLL DLL简称动态链接库,是Windows中程序的重要组成部分.想象一下,一个程序需要多人共同完成开发,怎么个共同法?这时我们就要考虑把程序分为好几个模块,团队每一个成员开发一个 ...
- c# 调用c++DLL方法及注意事项
引用命名空间 using System.Runtime.InteropServices 调用方法: 一.静态加载 用DllImprot方式来加载c++DLL.如下格式: //对应c++方法 //voi ...
随机推荐
- erase-credentials配置
转自:Spring Security怎样不让默认的ProviderManager清除密码等信息 <authentication-manager erase-credentials="f ...
- webAPI---发布(IIS)--发布遇到问题(500.19,500.21,404.8,404.3)
WebAPI的内容部分直接转自官方文档,英语水平有限,不做翻译, 发布网站在本文的后半部分 HTTP is not just for serving up web pages. It is also ...
- 华硕笔记本进pe之前的设置
1.开机的时候长按F2键进入BIOS界面,通过方向键进[Secure]菜单,通过方向键选择[Secure Boot Control]选项,将其设定为 "Disabled"2.通过方 ...
- ssh配置导致Ansible并发失败
Ansible并发失败原因, fork=100. 执行playbook时候没有并发 vim /usr/lib/python2.7/site-packages/ansible/runner/conne ...
- PHP程序员的技术成长规划(转)
按照了解的很多PHP/LNMP程序员的发展轨迹,结合个人经验体会,抽象出很多程序员对未来的迷漫,特别对技术学习的盲目和慌乱,简单梳理了这个每个阶段PHP程序员的技术要求,来帮助很多PHP程序做对照设定 ...
- Eclipse主题设置
1. 内部编辑区域主题 Eclipse黑色主题包 下载主题包解压到Eclipse安装目录下的dropins目录,重启Eclipse,Windows—>Preferences—>Genera ...
- BT 的相关资料
1.Android中bluetooth的架构 http://blog.csdn.net/u011960402/article/details/11035947 2.Android4.0中Bluetoo ...
- timeit模块 与 time模块,计时的区别
time 模块,理解容易 import time time_start = time.time() time_end = time.time() time_use = time_end - time ...
- nginx构建https
1.生成证书#openssl genrsa -des3 -out server.key 1024#openssl req -new -key server.key -out server.csr#op ...
- python 基础学习1
1.注释 与shell一样,python也是以#开始为注释语句 2.运算符 + - * / // ** python中有2种除法:单斜杠是普通除法,双斜杠是浮点数除法(结果四舍五入) < < ...