AI(三):微信与luis结合(上)
目录
- 基本原理
- 公众号申请及配置
- 验证服务器有效性
- 微信请求消息类型
基本原理

- 基本原理如上图:腾讯微信服务器就相当于一个转发服务器,终端(手机、Pad等)发起请求至微信服务器,微信服务器然后将请求转发给我们的开发者服务器,在开发者服务器端可加入我们的业务处理逻辑(如:调用luis API 获取luis定义的Intent和Entity,接入业务处理逻辑),开发者服务器(应用服务器)处理完毕后,将响应数据回发给微信服务器,微信服务器再将具体响应信息回复到微信App终端
- 通信协议为:HTTP
- 数据传输格式为:XML
公众号申请及配置
- 申请地址: https://mp.weixin.qq.com/
- 登陆系统,在开发->基本配置界面,设置服务器配置信息,包含服务器地址(URL)、Token和EncodingAESKey,如下图

- 服务器地址即公众号后台提供业务逻辑的入口地址,包括接入验证以及任何其它操作的请求(例如消息的发送、菜单管理、素材管理等)都要从这个地址进入。
- 接入验证和其它请求的区别就是,接入验证时是get请求,其它时候是post请求
- Token: 用作生成签名(该Token会和接口URL中包含的Token进行比对,从而验证安全性)
- EncodingAESKey: 将用作消息体加解密密钥
验证服务器有效性
- 录入服务器配置信息,点击“提交”按钮后,微信服务器将发送一个http的get请求到刚刚填写的服务器地址,并且携带四个参数

接到请求后,需要做如下三步,若确认此次GET请求来自微信服务器,原样返回echostr参数内容,则接入生效,否则接入失败。
将token、timestamp、nonce三个参数进行字典序排序
将三个参数字符串拼接成一个字符串进行sha1加密
开发者获得加密后的字符串可与signature对比,标识该请求来源于微信
- c#代码实现:1、创建空的web工程 2、添加wx.ashx文件 3、wx.ashx代码如下
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Xml; namespace WXHandler
{
/// <summary>
/// wx 的摘要说明
/// </summary>
public class wx : IHttpHandler
{
/// <summary>
///
/// </summary>
/// <param name="context"></param>
public void ProcessRequest(HttpContext context)
{
WXContext wxContext = new WXContext(context); if (wxContext.IsHttpGet) //校验签名,在公众平台填入服务器端配置信息提交之后检验使用
{
ValidateUrl(wxContext);
}
else
{
HandleMsg(wxContext);
}
} /// <summary>
///
/// </summary>
/// <param name="wxContext"></param>
private void ValidateUrl(WXContext wxContext)
{
string echostr = string.Empty;
bool success = BasicAPI.CheckSignature(wxContext, out echostr);
if (success)
{
HttpContext context = HttpContext.Current;
context.Response.ContentType = "text/plain";
context.Response.Write(echostr);
}
} /// <summary>
///
/// </summary>
/// <param name="wxContext"></param>
public void HandleMsg(WXContext wxContext)
{
string msg = WeixinExecutor.Default.Execute(wxContext.WxMsg);
HttpContext context = HttpContext.Current;
context.Response.ContentType = "text/plain";
context.Response.Write(msg);
} public bool IsReusable
{
get
{
return false;
}
}
}
} 检测代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Net.Http;
using System.IO; namespace WXHandler
{
/// <summary>
/// 对应微信API的 "基础支持"
/// </summary>
public class BasicAPI
{
/// <summary>
/// 检查签名是否正确:
/// </summary>
/// <param name="wxContext"></param>
/// <param name="echostr"></param>
/// <returns></returns>
public static bool CheckSignature(WXContext wxContext, out string echostr)
{
var arr = new[] {wxContext.Token,wxContext.Timetamp,wxContext.Nonce}.OrderBy(z => z).ToArray();
var arrString = string.Join("", arr);
var sha1 = System.Security.Cryptography.SHA1.Create();
var sha1Arr = sha1.ComputeHash(Encoding.UTF8.GetBytes(arrString));
StringBuilder enText = new StringBuilder();
foreach (var b in sha1Arr)
{
enText.AppendFormat("{0:x2}", b);
}
echostr = enText.ToString();
return wxContext.Signature == enText.ToString();
} }
}
微信请求消息类型
- 微信开发文档参见: https://mp.weixin.qq.com/wiki
- 参见如下代码:包含有文本、语音、图片、位置等信息类型
- 注意:开通语音识别后,用户每次发送语音给公众号时,微信会在推送的语音消息XML数据包中,增加一个Recongnition字段(注:由于客户端缓存,开发者开启或者关闭语音识别功能,对新关注者立刻生效,对已关注用户需要24小时生效。开发者可以重新关注此帐号进行测试)。
- 在处理这些消息时,先可查看当前帐号已经获取的权限,位置:开发-->接口权限,默认情况,接收消息中的“接收语音识别结果”选项是关闭的
- 实现代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Text;
using System.Text.RegularExpressions;
using System.Threading.Tasks;
using System.Runtime.Serialization;
using System.IO; namespace WXHandler
{
/// <summary>
///
/// </summary>
public class WeixinExecutor : IWeixinExecutor
{
/// <summary>
///
/// </summary>
public static WeixinExecutor Default
{
get { return new WeixinExecutor(); }
} /// <summary>
///
/// </summary>
/// <param name="message"></param>
/// <returns>已经打包成xml的用于回复用户的消息包</returns>
public string Execute(WeixinMessage message)
{
string result = string.Empty;
var openId = message.Body.FromUserName.Value;
var myUserName = message.Body.ToUserName.Value;
switch (message.Type)
{
case WeixinMessageType.Text://文字消息
{
string userMessage = message.Body.Content.Value;
var BotMessage = LuisService.Default.PostMessage(userMessage);
result = ReplayPassiveMessageAPI.RepayText(openId, myUserName, BotMessage);
}
break;
case WeixinMessageType.Image://图片消息
{
string imageUrl = message.Body.PicUrl.Value;//图片地址 var msg = ImageService.Default.PostMessage(imageUrl);
result = ReplayPassiveMessageAPI.RepayText(openId, myUserName, msg);
}
break;
case WeixinMessageType.Voice://语音消息
{
var recognition = Convert.ToString(message.Body.Recognition.Value);
var BotMessage = LuisService.Default.PostMessage(recognition);
if (BotMessage == LuisInfos.DEFAULT_LUIS)
BotMessage += string.Format(" 您输入的内容为:{0}", recognition);
result = ReplayPassiveMessageAPI.RepayText(openId, myUserName, BotMessage);
}
break;
case WeixinMessageType.Location://地理位置消息
{
var location_X = message.Body.Location_X.Value.ToString();
var location_Y = message.Body.Location_Y.Value.ToString(); var BotMessage = LocationService.Default.PostMessage(location_Y, location_X);
result = ReplayPassiveMessageAPI.RepayText(openId, myUserName, BotMessage);
}
break;
case WeixinMessageType.Link://链接消息
{
var title = message.Body.Title.Value.ToString();
var description = message.Body.Description.Value.ToString();
var url = message.Body.Url.Value.ToString();
var msgId = message.Body.MsgId.Value.ToString();
}
break;
default:
result = ReplayPassiveMessageAPI.RepayText(openId, myUserName,"xxxxxx......");
break;
}
return result;
}
}
}
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