详解 UIView 的 Tint Color 属性
在iOS 7后,UIView新增加了一个tintColor属性,这个属性定义了一个非默认的着色颜色值,其值的设置会影响到以视图为根视图的整个视图层次结构。它主要是应用到诸如app图标、导航栏、按钮等一些控件上,以获取一些有意思的视觉效果。
tintColor属性的声明如下:
var tintColor: UIColor!
默认情况下,一个视图的tintColor是为nil的,这意味着视图将使用父视图的tint color值。当我们指定了一个视图的tintColor后,这个色值会自动传播到视图层次结构(以当前视图为根视图)中所有的子视图上。如果系统在视图层次结构中没有找到一个非默认的tintColor值,则会使用系统定义的颜色值(蓝色,RGB值为[0,0.478431,1],我们可以在IB中看到这个颜色)。因此,这个值总是会返回一个颜色值,即我们没有指定它。
与tintColor属性相关的还有个tintAdjustmentMode属性,它是一个枚举值,定义了tint color的调整模式。其声明如下:
var tintAdjustmentMode: UIViewTintAdjustmentMode
枚举UIViewTintAdjustmentMode的定义如下:
enum UIViewTintAdjustmentMode : Int {
case Automatic // 视图的着色调整模式与父视图一致
case Normal // 视图的tintColor属性返回完全未修改的视图着色颜色
case Dimmed // 视图的tintColor属性返回一个去饱和度的、变暗的视图着色颜色
}
因此,当tintAdjustmentMode属性设置为Dimmed时,tintColor的颜色值会自动变暗。而如果我们在视图层次结构中没有找到默认值,则该值默认是Normal。
与tintColor相关的还有一个tintColorDidChange方法,其声明如下:
func tintColorDidChange()
这个方法会在视图的tintColor或tintAdjustmentMode属性改变时自动调用。另外,如果当前视图的父视图的tintColor或tintAdjustmentMode属性改变时,也会调用这个方法。我们可以在这个方法中根据需要去刷新我们的视图。
示例
接下来我们通过示例来看看tintColor的强大功能(示例盗用了Sam Davies写的一个例子,具体可以查看iOS7 Day-by-Day :: Day 6 :: Tint Color,我就负责搬砖,用swift实现了一下,代码可以在这里下载)。
先来看看最终效果吧(以下都是盗图,请见谅,太懒了):
这个界面包含的元素主要有UIButton, UISlider, UIProgressView, UIStepper, UIImageView, ToolBar和一个自定义的子视图CustomView。接下来我们便来看看修改视图的tintColor会对这些控件产生什么样的影响。
在ViewController的viewDidLoad方法中,我们做了如下设置:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
|
override func viewDidLoad() { super .viewDidLoad() println( "\(self.view.tintAdjustmentMode.rawValue)" ) // 输出:1 println( "\(self.view.tintColor)" ) // 输出:UIDeviceRGBColorSpace 0 0.478431 1 1 self.view.tintAdjustmentMode = .Normal self.dimTintSwitch?.on = false // 加载图片 var shinobiHead = UIImage(named: "shinobihead" ) // 设置渲染模式 shinobiHead = shinobiHead?.imageWithRenderingMode(.AlwaysTemplate) self.tintedImageView?.image = shinobiHead self.tintedImageView?.contentMode = .ScaleAspectFit } |
首先,我们尝试打印默认的tintColor和tintAdjustmentMode,分别输出了[UIDeviceRGBColorSpace 0 0.478431 1 1]和1,这是在我们没有对整个视图层次结构设置任何tint color相关的值的情况下的输出。可以看到,虽然我们没有设置tintColor,但它仍然返回了系统的默认值;而tintAdjustmentMode则默认返回Normal的原始值。
接下来,我们显式设置tintAdjustmentMode的值为Normal,同时设置UIImageView的图片及渲染模式。
当我们点击”Change Color”按钮时,会执行以下的事件处理方法:
@IBAction func changeColorHandler(sender: AnyObject) { let hue = CGFloat(arc4random() % ) / 256.0
let saturation = CGFloat(arc4random() % ) / 256.0 + 0.5
let brightness = CGFloat(arc4random() % ) / 256.0 + 0.5 let color = UIColor(hue: hue, saturation: saturation, brightness: brightness, alpha: 1.0)
self.view.tintColor = color
updateViewConstraints()
} private func updateProgressViewTint() {
self.progressView?.progressTintColor = self.view.tintColor
}
这段代码主要是随机生成一个颜色值,并赋值给self.view的tintColor属性,同时去更新进度条的tintColor值。
注:有些控件的特定组成部件的tint color由特定的属性控制,例如进度就有2个tint color:一个用于进度条本身,另一个用于背景。
点击”Change Color”按钮,可得到以下效果:
可以看到,我们在示例中并有没手动去设置UIButton, UISlider, UIStepper, UIImageView, ToolBar等子视图的颜色值,但随着self.view的tintColor属性颜色值的变化,这些控件的外观也同时跟着改变。也就是说self.view的tintColor属性颜色值的变化,影响到了以self.view为根视图的整个视图层次结果中所有子视图的外观。
看来tintColor还是很强大的嘛。
在界面中还有个UISwitch,这个是用来开启关闭dim tint的功能,其对应处理方法如下:
@IBAction func dimTimtHandler(sender: AnyObject) {
if let isOn = self.dimTintSwitch?.on { self.view.tintAdjustmentMode = isOn ? .Dimmed : .Normal
} updateViewConstraints()
}
当tintAdjustmentMode设置Dimmed时,其实际的效果是整个色值都变暗(此处无图可盗)。
另外,我们在子视图CustomView中重写了tintColorDidChange方法,以监听tintColor的变化,以更新我们的自定义视图,其实现如下:
override func tintColorDidChange() {
tintColorLabel.textColor = self.tintColor
tintColorBlock.backgroundColor = self.tintColor
}
所以方框和”Tint color label”颜色是跟着子视图的tintColor来变化的,而子视图的tintColor又是继承自父视图的。
在这个示例中,比较有意思的是还是对图片的处理。对图像的处理比较简单粗暴,对一个像素而言,如果它的alpha值为1的话,就将它的颜色设置为tint color;如果不为1的话,则设置为透明的。示例中的忍者头像就是这么处理的。不过我们需要设置图片的imageWithRenderingMode属性为AlwaysTemplate,这样渲染图片时会将其渲染为一个模板而忽略它的颜色信息,如代码所示:
var shinobiHead = UIImage(named: "shinobihead")
// 设置渲染模式
shinobiHead = shinobiHead?.imageWithRenderingMode(.AlwaysTemplate)
题外话
插个题外话,跟主题关系不大。
在色彩理论(color theory)中,一个tint color是一种颜色与白色的混合。与之类似的是shade color和tone color。shade color是将颜色与黑色混合,tone color是将颜色与灰色混合。它们都是基于Hues色调的。这几个色值的效果如下图所示:
一些基础的理论知识可以参考Hues, Tints, Tones and Shades: What’s the Difference?或更专业的一些文章。
小结
如果我们想指定整个App的tint color,则可以通过设置window的tint color。这样同一个window下的所有子视图都会继承此tint color。
当弹出一个alert或者action sheet时,iOS7会自动将后面视图的tint color变暗。此时,我们可以在自定义视图中重写tintColorDidChange方法来执行我们想要的操作。
有些复杂控件,可以有多个tint color,不同的tint color控件不同的部分。如上面提到的UIProgressView,又如navigation bars, tab bars, toolbars, search bars, scope bars等,这些控件的背景着色颜色可以使用barTintColor属性来处理。
参考
PS:文章转载自CocoaChina
http://www.cocoachina.com/ios/20150703/12363.html
详解 UIView 的 Tint Color 属性的更多相关文章
- input表单的type属性详解,不同type不同属性之间区别
目标:详解表单input标签type属性常用的属性值 一.input标签和它的type属性 PS:input 元素可以用来生成一个供用户输入数据的简单文本框. 在默认的情况下, 什么样的数据均可以输入 ...
- 高效开发之SASS篇 灵异留白事件——图片下方无故留白 你会用::before、::after吗 link 与 @import之对比 学习前端前必知的——HTTP协议详解 深入了解——CSS3新增属性 菜鸟进阶——grunt $(#form :input)与$(#form input)的区别
高效开发之SASS篇 作为通往前端大神之路的普通的一只学鸟,最近接触了一样稍微高逼格一点的神器,特与大家分享~ 他是谁? 作为前端开发人员,你肯定对css很熟悉,但是你知道css可以自定义吗?大家 ...
- AngularJS语法基础及数据绑定——详解各种数据绑定指令、属性应用
AngularJS简单易学,但是功能强大.特别是在构建单页面应用方面效果显著.而 数据绑定 可以说是他被广泛使用的最主要的优点.他舍弃了对DOM的操作方式,一切都由AngularJS来自动更新视图,我 ...
- spring sessionFactory 属性配置详解,applicationContext中各种属性详解
1.Bean的id为sessionFactory,对应的类为AnnotationSessionFactory,即采用注解的形式实现hibernate. 2.hibernateProperties,配置 ...
- 详解UIView的frame、bounds和center属性
From: http://ios.wpjam.com/2011/08/29/uiview-frame-bounds-center/ 1.概要 翻开ios官方开发文档,赫然发现上面对这三个属性的解释如下 ...
- iOS学习--详解UIView的 contentStretch属性
通过实例和图片理解UIView的contentStretch属性 方法 通过一个图片建立一个简单的UIImageView 设置它的contentStretch属性 修改它的frame属性 观察 测试用 ...
- XSD详解二 - 简易元素、属性、内容限定
一.XSD 简易元素 XML Schema 可定义 XML 文件的元素. 简易元素指那些只包含文本的元素.它不会包含任何其他的元素或属性. 1.什么是简易元素? 简易元素指那些仅包含文本的元素.它不会 ...
- attrs.xml中declare-styleable 详解(用于自定义控件的属性)
1. 框架定义: <declare-styleable name = "名称"> <attr name = "……" format = &qu ...
- 详解html中的marquee属性
转自:https://www.jb51.net/web/531309.html 该标签不是HTML3.2的一部分,并且只支持MSIE3以后内核,所以如果你使用非IE内核浏览器(如:Netscape)可 ...
随机推荐
- NET系列文章
NET系列文章 由于博主今后一段时间可能会很忙(准备出书:<.NET框架设计—模式.配置.工具>,外加换了新工作),所以博客会很少更新: 在最近一年左右时间里,博主各种.NET技术类型的文 ...
- NoSql数据库使用
NoSql数据库使用半年后在设计上面的一些心得 NoSql数据库这个概念听闻许久了,也陆续看到很多公司和产品都在使用,优缺点似乎都被分析的清清楚楚.但我心里一直存有一个疑惑,它的出现究竟是为了解决什么 ...
- Python Learing(二):Basic Image Processing 1
<写在前面> Basic image processing 1: 0.(以简单的曲线图为例)对于生成的图自定义外观,使用子图,多个数据集,标题,标签,交互式标注,图例: 1.生成散点图,直 ...
- C++库研究笔记——函数名的宏定义
6.47 Function Names as Strings:http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Function-Names.html GCC provides th ...
- 开发框架(OrchardNoCMS)介绍(一)
基于ASP.NET MVC的热插拔模块式开发框架(OrchardNoCMS)介绍(一) Orchard CMS是针对CMS开发的,对于很多开发需求来说,内容管理这块儿可能并不需要,而需要它的模块式开发 ...
- 判断UA这种事不能说的太明。
[微博] Mozilla/5.0 (Linux; U; Android 4.2.2; zh-cn; GT-I9502 Build/JDQ39) AppleWebKit/534.30 (KHTML, l ...
- vs2015开发Windows服务
工作已经很久,时隔这么长时间写这篇文章是给自己以后做参考.也不至于以后长时间不写Windows服务而忘记整个开发过程.windows服务开发,基础的就不说了,直接上过程. 1.新建windows服务项 ...
- Make Things Move -- Javascript html5版(一)文件目录结构和工具方法准备
从这一篇开始,就来开始我们的make things move之旅吧 在此之前,要知道ActionScript(AS)的语法和JS是不一样的,AS是相对于JS而言更好的支持了面向对象的特性,所以我们可以 ...
- Slide-out Sidebar Menu
IOS学习之路十(仿人人滑动菜单Slide-out Sidebar Menu) 2013-09-03 22:13 by lixingle, 270 阅读, 0 评论, 收藏, 编辑 最近滑动菜单比较流 ...
- Thrift RPC实战(一).初次体验Thrift
1.前言: Thrift作为Facebook开源的RPC框架, 通过IDL中间语言, 并借助代码生成引擎生成各种主流语言的rpc框架服务端/客户端代码,主要特点: 开发速度快: 通过编写RPC接口ID ...