前段时间,在学习中科院杨老师的教学视频时,他说了一句话:

"我很反对百八十行的教学程序,要来就来一个完整的程序"

对此,我很是赞同。所谓真刀真枪的做了,你才会发现其中的奥秘——然而,能写一个完整的程序,首先你肯定是理解掌握了相关的技术,其次你享受了一个完整开发的基本"旅程"

因此,除非是很重要的技术,我会仅仅用一个几十行代码的程序加以说明,否则我就会用一个完整的程序来实现一些基本功能——通过这个完整的程序来掌握相关技术,我感觉很好……

好了,F话不多说了,切入正题

……

*****************************************************程序效果***********************************************************

还是先来看一看鄙人写的简易播放器实现的效果吧:

可以看到,它既可以播放mp3音频文件,也可以播放avi视频文件

*****************************************************实现细节***********************************************************

(1)利用win32提供的MCI来播放音频或者视频文件

(2)用一个文件浏览对话框来提供文件选择功能

(3)做一个标准菜单——包含快捷键

*****************************************************代码详解***********************************************************

(1)创建一个文件浏览对话框

1>初始化OPENFILENAME结构体变量,它的成员有很多,不过一般只有一下几个很常用(其余的,读者可以参见msdn):

lStructSize——   结构体变量大小,用sizeof(OPENFILENAME)指定

hwndOwner—— 拥有它的窗口句柄

lpstrFilter——     文件过滤

lpstrFile——       保存文件绝对路径

nMaxFile——     绝对路径的最大长度

lpstrFileTitle——对话框标题

nMaxFileTitle— 对话框标题的最大长度

Flags————   标示

它的初始化以及相应操作,我是在一个函数中实现的——openFileDialog,具体代码如下:

//打开文件浏览对话框
VOID openFileDialog(HWND hOwner)
{
static TCHAR szFilePath[MAX_PATH], szTitleName[MAX_PATH];
OPENFILENAME ofn;
TCHAR szFileFilter[] = TEXT("Media Files(*.avi;*.mpg;*.mpeg;*.asf;*.wmv;*.mp2;*.mp3)\0")\
TEXT("*.avi;*.mpg;*.mpeg;*.asf;*.wmv;*.mp2;*.mp3\0")\
TEXT("Movie File(*.avi;*.mpg;*.mpeg)\0*.avi;*.mpg;*.mpeg\0")\
TEXT("Windows Media File(*.asf;*.wmv)\0*.asf;*.wmv\0")\
TEXT("Audio File(*.mp2;*.mp3)\0*.mp2;*.mp3\0"); //初始化ofn结构体变量
ZeroMemory(&ofn, sizeof(OPENFILENAME)); ofn.lStructSize = sizeof(OPENFILENAME);
ofn.hwndOwner = hOwner;
ofn.lpstrFilter = szFileFilter;
ofn.lpstrFile = szFilePath;
ofn.nMaxFile = MAX_PATH;
ofn.lpstrFileTitle = szTitleName;
ofn.nMaxFileTitle = MAX_PATH;
ofn.Flags = OFN_FILEMUSTEXIST | OFN_PATHMUSTEXIST; //打开文件浏览对话框
if(GetOpenFileName(&ofn))
{
int i=0, j=0, k=0; /*
因为ASCII的字符串中, '\'只能以'\\'才能识别, 所以还得自行在'\'之后添加一个'\'
*/
while(szFilePath[i])
{
szFileDir[j++] = szFilePath[i];
if(szFileName[i++] == '\\')
szFileDir[j++] = '\\';
if(i >= ofn.nFileOffset)
szFileName[k++] = szFilePath[i];
} szFileDir[j] = '\0';
szFileName[k] = '\0'; //先停止当前播放的视、音频文件
mciSendString("Close movie", NULL, 0, 0);
openFile(hOwner); if(!isMp)
{
//打开视频文件后 , 先短暂播放一截 , 给你一个预览的效果
mciSendString("Play movie", NULL, 0, 0);
mciSendString("Pause movie", NULL, 0, 0);
} //设置窗口标题为当前打开文件的完整路径
SetWindowText(hOwner, szFileDir); isEnable = TRUE;//标记菜单项可执行
}
}

(2)MCI代码细节

1>打开利用MCI关联系统设备打开相应文件,这需要使用到MCI_DGV_OPEN_PARMS,来看看msdn:

typedef struct {
DWORD_PTR dwCallback; //就是窗口句柄,用于MCI_NOTIFY这个标示
UINT wDeviceID; //设备ID,一般为0
LPSTR lpstrDeviceType; //设备类型
LPSTR lpstrElementName; //打开文件的绝对地址
LPSTR lpstrAlias; //设备别名
DWORD dwStyle; //窗口风格(如果你想在主窗口中播放, 需要设定为子窗口风格WS_CHILD)
HWND hWndParent; //父窗口句柄
} MCI_DGV_OPEN_PARMS;

2>初始化好这个变量后,就要通知系统打开相应设备,用mciSendCommand这个函数,还是先来看看msdn:

MCIERROR mciSendCommand(
MCIDEVICEID IDDevice, //设备ID, 一般为0
UINT uMsg, //MCI消息
DWORD fdwCommand, //MCI命令
DWORD_PTR dwParam //指向刚刚初始化的结构体变量
);

3>下面需要创建一个窗口用于播放视频,使用MCI_DGV_STATUS_PARMS结构体:

typedef struct {
DWORD_PTR dwCallback; //也是窗口句柄 , 同上
DWORD dwReturn; //播放视频的窗口句柄
DWORD dwItem; //下面不是很重要,一般可以不管
DWORD dwTrack;
LPSTR lpstrDrive;
DWORD dwReference;
} MCI_DGV_STATUS_PARMS;

4>我写了一个函数——openFile打开文件,用于实现上述功能,具体如下:

//打开音频或视频文件
VOID openFile(HWND hParent)
{
MCI_DGV_OPEN_PARMS mciOpen;//MCI打开参数结构体
MCI_DGV_STATUS_PARMS mciStatus;//MCI状态参数结构体
UINT uDeviceID;//设备ID
RECT rClient;//父窗口客户区大小 mciStatus.dwItem=MCI_DGV_STATUS_HWND; //初始化mciOpen以及打开avi文件
ZeroMemory(&mciOpen,sizeof(mciOpen));
mciOpen.dwCallback =(DWORD)hParent;
mciOpen.lpstrAlias = TEXT("movie");//设备别名 mciOpen.lpstrElementName= szFileDir;//avi文件地址 mciOpen.hWndParent = hParent;//父窗口
mciOpen.dwStyle = WS_CHILD;//窗口风格 mciSendCommand(0 , MCI_OPEN, MCI_OPEN_ALIAS | MCI_OPEN_ELEMENT |
MCI_DGV_OPEN_PARENT | MCI_DGV_OPEN_WS, (DWORD)&mciOpen); //获取播放avi视频的子窗口hVideo
uDeviceID=mciOpen.wDeviceID;
mciSendCommand(uDeviceID, MCI_STATUS , MCI_STATUS_ITEM, (DWORD)&mciStatus);
hVideo=(HWND)mciStatus.dwReturn;//获取播放视频的窗口句柄 //重绘主窗口
GetClientRect(hParent, &rClient);
SendMessage(hParent, WM_SIZE, 0, MAKELONG(rClient.right - rClient.left, rClient.bottom - rClient.top)); //判断当前打开的文件是否是音频文件
if(strstr(szFileDir, TEXT("mp3")) || strstr(szFileDir, TEXT("mp2")))
{
isMp = TRUE;
}
}

(3)做一个标准菜单

这个和上次讲的一样,只不过加了"快捷键",菜单的创建和加载就不多说了,主要讲一下快捷键的用法

我们日常些一般程序的消息循环代码如下:

while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}

使用键盘快速键之后修改的代码:

hAccel = LoadAccelerators (hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDR_ACCELERATOR));

while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
if (!TranslateAccelerator (hwnd, hAccel, &msg))
{
TranslateMessage (&msg) ;
DispatchMessage (&msg) ;
}
}

P先生关于它的说明是:

TranslateAccelerator函数将键盘消息翻译成WM_COMMAND或WM_SYSCOMMAND,当有键盘消息来的时候,该函数在加速键表中寻找句柄为hAccel的匹配值,如果找到匹配值,就会调用句柄为hwnd的窗口回调函数

你不需要其它代码来维护,这个函数帮你完成了"快捷键的映射"

***************************************************************************************************************

ok,代码大致讲述到此为止,还有很多细节不便在此细说,读者可以详细拜读我上传的源代码,内含详细注释

PS:可能你会发现我的程序在你的电脑上不能播放视频,这是因为你电脑上没有avi视频的解码器,MCI不能识别

解决方法就是安装我上传资源的XviD.rar中的解码程序

点击下载源代码及相应资源

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