(原)NSQ源码阅读和分析(1)
原文出处:https://www.cnblogs.com/lihaiping/p/12324371.html
本文记录自己在阅读和学习nsq源码的时候的一些学习笔记,主要目的是个人总结和方便后期查阅。
author:lihaiping1603@aliyun.com
date:2020/01/13
NSQ对于发送出去的消息,是如何保证可靠性的
对于topic下的channel中的消息会有router()函数进行路由,它将消息流转到内存的chan中,即channel中的incomingMsgChan转到memoryMsgChan,如果memoryMsgChan消息满了,堵住的话,就会将消息写入到backend中。
对于memoryMsgChan中消息,会在channel的messagePump()函数中进行再一次的流转,他会将消息从memoryMsgChan通道中接收,然后再次转发到clientMsgChan中去。
对于每个client网络链接,NSQ都会对此client网络链接新建一个IOLoop()的goroutine来处理一切和client的消息。当client发送SUB订阅命令之后,client会根据它订阅的topic和channel,再启动一个goroutine来推送channel中的msg到client,这个函数就是messagePump()函数。而在client的messagePump中,主要的任务就是发送心跳和和接收来自channel中clientMsgChan消息,然后将消息打包发送给client。当然消息发送给client可能会失败,所以NSQ在这里做一个很好的容错失败的策略,当我们将消息推送给client的时候,既然消息可能会失败,所以我们就需要将消息存起来,于是client会将这个消息在它所在的channel中,启动一个超时策略,如果超时的话,消息会被再次以跟宠topic流转到chanel同样的流程进入到channel的消息流转流程。
而client在发送网络消息之前,会通过调用client.Channel.StartInFlightTimeout(msg, client)函数,来将消息msg和client一起生成一个另外的消息对象inFlightMessage,然后再将这个消息对象增加超时时间,进一步封装成pqueue.Item,然后分别存储到 channel的inFlightMessages和inFlightPQ中,其中inFlightMessages是一个map,他以msg的id为key进行存储,方便等会当客户端收到消息应答以后,进行删除操作。同时在inFlightPQ中,这个主要是做超时用的,因为channel中会启动一个goroutine函数inFlightWorker来专门处理inFlightPQ中超时消息。
在inFlightWorker()中,主要根据超时时间来不断的从pq队列中取消息,如果超时时间到了,消息还没有从inFlightPQ队列中删除掉,说明这个消息可能丢失或者出现什么问题了,我们就需要重新流转这个消息。
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