第一篇文章(大约半年前写的):https://www.cnblogs.com/cgzl/p/11246324.html

gRPC in ASP.NET Core 3.x -- Protocol Buffer(2)Go语言的例子(上)

接着上一篇文章。

写入到JSON

首先写一个func:

在这里,使用了jsonpb里面的Marshaler这个struct,这个struct上有一个方法叫做MarshalToString,它可以把proto.Message类型转化为JSON字符串。

与此同时,需要添加引用,通常IDE会自动添加该引用。

然后修改main方法,添加两行代码:

运行 go run main.go:

打印到屏幕上到pmStr为:

下面查看一下jsonpb.Marshaler 的源码:

可以看到里面有几个属性,它们可以用来配置JSON转化。

我可以设置缩紧为一个tab:

然后再次执行go程序,结果如下:

而json里的这些属性名是怎么转化的呢?打开proto生成的go文件:

可以看到前4个属性的tags除了有protobuf的,后边还有json的,所以生成json的属性名等信息就来自这些tags。

从JSON读取

这里就是使用jsonpb.UnmarshalString这个方法,其余的都很简单就不解释了。

运行结果如下:

枚举的例子

在src下面建立second文件夹,里面建立enum.proto文件,

代码如下:

执行:protoc --proto_path=src/ --go_out=src/ src/second/enum.proto

生成的代码如下:

go里面没有枚举类型,所以生成的是const常量。

同时还生成了两个map:

一个是数值作为key,文字作为value,另一个map正好反过来。

再看一下这个消息本身的struct:

然后建立一个函数,并在main里面调用:

函数返回的是指针,然后在main函数里使用了Gender_name这个map,通过em.Gender的数值获取到对应到文字并输出。

运行结果如下:

复杂类型

在src下面建立third文件夹,并建立complex.proto文件:

可以看到DepartmentMessage里面到employees属性是EmployeeMessage的一个集合。

而且DepartmentMessage有一个parent_department属性,它的类型为本身。

执行:protoc --proto_path=src/ --go_out=src/ src/third/complex.proto

可以看到这生成的文件里面有俩个struct:

然后建立函数,并在main里面调用:

注意这里面的指针。

输出结果是:

Go的例子就到这了。

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