这是一个老话题了,但是我刚学会...

我们的目的是实现这么个东西:

之所以用红框框一下是因为,从baidu.com到123.125.114.144的过程是DNS解析,我们暂时先实现ping的部分。

基础知识

ping的过程是向目的IP发送一个type=8的ICMP响应请求报文,目标主机收到这个报文之后,会向源IP(发送方,我)回复一个type=0的ICMP响应应答报文。

那上面的字节、往访时间、TTL之类的信息又是从哪来的呢?这取决于IP和ICMP的头部。

IP头部:

头部内容有点多,我们关心的只有以下几个:

IHL:首部长度。因为IP的头部不是定长的,所以需要这个信息进行IP包的解析,从而找到Data字段的起始点。

    另外注意这个IHL是以4个字节为单位的,所以首部实际长度是IHL*4字节。

Time to Live:生存时间,这个就是TTL了。

Data:这部分是IP包的数据,也就是ICMP的报文内容。

ICMP响应请求/应答报文头部:

Type:类型,type=8表示响应请求报文,type=0表示响应应答报文。

Code:代码,与type组合,表示具体的信息,参考这里

Checksum:检验和,这个是整个ICMP报文的检验和,包括Type、Code、...、Data。

Identifier:标识符,这个一般填入本进程的标识符。

Sequence Number:序号

Data:数据部分

上面是标准的ICMP报文,一般而言,统计ping的往返时间的做法是,在ICMP报文的Data区域写入4个字节的时间戳。

在收到应答报文时,取出这个时间戳与当前的时间对比即可。

代码实现

 #pragma once

 #include <windows.h>

 //这里需要导入库 Ws2_32.lib,在不同的IDE下可能不太一样
//#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib") #define DEF_PACKET_SIZE 32
#define ECHO_REQUEST 8
#define ECHO_REPLY 0 struct IPHeader
{
BYTE m_byVerHLen; //4位版本+4位首部长度
BYTE m_byTOS; //服务类型
USHORT m_usTotalLen; //总长度
USHORT m_usID; //标识
USHORT m_usFlagFragOffset; //3位标志+13位片偏移
BYTE m_byTTL; //TTL
BYTE m_byProtocol; //协议
USHORT m_usHChecksum; //首部检验和
ULONG m_ulSrcIP; //源IP地址
ULONG m_ulDestIP; //目的IP地址
}; struct ICMPHeader
{
BYTE m_byType; //类型
BYTE m_byCode; //代码
USHORT m_usChecksum; //检验和
USHORT m_usID; //标识符
USHORT m_usSeq; //序号
ULONG m_ulTimeStamp; //时间戳(非标准ICMP头部)
}; struct PingReply
{
USHORT m_usSeq;
DWORD m_dwRoundTripTime;
DWORD m_dwBytes;
DWORD m_dwTTL;
}; class CPing
{
public:
CPing();
~CPing();
BOOL Ping(DWORD dwDestIP, PingReply *pPingReply = NULL, DWORD dwTimeout = );
BOOL Ping(char *szDestIP, PingReply *pPingReply = NULL, DWORD dwTimeout = );
private:
BOOL PingCore(DWORD dwDestIP, PingReply *pPingReply, DWORD dwTimeout);
USHORT CalCheckSum(USHORT *pBuffer, int nSize);
ULONG GetTickCountCalibrate();
private:
SOCKET m_sockRaw;
WSAEVENT m_event;
USHORT m_usCurrentProcID;
char *m_szICMPData;
BOOL m_bIsInitSucc;
private:
static USHORT s_usPacketSeq;
};

[ping.h]

 #include "ping.h"

 USHORT CPing::s_usPacketSeq = ;

 CPing::CPing() :
m_szICMPData(NULL),
m_bIsInitSucc(FALSE)
{
WSADATA WSAData;
WSAStartup(MAKEWORD(, ), &WSAData); m_event = WSACreateEvent();
m_usCurrentProcID = (USHORT)GetCurrentProcessId(); if ((m_sockRaw = WSASocket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP, NULL, , )) != SOCKET_ERROR)
{
WSAEventSelect(m_sockRaw, m_event, FD_READ);
m_bIsInitSucc = TRUE; m_szICMPData = (char*)malloc(DEF_PACKET_SIZE + sizeof(ICMPHeader)); if (m_szICMPData == NULL)
{
m_bIsInitSucc = FALSE;
}
}
} CPing::~CPing()
{
WSACleanup(); if (NULL != m_szICMPData)
{
free(m_szICMPData);
m_szICMPData = NULL;
}
} BOOL CPing::Ping(DWORD dwDestIP, PingReply *pPingReply, DWORD dwTimeout)
{
return PingCore(dwDestIP, pPingReply, dwTimeout);
} BOOL CPing::Ping(char *szDestIP, PingReply *pPingReply, DWORD dwTimeout)
{
if (NULL != szDestIP)
{
return PingCore(inet_addr(szDestIP), pPingReply, dwTimeout);
}
return FALSE;
} BOOL CPing::PingCore(DWORD dwDestIP, PingReply *pPingReply, DWORD dwTimeout)
{
//判断初始化是否成功
if (!m_bIsInitSucc)
{
return FALSE;
} //配置SOCKET
sockaddr_in sockaddrDest;
sockaddrDest.sin_family = AF_INET;
sockaddrDest.sin_addr.s_addr = dwDestIP;
int nSockaddrDestSize = sizeof(sockaddrDest); //构建ICMP包
int nICMPDataSize = DEF_PACKET_SIZE + sizeof(ICMPHeader);
ULONG ulSendTimestamp = GetTickCountCalibrate();
USHORT usSeq = ++s_usPacketSeq;
memset(m_szICMPData, , nICMPDataSize);
ICMPHeader *pICMPHeader = (ICMPHeader*)m_szICMPData;
pICMPHeader->m_byType = ECHO_REQUEST;
pICMPHeader->m_byCode = ;
pICMPHeader->m_usID = m_usCurrentProcID;
pICMPHeader->m_usSeq = usSeq;
pICMPHeader->m_ulTimeStamp = ulSendTimestamp;
pICMPHeader->m_usChecksum = CalCheckSum((USHORT*)m_szICMPData, nICMPDataSize); //发送ICMP报文
if (sendto(m_sockRaw, m_szICMPData, nICMPDataSize, , (struct sockaddr*)&sockaddrDest, nSockaddrDestSize) == SOCKET_ERROR)
{
return FALSE;
} //判断是否需要接收相应报文
if (pPingReply == NULL)
{
return TRUE;
} char recvbuf[] = {"\0"};
while (TRUE)
{
//接收响应报文
if (WSAWaitForMultipleEvents(, &m_event, FALSE, , FALSE) != WSA_WAIT_TIMEOUT)
{
WSANETWORKEVENTS netEvent;
WSAEnumNetworkEvents(m_sockRaw, m_event, &netEvent); if (netEvent.lNetworkEvents & FD_READ)
{
ULONG nRecvTimestamp = GetTickCountCalibrate();
int nPacketSize = recvfrom(m_sockRaw, recvbuf, , , (struct sockaddr*)&sockaddrDest, &nSockaddrDestSize);
if (nPacketSize != SOCKET_ERROR)
{
IPHeader *pIPHeader = (IPHeader*)recvbuf;
USHORT usIPHeaderLen = (USHORT)((pIPHeader->m_byVerHLen & 0x0f) * );
ICMPHeader *pICMPHeader = (ICMPHeader*)(recvbuf + usIPHeaderLen); if (pICMPHeader->m_usID == m_usCurrentProcID //是当前进程发出的报文
&& pICMPHeader->m_byType == ECHO_REPLY //是ICMP响应报文
&& pICMPHeader->m_usSeq == usSeq //是本次请求报文的响应报文
)
{
pPingReply->m_usSeq = usSeq;
pPingReply->m_dwRoundTripTime = nRecvTimestamp - pICMPHeader->m_ulTimeStamp;
pPingReply->m_dwBytes = nPacketSize - usIPHeaderLen - sizeof(ICMPHeader);
pPingReply->m_dwTTL = pIPHeader->m_byTTL;
return TRUE;
}
}
}
}
//超时
if (GetTickCountCalibrate() - ulSendTimestamp >= dwTimeout)
{
return FALSE;
}
}
} USHORT CPing::CalCheckSum(USHORT *pBuffer, int nSize)
{
unsigned long ulCheckSum=;
while(nSize > )
{
ulCheckSum += *pBuffer++;
nSize -= sizeof(USHORT);
}
if(nSize )
{
ulCheckSum += *(UCHAR*)pBuffer;
} ulCheckSum = (ulCheckSum >> ) + (ulCheckSum & 0xffff);
ulCheckSum += (ulCheckSum >>); return (USHORT)(~ulCheckSum);
} ULONG CPing::GetTickCountCalibrate()
{
static ULONG s_ulFirstCallTick = ;
static LONGLONG s_ullFirstCallTickMS = ; SYSTEMTIME systemtime;
FILETIME filetime;
GetLocalTime(&systemtime);
SystemTimeToFileTime(&systemtime, &filetime);
LARGE_INTEGER liCurrentTime;
liCurrentTime.HighPart = filetime.dwHighDateTime;
liCurrentTime.LowPart = filetime.dwLowDateTime;
LONGLONG llCurrentTimeMS = liCurrentTime.QuadPart / ; if (s_ulFirstCallTick == )
{
s_ulFirstCallTick = GetTickCount();
}
if (s_ullFirstCallTickMS == )
{
s_ullFirstCallTickMS = llCurrentTimeMS;
} return s_ulFirstCallTick + (ULONG)(llCurrentTimeMS - s_ullFirstCallTickMS);
}

[ping.cpp]

 #include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include "ping.h" int main(void)
{
CPing objPing; char *szDestIP = "123.125.114.144";
PingReply reply; printf("Pinging %s with %d bytes of data:\n", szDestIP, DEF_PACKET_SIZE);
while (TRUE)
{
objPing.Ping(szDestIP, &reply);
printf("Reply from %s: bytes=%ld time=%ldms TTL=%ld\n", szDestIP, reply.m_dwBytes, reply.m_dwRoundTripTime, reply.m_dwTTL);
Sleep();
} return ;
}

执行结果

附录:如何计算检验和

ICMP中检验和的计算算法为:

1、将检验和字段置为0

2、把需校验的数据看成以16位为单位的数字组成,依次进行二进制反码求和

3、把得到的结果存入检验和字段中

所谓二进制反码求和,就是:

1、将源数据转成反码

2、0+0=0   0+1=1   1+1=0进1

3、若最高位相加后产生进位,则最后得到的结果要加1

在实际实现的过程中,比较常见的代码写法是:

1、将检验和字段置为0

2、把需校验的数据看成以16位为单位的数字组成,依次进行求和,并存到32位的整型中

3、把求和结果中的高16位(进位)加到低16位上,如果还有进位,重复第3步[实际上,这一步最多会执行2次]

4、将这个32位的整型按位取反,并强制转换为16位整型(截断)后返回

[转载请保留本文地址:http://www.cnblogs.com/goagent/p/4078940.html] 

C++实现Ping的更多相关文章

  1. 解决WINDOWS防火墙开启后Ping不通

    WINDOWS系统由于安全考虑,当开启防火墙时,默认不允许外主机对其进行ping功能,即别的电脑ping不通本机.别的主机ping不通本机是因为本机的防火墙关闭了ICMP回显功能,只要把这回显功能打开 ...

  2. Linux不能上网ping:unknown host问题怎么解决?

    Linux不能上网提示ping:unknown host 检查步骤 Linux系统跟windows平台有所不同的是,为了更好的做网络服务应用.Linux下多用于网络服务器,而且操作界面是字符界面.对于 ...

  3. Docker的ubuntu镜像安装的容器无ifconfig和ping命令的解决

    Docker的Ubuntu镜像安装的容器无ifconfig命令和ping命令 解决: apt-get update apt install net-tools       # ifconfig apt ...

  4. 使用shell脚本实现ping对应IP所对应的人名

    #!/bin/bash a=(张三 李四 王五 赵六) ..} do . $((${i}+)) >dev/>&;then ))"号"${a[${i}]}&quo ...

  5. 2、实现不同子网之间的信息交流(互相可以PING通)

    一.环境: 二个不同的虚拟子网 VMnet1: 192.168.155.0/24 VMnet8: 192.168.170.0/24 编辑 --> 虚拟网络编辑器 (查看自己的子网,相应修改就行) ...

  6. Linux虚拟机突然网络不能用了但是主机能ping㣈

    虚拟ping主机时出现: linux network is unreachable 搞了好久搞不定,之前都是好的 突然这样了. 解决办法: 第一步: "虚拟机设置"中的" ...

  7. ping环回地址和ping主机地址的区别

    ping127.0.0.1和ping本机的过程是不一样的ip输出函数先检查地址是不是环回地址1.如果是环回地址 直接交给环回驱动程序处理 返回ip输入函数2.如果不是环回地址 检查是不是广播或者多播地 ...

  8. 批量 ping 测试脚本

    是否会使用 vpn 工作,已经成为魔法师和麻瓜之间最重要的区分.使用 vpn 工作,也产生了其它一些奇奇怪怪的问题,比如,选择 vpn 服务器. 你要测试哪个 vpn 离你最近. 所以,就有了下面的脚 ...

  9. 从C++实现Ping开始说起

    在C++中实现ping功能,并不难.但真正了解ping是需要花费一番功夫的. Ping功能是在ICMP基础上实现的.IP协议并不是一个可靠的协议,它不保证数据被送达,那么,保证数据送达的工作应该由其他 ...

  10. cnentos中进行bond网卡配置,一切配置无问题,就是ping不通宿主机

    服务器网口绑定   1. ifcfg-bond0   DEVICE=bond0 ONBOOT=yes IPADDR=192.168.100.64 NETMASK=255.255.255.0   2. ...

随机推荐

  1. .NET平台开源项目速览(2)Compare .NET Objects对象比较组件

    .NET平台开源项目速览今天介绍一款小巧强大的对象比较组件.可以更详细的获取2个对象的差别,并记录具体差别,比较过程和要求可以灵活配置. .NET开源目录:[目录]本博客其他.NET开源项目文章目录 ...

  2. Routing 功能概述 - 每天5分钟玩转 OpenStack(98)

    路由服务(Routing)提供跨 subnet 互联互通功能. 例如前面我们搭建了实验环境: cirros-vm1      172.16.100.3        vlan100 cirros-vm ...

  3. ASP.NET MVC之视图生成URL(二)

    前言 上一节我们讲述了MVC中从控制器到视图传递数据的四种方式,想必大家早已掌握了,那我们继续往下走. 话题 在MVC的Web应用程序中,我们经常会出现这样的操作,从一个视图跳转到另外一个视图,大部分 ...

  4. call,apply,bind

    一.call&apply call, apply都属于Function.prototype的方法,因为属于Function.prototype,所以每个Function对象实例,也就是每个方法 ...

  5. Rehosting the Workflow Designer

    官方文档:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd489451(v=vs.110).aspx The Windows Workflow Designer ...

  6. Objective-C中把URL请求的参数转换为字典

    上一篇博客中是把URL转换为字典,那么我们如何把URL请求中的参数封装成字典,然后再封装成数组呢?对OC中字符串操作熟练的小伙伴们应该觉得这是一个a+b的问题,没错把URL中的参数转换为字典主要是对字 ...

  7. C# 在excel表格中检索并导出数据

    由于工作需要,我经常使用excel文档来存储和处理各种数据,在生活中偶尔也会使用excel表格来记录各种开销,相信很多朋友也和我一样.Excel的功能很强大,其中一个很实用的数据处理功能就是查找和替换 ...

  8. struts2学习笔记--动手搭建环境+第一个helloworld项目

    在Myeclipse中已经内置好了struts2的环境,但是为了更好的理解,这里自己从头搭建一下: 前期准备:下载struts2的完整包,下载地址:https://struts.apache.org/ ...

  9. 【JVM】JVM系列之垃圾回收(二)

    一.为什么需要垃圾回收 如果不进行垃圾回收,内存迟早都会被消耗空,因为我们在不断的分配内存空间而不进行回收.除非内存无限大,我们可以任性的分配而不回收,但是事实并非如此.所以,垃圾回收是必须的. 二. ...

  10. [Java 基础]方法

    方法的定义 Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能. 方法是解决一类问题的步骤的有序组合 方法包含于类或对象中 方法在程序中被创建,在其他地方被引用 语法 修饰符 返回值类型 方法名 (参数 ...