es6模块化规则(一)
抄自阮一峰ECMAScript 6 入门
export命令
模块功能主要由两个命令构成:export和import。export用于规定模块的对外接口,import用于引入其他模块提供的方法功能。
一个模块就是一个独立的文件,该文件内部所有所有变量,外部无法获取。如果要从外部获取某个变量,就必须用export输出该变量。
输出方式
- 输出变量申明
export var a=1;
export var b=2;
export var c='aaaaaaa';
- 以对象形式输出
var a=1;
var b=2;
var c='aaaaaaa';
export {a, b ,c };
- 出了输出变量还可以输出函数和类(class)。
export function aaa(x,y){
return x*y;
}
//输出一个函数
- 一般情况下输出变量或者函数直接输出器其本来的名字,方便记忆,便于整理,但是如果有特殊用途,便于区分可以为输出内容自定义输出名。
function a(){………………}
function b(){………………}
export {
a as aPlus,
b as bPlus,
b as xPlus
}
// b 可以用不同名字输出两次
注意事项
export规定的是对外的接口,必须与模块内部变量建立一一对应的关系。
export 1; //报错
var a= 1;
export a ; //报错
上面两种写法都会报错,因为没有提供对外的接口。第一种写法直接输出 1,第二种写法通过变量m,还是直接输出 1。1只是一个值,不是接口。正确的写法是下面这样。
//正确写法
export var a = 1; //输出变量申明
var a = 1 ;
export { a }; //以对象形式输出
var a = 1 ;
export {
a as b, //重命名
a as c
}
上面三种写法都是正确的,规定了对外的接口m。其他脚本可以通过这个接口,取到值1。它们的实质是,在接口名与模块内部变量之间,建立了一一对应的关系。
同样的,function和class的输出,也必须遵守这样的写法。
另外,export语句输出的接口,与其对应的值是动态绑定关系,即通过该接口,可以取到模块内部实时的值。
export var a = 111;
setTimeout(() => a = 222, 500);
上面代码输出变量foo,值为bar,500 毫秒之后变成baz。
import命令
export命令是对外输出接口,import命令是从外部引入接口,将别的模块内部输出的东西引入当前模块使用。
import { a, b, c, } from './xxx.js'
function test(x,y,z){
return x + y + z;
}
test(a,b,c);
import命令接受一对大括号,里面指定要从其他模块导入的变量名。大括号里面的变量名,必须与被导入模块的对外接口的名称相同。
在引入时也可以为引入变量或函数重新定义命名,如下:
import { a as b} from './xxx.js' //b作为引入变量a的新名字
通过import引入的变量都是只读的,在当前模块中可以使用,但并不能更改。如果发生更改行为则会报错。
import { a as b} from './xxx.js'
a = {};// Syntax Error : 'a' is read-only;
上面代码中,脚本加载了变量a,对其重新赋值就会报错,因为a是一个只读的接口。但是,如果a是一个对象,改写a的属性是允许的。
import {a} from './xxx.js';
a.foo= 'hello'; //合法操作
上面代码中,a的属性可以成功改写,并且其他模块也可以读到改写后的值。不过,这种写法很难查错,建议凡是输入的变量,都当作完全只读,轻易不要改变它的属性。
import命令有两个部分,from后面的部分跟的是被引入模块文件的路径,可以是相对路径也可以是绝对路径,如果是js文件,那么.js后缀可以省略不写。
import { a } from './xxx.js';
import { a } from './xxx';
如果只是引入模块名,没有模块路径,则必须要有配置文件,告诉js引擎被引入模块的位置。
import { a } from 'b';
上面代码中的 b 是模块名,由于不带有文件路径,必须通过配置告诉js引擎怎么找到这个模块。
注意
import命令具有提升效果,会提升到整个模块的头部首先执行。
fn();
fn2();
import {fn , fn2} from './xxx.js';
import 会提升到文件顶部首先执行,所以fn和fn2执行的时候,import已经被执行了,所以不会报错。
由于import是静态执行,所以不能使用表达式和变量,这些只有在运行时才能得到结果的语法结构。
// 报错
import { 'f' + 'oo' } from 'my_module';
// 报错
let module = 'my_module';
import { foo } from module;
// 报错
if (x === 1) {
import { foo } from 'module1';
} else {
import { foo } from 'module2';
}
上面三种写法都会报错,因为它们用到了表达式、变量和if结构。在静态分析阶段,这些语法都是没法得到值的。
最后,import语句会执行所加载的模块,因此可以有下面的写法。
import 'lodash';
上面代码仅仅执行lodash模块,但是不输入任何值。
如果多次重复执行同一句import语句,那么只会执行一次,而不会执行多次。
import 'lodash';
import 'lodash';
上面代码加载了两次lodash,但是只会执行一次。
import { foo } from 'my_module';
import { bar } from 'my_module';
// 等同于
import { foo, bar } from 'my_module';
上面代码中,虽然foo和bar在两个语句中加载,但是它们对应的是同一个my_module实例。也就是说,import语句是 Singleton 模式。
模块的整体加载
除了加载某个模块中的某个变量或者函数之外,也可以加载整个模块,即用(*)指定一个对象,将所有输出值都加载在这个对象上面。
下面是一个circle.js文件,它输出两个方法area和circumference。
// circle.js
export function area(radius) {
return Math.PI * radius * radius;
}
export function circumference(radius) {
return 2 * Math.PI * radius;
}
现在,加载这个模块。
// main.js
import { area, circumference } from './circle';
console.log('圆面积:' + area(4));
console.log('圆周长:' + circumference(14));
上面写法是逐一指定要加载的方法,整体加载的写法如下。
import * as circle from './circle';
console.log('圆面积:' + circle.area(4));
console.log('圆周长:' + circle.circumference(14));
注意,模块整体加载所在的那个对象(上例是circle),应该是可以静态分析的,所以不允许运行时改变。下面的写法都是不允许的。
import * as circle from './circle';
// 下面两行都是不允许的
circle.foo = 'hello';
circle.area = function () {};
(未完)
es6模块化规则(一)的更多相关文章
- ES6模块化
关于ES6模块化 历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来.其他语言都有这项功能,比如 Ruby 的require ...
- ES6模块化与常用功能
目前开发环境已经普及使用,如vue,react等,但浏览器环境却支持不好,所以需要开发环境编译,下面介绍下开发环境的使用和常用语法: 一,ES6模块化 1,模块化的基本语法 ES6 的模块自动采用严格 ...
- CommonJS、AMD、CMD和ES6模块化区别
本文参考自:https://www.cnblogs.com/chenguangliang/p/5856701.html 1.CommonJS NodeJS是CommonJS规范的实现,webpack ...
- javascript ES6模块化
一.将模块导出去 /* *将模块导出去 *a.js文件 */ const a=12; export default a; /* *将模块导出去 *b.js文件 */ const a=5; export ...
- ES6 模块化与 CommonJS 模块化
ES6 模块化 import命令用于输入其他模块提供的功能;export命令用于规定模块的对外接口. export 可以有多个,export default 仅有一个 a.js 模块a文件 导出多个方 ...
- ES6 模块化(Module)export和import详解 export default
ES6 模块化(Module)export和import详解 - CSDN博客 https://blog.csdn.net/pcaxb/article/details/53670097 微信小程序笔记 ...
- ES6模块化使用遇到的问题
前言 最近在学习ES6模块化时,遇到了一些问题,通过查询相关资料得以解决,本篇随笔详细记录了解决方法. 具体内容 以下定义一个模块common.js 在test.html中引入上述定义的模块 运行上述 ...
- ES6模块化深入 debug
引子: 2020.2.24.最近刚写完一个vue项目.项目用到ES6的模块化 想到之前写node项目用到过commonjs模块化 就想着把所有用到过的模块化技术 总结学习一下 在看阮一峰老师的 es6 ...
- 07 . 前端工程化(ES6模块化和webpack打包)
模块化规范 传统开发模式主要问题 /* 1. 命名冲突 2. 文件依赖 */ 通过模块化解决上述问题 /* 模块化就是把单独的一个功能封装在一个模块(文件)中,模块之间相互隔离, 但是可以通过特定的接 ...
随机推荐
- tensorflow识别验证码(2)-tensorflow 编写CNN 识别验证码
1. 导入依赖包 #coding:utf-8 from gen_captcha import gen_captcha_text_and_image from gen_captcha import nu ...
- 洛谷P2371 [国家集训队]墨墨的等式
P2371 [国家集训队]墨墨的等式 题目描述 墨墨突然对等式很感兴趣,他正在研究a1x1+a2y2+-+anxn=Ba_1x_1+a_2y_2+-+a_nx_n=Ba1x1+a2y2+-+a ...
- opensuse 通过composer安装drush工具
由于笔者的opensuse已安装好composer,所以按照官方网站的文章 Installing/Upgrading Drush on Ubuntu,使用composer形式安装drush工具. co ...
- synchronized ReentrantLock 比较分析
在编写多线程代码的时候,对于不允许并发的代码,很多需要加锁进行处理.在进行加锁处理时候,synchronized作为java的内置锁,同时也是java关键字,最为被人熟知,即使是最初级的java程序员 ...
- 使用 SourceTree 操作时弹出 password required
通过 https 的方式克隆仓库的,SourceTree 推送等操作的时候会弹出提示要求输入密码. 在仓库里面设置: 远程仓库-选中仓库-点击编辑-修改 url 路径, 路径格式,以码云为例: htt ...
- Class绑定v-bind:class
<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <title></title> < ...
- Spring MVC(四)--控制器接受pojo参数
以pojo的方式传递参数适用于参数较多的情况,或者是传递对象的这种情况,比如要创建一个用户,用户有十多个属性,此时就可以通过用户的pojo对象来传参数,需要注意的是前端各字段的名称和pojo对应的属性 ...
- C#Image和Icon的相互转化
Image img = Image.FromHbitmap(icon.ToBitmap().GetHbitmap()); Graphics g = Graphics.FromImage(img); g ...
- EF中的DbContext类
使用先前的数据上下文,可以通过使用LINQ查询,按字母顺序检索出所有专辑,代码如下
- ucore 地址映射的几个阶段
第零阶段: 启动之后的实模式阶段 vir = lin = pa 第一阶段 : 启动 bootloader 的段式分页 这里段基址是0 ,所以地址空间维持不变 vir addr = lin addr = ...