A——奇怪的玩意(POJ1862)
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Sample Input
3
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50
Sample Output
120.000 解题思路:
显然这一题需要用优先队列来储存每个小虫以及碰撞后的的质量。
要想得到最小的质量,就要注意他们碰撞后计算质量的公式:M=2*sqrt(m1*m2).我们要知道sqrt(m*m1)的值肯定位于m与m1之间,把所有的质量从小到大排序m1,m2,m3...;
如果从小的一头开始碰撞,则碰撞后的质量ans=sqrt(m1*m2)肯定大于m1,再碰撞sqrt(ans*m3)的结果肯定大于ans。不难发现,每一次碰撞后ans都在往右边移动(也就是大的一边)显然与题意相反;
因此,必须从大的一端开始碰撞,则碰撞后ans的质量都在往左移动(小的一边),所以得到最后的质量是最小的。
#include <iostream>
#include <queue>
#include <cmath>
#include <cstdio>
using namespace std; int main()
{
int i,n;
float ans,x1,x2,k;
priority_queue<float,vector<float> >pq;
cin >>n;
for (i=;i<n;i++)
{
cin >>k;
pq.push(k);
}
while (pq.size()!=)
{
x1=pq.top();pq.pop();
x2=pq.top();pq.pop();
ans=*sqrt(x1*x2);
pq.push(ans);
}
printf("%0.3f",pq.top());
return ;
}
AC代码
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