C#Delegate.Invoke、Delegate.BeginInvoke And Control.Invoke、Control.BeginInvoke
一、Delegate的Invoke、BeginInvoke
1、Delegate.Invoke (委托同步调用)
a、委托的Invoke方法,在当前线程中执行委托。
b、委托执行时阻塞当前线程,知道委托执行完毕,当前线程才继续向下执行。
c、委托的Invoke方法,类似方法的常规调用。
2、Delegate.BeginInvoke (委托异步调用)
a、委托的BeginInvoke方法,在线程池分配的子线程中执行委托
b、委托执行时不会阻塞主线程(调用委托的BeginInvoke线程),主线程继续向下执行。
c、委托执行时会阻塞子线程。
d、委托结束时,如果有返回值,子线程讲返回值传递给主线程;如果有回调函数,子线程将继续执行回调函数。
3、Demo
a、Delegate
private void btn_General_Click(object sender, EventArgs e)
{
txt_Message.Text = "";
txt_Message.Text += "主线程:"+ Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始工作\r\n";
//委托方法,在调用委托的线程中执行,本例中就是主线程(UI线程)。
//执行一些耗时的操作,就会阻塞主线程(UI线程)
//委托的普通调用就等于方法的直接调用,del();等价于SomeWork();
del();
//SomeWork();
txt_Message.Text += "\r\n主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始结束\r\n";
}
b、Delegate.Invoke
private void btn_Main_Invoke_Click(object sender, EventArgs e)
{
txt_Message.Text = "";
txt_Message.Text += "主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始工作\r\n";
//委托的同步调用,其实就是等价于委托的普通调用。
del.Invoke();
txt_Message.Text += "\r\n主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始结束\r\n";
}
private void btn_Sub_Invoke_Click(object sender, EventArgs e)
{
txt_Message.Text = "";
txt_Message.Text += "主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始工作\r\n"; //开启新的线程执行委托,主线程(UI线程)继续向下执行
new Thread(() => {
txt_Message.Text += "\r\n----子线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始工作\r\n";
//委托在调用线程中执行,并阻塞调用线程,知道委托方法执行结束。
del.Invoke();
txt_Message.Text += "\r\n----子线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始结束\r\n";
}).Start(); txt_Message.Text += "\r\n主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始结束\r\n";
}
c、Delegate.BeginInvoke
private void btn_Main_BeginInvoke_Click(object sender, EventArgs e)
{
txt_Message.Text = "";
txt_Message.Text += "主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始工作\r\n";
//委托异步调用
//1、委托方法,在线程池中分配的子线程中执行。
//2、主线程和子线程同时执行。
//3、子线程结束之后,如果有返回值得话,将返回值传递给主线程。如果有回调函数的话,继续在子线程中执行回调函数。 //有异常,控件不能在子线程中访问修改。
//避免这类异常有两种方法
//1、手动关闭控件的跨线程安全检查Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;(不建议使用)
//2、使用控件的Invoke方法。(推荐使用)
del.BeginInvoke(null,null);
txt_Message.Text += "\r\n主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始结束\r\n";
}
private void btn_Sub_BeginInvoke_Click(object sender, EventArgs e)
{
txt_Message.Text = "";
txt_Message.Text += "主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始工作\r\n"; //开启新的线程执行委托,主线程(UI线程)继续向下执行
new Thread(() =>
{
txt_Message.Text += "\r\n----子线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始工作\r\n";
//在线程池中分配的子线程中执行委托方法,调用委托的线程继续向下执行。
del.BeginInvoke(null, null);
txt_Message.Text += "\r\n----子线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始结束\r\n";
}).Start(); txt_Message.Text += "\r\n主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始结束\r\n";
}
二、Control的Invoke、BeginInvoke
1、Control.Invoke (同步调用)
(1)在主线程(UI线程)中调用Control.Invoke
a、在主线程(UI线程)中调用Control.Invoke,先执行Invoke的方法,再执行Invoke后面的代码。
(2)在子线程中调用Control.Invoke
a、子线程中调用Control.Invoke,子线程将调用的方法封装成消息,调用API的RegisterWindowMessage()向UI窗口发送消息。 主线程继续向下执行,子线程处于阻塞状态。
b、当该消息被主线程执行完成后,子线程才能继续往下执行。
2、Delegate.BeginInvoke (异步调用)
(1)在主线程(UI线程)中调用Control.BeginInvoke
a、在主线程(UI线程)中调用Control.BeginInvoke,将调用的方法封装成消息,调用API的RegisterWindowMessage()向UI窗口发送消息。先执行Invoke后面的代码,再执行Invoke的方法。
(2)在子线程中调用Control.BeginInvoke
a、子线程中调用Control.BeginInvoke,子线程将调用的方法封装成消息,调用API的RegisterWindowMessage()向UI窗口发送消息。主线程继续向下执行,子线程也继续向下执行。
b、最后由主线程执行Invoke的方法。
3、Demo
a、在主线程(UI线程)中调用Control.Invoke
private void btn_Main_Invoke_Click(object sender, EventArgs e)
{
//执行顺序:代码A -> 代码Invoke -> 代码B
//都是在主线程中执行 txt_Message.Text = "";
txt_Message.Text += "主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始工作\r\n";
//代码A
this.txt_Message.Invoke(del);
//代码B
txt_Message.Text += "\r\n主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始结束\r\n";
}
b、在子线程中调用Control.Invoke
private void btn_Sub_Invoke_Click(object sender, EventArgs e)
{
//执行顺序:
//1、代码A(主线程执行)
//2、代码D(主线程执行) 和 代码B(子线程执行) 并发执行
//3、封装消息,并在UI线程中注册消息(子线程执行)
//4、代码Invoke(主线程执行)
//5、代码C(子线程执行) txt_Message.Text = "";
txt_Message.Text += "主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始工作\r\n";
//代码A
new Thread(() =>
{
//代码B
int temp = ;
this.txt_Message.Invoke(del);
//代码C
temp = ;
}).Start();
//代码D
txt_Message.Text += "\r\n主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始结束\r\n";
}
c、在主线程(UI线程)中调用Control.BeginInvoke
private void btn_Main_BeginInvoke_Click(object sender, EventArgs e)
{
//执行顺序:代码A -> 封装消息,并在UI线程中注册消息 -> 代码B -> 代码Invoke
//都是在主线程中执行 txt_Message.Text = "";
txt_Message.Text += "主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始工作\r\n";
//代码A
this.txt_Message.BeginInvoke(del);
//代码B
txt_Message.Text += "\r\n主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始结束\r\n";
}
c、在子线程中调用Control.BeginInvoke
private void btn_Sub_BeginInvoke_Click(object sender, EventArgs e)
{
//执行顺序:
//1、代码A(主线程执行)
//2、代码D(主线程执行) 和 代码B(子线程执行) 并发执行
//3、封装消息,并在UI线程中注册消息(子线程执行)
//4、代码C(子线程执行)
//5、代码Invoke(主线程执行) txt_Message.Text = "";
txt_Message.Text += "主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始工作\r\n";
//代码A
new Thread(() =>
{
//代码B
int temp = ;
this.txt_Message.BeginInvoke(del);
//代码C
temp = ;
}).Start();
//代码D
txt_Message.Text += "\r\n主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始结束\r\n";
}
C#Delegate.Invoke、Delegate.BeginInvoke And Control.Invoke、Control.BeginInvoke的更多相关文章
- (转)C# Delegate.Invoke、Delegate.BeginInvoke
Delegate的Invoke.BeginInvoke 1.Delegate.Invoke (委托同步调用) a.委托的Invoke方法,在当前线程中执行委托. b.委托执行时阻塞当前线程,知道委托执 ...
- C# Control.BeginInvoke、synchronizationcontext.post、delegate.BeginInvoke的运行原理
背景 用到的知识点 1.windows消息机制 备注:鼠标点击.键盘等事件产生的消息要放入系统消息队列,然后再分配到应用程序线程消息队列.软件PostMessage的消息直接进入应用程序线程消息队列, ...
- (转)c# control.Invoke control.BeginInvoke
在Invoke或者BeginInvoke的使用中无一例外地使用了委托Delegate. 一.为什么Control类提供了Invoke和BeginInvoke机制? 关于这个问题的最主要的原因已经是do ...
- WinForm二三事(三)Control.Invoke&Control.BeginInvoke
http://www.cnblogs.com/yuyijq/archive/2010/01/11/1643802.html 这个系列从2009年写到2010年,差点又成太监文.随着WPF/Silver ...
- C#中的线程二(Cotrol.BeginInvoke和Control.Invoke)
C#中的线程二(Cotrol.BeginInvoke和Control.Invoke) 原文地址:http://www.cnblogs.com/whssunboy/archive/2007/06/07/ ...
- 关于Action<T> 、Func<T>、EventHandler<T>、event、delegate
c# 最初的时候 只有 delegate,之后的版本封装了Action<T> .Func<T>.EventHandler<T> 关于Action<T> ...
- Control.Invoke和Control.BeginInvoke
问题的引入 下面有个简单的demo,大家一看代码就知道效果如何示例.我新建一个winform的程序,然后写入了如下代码: using System; using System.Windows.Form ...
- 千万别在UI线程上调用Control.Invoke和Control.BeginInvoke,因为这些是依然阻塞UI线程的,造成界面的假死
原文地址:https://www.cnblogs.com/wangchuang/archive/2013/02/20/2918858.html .c# Invoke和BeginInvoke 区别 Co ...
- 并发编程概述 委托(delegate) 事件(event) .net core 2.0 event bus 一个简单的基于内存事件总线实现 .net core 基于NPOI 的excel导出类,支持自定义导出哪些字段 基于Ace Admin 的菜单栏实现 第五节:SignalR大杂烩(与MVC融合、全局的几个配置、跨域的应用、C/S程序充当Client和Server)
并发编程概述 前言 说实话,在我软件开发的头两年几乎不考虑并发编程,请求与响应把业务逻辑尽快完成一个星期的任务能两天完成绝不拖三天(剩下时间各种浪),根本不会考虑性能问题(能接受范围内).但随着工 ...
随机推荐
- Java DecimalFormat的主要功能及使用方法
DecimalFormat 是 NumberFormat 的一个具体子类,用于格式化十进制数字.该类设计有各种功能,使其能够分析和格式化任意语言环境中的数,包括对西方语言.阿拉伯语和印度语数字的支持. ...
- Python day16 tag式整体退出技巧
在写一些服务器时,往往会多层嵌套循环,可利用tag变量实现整体退出功能,代码: tag=True while tag: print('level1') choice=input('level1> ...
- jq 插入结构
一.插入 1. append $("#div").append('<a href="baidu.com">a</a>') ; // ...
- U3D协程yield的使用和理解
部分内容参考网址:http://blog.csdn.net/huang9012/article/details/29595747 Win7+U3D 4.6.7 1.在c#中使用①首选需要定义一个返回值 ...
- threejs和3d各种效果的学习
写给即将开始threejs学习的自己,各种尝试,各种记忆.不要怕,灰色的年华终会过去. 一个技术学习的快慢,以及你的深刻程度,还有你的以后遇到这个东西的时候的反应速度,很大程度上,取决于你的博客的深刻 ...
- 周立功USBCAN-II 上位机开发(MFC)
使用的USB转CAN的设备是周立功的USBCAN-II,在购买的时候,会有上位机二次开发的库文件.例程和API文档等材料,可以参考. 1.库函数的调用 首先,把库函数文件都放在工作目录下.库函数文件总 ...
- 20170621xlVBA跨表转换数据
Sub 跨表转置() Dim Wb As Workbook Dim Sht As Worksheet Dim oSht As Worksheet Dim Rng As Range Dim Index ...
- Queue CodeForces - 353D (思维dp)
https://codeforces.com/problemset/problem/353/D 大意:给定字符串, 每一秒, 若F在M的右侧, 则交换M与F, 求多少秒后F全在M左侧 $dp[i]$为 ...
- Leetcode 79
//这是我写过最难的递归了...//class Solution { public: bool exist(vector<vector<char>>& board, s ...
- 修改XML的节点内容
这种形式可以修改任何一个节点: XmlDocument doc = new XmlDocument(); doc.Load("Event.xml"); XmlElement eve ...