一. BluetoothSocket简介

1. 简介

客户端与服务端 :

BluetoothSocket 和 BluetoothServerSocket 类似于Java中的套接字的 Socket 和 ServerSocket;

在服务器端和客户端进行数据传输的时候都要使用这个类;

服务器端 : 使用BluetoothServerSocket对象可以创建一个BluetoothSocket对象, 调用BluetoothServerSocket的accept()方法就可以获取该对象;

客户端
: 调用BluetoothDevice的createRfcommSocketToServiceRecord()可以获取该对象;

在服务器端BluetoothServerSocket进行accept()阻塞, 在客户端BluetoothSocket调用connect()连接服务器, 如果连接成功, 服务器端的accept()方法就会返回BluetoothSocket对象, 同时客户端的BluetoothSocket也成功连接服务器, 此时服务器端和客户端的BluetoothSocket对象就可以获取输入输出流, 对数据进行操作;

常见的连接 : 最常见的BluetoothSocket连接是RFCOMM连接, 这是一个面向连接的数据交互, 先建立连接, 在进行数据交互, 类似于打电话.(面向连接对应无连接, 打电话时面向连接的; 网络上发送数据是无连接的).

线程安全 : BluetoothSocket是线程安全的, close()方法会终止BluetoothSocket进行的一切操作, 并且同时会关闭连接;

二. API详解

常用方法介绍 :

(1)关闭连接

public void close ()

作用 : 关闭这个套接字, 并且释放该对象占用的所有的系统资源; 这个方法可以调用多次, 但是只有第一次会生效, 多次调用, 作用的对象都是一个对象;

(2)尝试连接

public void connect ()

作用 : 尝试去连接一个远程设备, 这个方法会一直阻塞, 知道连接成功或者失败, 如果没有出现异常就说明连接成功;

注意 : 执行这个方法的时候, 不能与蓝牙扫描同时进行, 在执行该方法前, 要先停止蓝牙扫描, 调用BluetoothAdapter的cancelDiscovery()方法;

(3)获取输入流

public InputStream getInputStream ()

作用 : 获取输入流

(4)获取输出流

public OutputStream getOutputStream ()

作用 : 获取输出流

(5)获取远程设备

public BluetoothDevice getRemoteDevice ()

作用 : 如果BluetoothSocket处于连接中, 那么返回连接的远程设备, 如果没有连接, 那么返回null;

(6)是否连接

public boolean isConnected ()

作用 : 获取这个BluetoothSocket是否连接;

作者:han1202012 发表于2013-11-5 0:11:19 原文链接
阅读:81 评论:0 查看评论

安卓程序代写 网上程序代写[原]BluetoothSocket详解的更多相关文章

  1. (转)iOS应用程序生命周期(前后台切换,应用的各种状态)详解

    原文:http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8048652 iOS应用程序生命周期(前后台切换,应用的各种状态)详解         分类:  ...

  2. 转:iOS应用程序生命周期(前后台切换,应用的各种状态)详解

    iOS应用程序生命周期(前后台切换,应用的各种状态)详解 分类: iOS开发进阶2012-10-08 15:35 42691人阅读 评论(30) 收藏 举报 iosapplication任务anima ...

  3. [转载,感觉写的非常详细]DUBBO配置方式详解

    [转载,感觉写的非常详细]DUBBO配置方式详解 原文链接:http://www.cnblogs.com/chanshuyi/p/5144288.html DUBBO 是一个分布式服务框架,致力于提供 ...

  4. 安卓程序代写 网上程序代写[原]BluetoothDevice详解

    一. BluetoothDevice简介 1. 继承关系 public static Class BluetoothDevice extends Object implement Parcelable ...

  5. 安卓程序代写 网上程序代写[原]BluetoothAdapter解析

    这篇文章将会详细解析BluetoothAdapter的详细api, 包括隐藏方法, 每个常量含义. 一 BluetoothAdapter简介 1.继承关系 该类仅继承了Object类; 2.该类作用 ...

  6. 安卓程序代写 网上程序代写[转]SVN 在线代码托管工具

    本文转载自 : http://blog.csdn.net/ithomer/article/details/8142920  作者:阳光岛主 在互联网环境使用SVN服务,你必须要有一台在互联网环境内支持 ...

  7. 小程序2-基本架构讲解(一)JSON配置与详解

    项目里边生成了不同类型的文件: .json 后缀的 JSON 配置文件 .wxml 后缀的 WXML 模板文件 .wxss 后缀的 WXSS 样式文件 .js 后缀的 JS 脚本逻辑文件 JSON 配 ...

  8. 微信小程序开发教程(八)视图层——.wxml详解

    框架的视图层由WXMKL(WeiXin Markup language)与WXSS(WeiXin Style Sheet)编写,由组件进行展示. 对于微信小程序而言,视图层就是所有.wxml文件与.w ...

  9. 写给大忙人的nginx核心配置详解

    由于当前很多应该都是前后端分离了,同时大量的基于http的分布式和微服务架构,使得很多时候应用和不同项目组之间的系统相互来回调用,关系复杂.如果使用传统的做法,都在应用中进行各种处理和判断,不仅维护复 ...

随机推荐

  1. 在c和c++中的求绝对值

    在c语言中,根据类型的不同,求绝对值函数也不同. int abs(int x) double fabs(double x) 求int类型用abs,求浮点类型用fabs. 而且这两个函数的所在头文件也不 ...

  2. Android 录音获取分贝值的办法

    参考:http://blog.csdn.net/greatpresident/article/details/38402147 public class MediaRecorderDemo { pri ...

  3. Android异步载入学习笔记之四:利用缓存优化网络载入图片及ListView载入优化

    假设不做不论什么处理.直接用网络载入图片在网速快的情况下可能没什么不好的感觉.可是假设使用移动流量或是网络不好的时候.问题就来了,要么用户会抱怨流量使用太多.要么抱怨图片载入太慢.如论从哪个角度出发, ...

  4. 源码安装mysql5.6x启动报错:[ERROR] Can't find messagefile '/data/mysqldata/3306/english/errmsg.sys'

    :: mysqld_safe Starting mysqld daemon with databases from /data/mysqldata//data -- :: [Warning] The ...

  5. centos6安装部署git服务器(gitlab6.4)

    环境准备 python版本2.6git版本 1.8.4.1ruby版本ruby-2.0.0-p353gitlab-shell版本 v1.8.0gitlab版本6.4.3 因centos6系列的pyth ...

  6. docker容器资源配额控制

    转自:http://blog.csdn.net/horsefoot/article/details/51731543 文/ 天云软件 容器技术团队 Docker通过cgroup来控制容器使用的资源配额 ...

  7. windows下IntelliJ IDEA搭建kafka源码环境

    于kafka核心原理的资料,网上有很多,但是如果不自己研究其源码,永远是知其然而不知所以然.下面就来演示如何在windows环境下来编译kafka源码,并通过IntelliJ IDEA开发工具搭建ka ...

  8. 什么是内存溢出以及java中内存泄漏5种情况的总结

    内存泄漏定义(memory leak):一个不再被程序使用的对象或变量还在内存中占有存储空间. 一次内存泄漏似乎不会有大的影响,但内存泄漏堆积后的后果就是内存溢出.内存溢出 out of memory ...

  9. Python(三)之Python的表达式和语句概述

    Python常用的表达式操作符: 算术运算符: x+y, x-y, x / y, x*y, x // y, x%y 比较运算符: x>y, x<y, x>=y, x<=y, x ...

  10. SVD分解及线性最小二乘问题

    这部分矩阵运算的知识是三维重建的数据基础. 矩阵分解 求解线性方程组:,其解可以表示为. 为了提高运算速度,节约存储空间,通常会采用矩阵分解的方案,常见的矩阵分解有LU分解.QR分解.Cholesky ...