键盘 Input子系统
应用层测试代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <linux/input.h>
#include <sys/fcntl.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int fd = -1;
int num;
size_t rb;
int version;
char name[20];
struct input_event ev;
int i=0;
if ((fd = open("/dev/input/event1", O_RDONLY)) < 0) //打开设备
{
perror("open error");
exit(1);
}
while(1)
{
rb = read(fd, &ev, sizeof(struct input_event)); //读取设备
if (rb < (int)sizeof(struct input_event)) //读取错误
{
perror("read error");
exit(1);
}
if (EV_KEY==ev.type) //读取的是否是按键内容
{
if (1 == ev.value) //key1被按下
printf("key is pressed\n");
else //key1被释放
printf("key is released\n");
}
}
close(fd);
return 0;
}
键盘 Input子系统的更多相关文章
- input子系统
input子系统: 像按键.键盘.鼠标.触摸屏.游戏摇杆等设备只有输入没有输出,而且在编程实现其对应的驱动程序时会有很多重复性的代码,内核的设计者将该部分代码抽象出来,驱动工程师只需要复用该 ...
- linux kernel input 子系统分析
Linux 内核为了处理各种不同类型的的输入设备 , 比如说鼠标 , 键盘 , 操纵杆 , 触摸屏 , 设计并实现了一个对上层应用统一的试图的抽象层 , 即是Linux 输入子系统 . 输入子系统的层 ...
- input子系统详解
一.初识linux输入子系统 linux输入子系统(linux input subsystem)从上到下由三层实现,分别为:输入子系统事件处理层(EventHandler).输入子系统核心层(Inpu ...
- input子系统分析
------------------------------------------ 本文系本站原创,欢迎转载! 转载请注明出处:http://ericxiao.cublog.cn/ -------- ...
- 基于input子系统的sensor驱动调试(二)
继上一篇:http://www.cnblogs.com/linhaostudy/p/8303628.html#_label1_1 一.驱动流程解析: 1.模块加载: static struct of_ ...
- linux内核input子系统解析【转】
转自:http://emb.hqyj.com/Column/Column289.htm 时间:2017-01-04作者:华清远见 Android.X windows.qt等众多应用对于linux系统中 ...
- Linux input子系统 io控制字段【转】
转自:http://www.cnblogs.com/leaven/archive/2011/02/12/1952793.html http://blog.csdn.net/guoshaobei/arc ...
- input 子系统架构总结【转】
Linux输入子系统(Input Subsystem) 转自:http://blog.csdn.net/lbmygf/article/details/7360084 Linux 的输入子系统不仅支持鼠 ...
- input子系统详解2
上一节大概了解了输入子系统的流程 这一节认真追踪一下代码 input.c: input_init(void)函数 static int __init input_init(void) { int er ...
随机推荐
- (面试题)html中创建模态窗口的方法有哪些?
一.创建模态和非模态对话框除了alert(""); confirm(""); prompt("");之外还有创建模态对话框:vReturnV ...
- bash shell 合并多个文件内容到一个文件、查看多少行代码
一.简单版: $ cat **/* > merge.fuck 二.结合find + xargs + cat版本: $ find ./ -iregex '.*\.\(js\|scss\|tpl\) ...
- jmeter 签名MD5生成
请求接口需要同时发送签名,签名定义为: 可以看出签名就是把用户的密码 .用户名 和签名key生成一个md5串就可以了 刚好jmeter 有个md5 生成,生成前需要获取name ,password k ...
- 使用 Zipkin 和 Brave 实现分布式系统追踪(基础篇)
一.Zipkin 1.1.简介 Zipkin 是一款开源的分布式实时数据追踪系统(Distributed Tracking System),基于 Google Dapper 的论文设计而来,由 Twi ...
- eclipse 运行 emulator时,PANIC:Could not open emulator 的解决办法
使用eclipse启动emulator的时候,出现PANIC:Could not open emulator,模拟器无法正常的运行. 经过搜索得知,因为我的SDK的环境变量出问题,需要重新配置下环境变 ...
- shiro 自定义过滤器,拦截过期session的请求,并且以ajax形式返回
自定义过滤器: public class CustomFormAuthenticationFilter extends FormAuthenticationFilter { @Override pro ...
- redis 指定IP访问
配置IPTABLES -A INPUT -s 10.100.0.5 -p tcp --dport 6379 -j ACCEPT -A INPUT -s 10.100.0.219 -p tcp --dp ...
- 菜鸟学SSH(九)——Hibernate——Session之save()方法
Session的save()方法用来将一个临时对象转变为持久化对象,也就是将一个新的实体保存到数据库中.通过save()将持久化对象保存到数据库需要经过以下步骤: 1,系统根据指定的ID生成策略,为临 ...
- 正确使用 Volatile 变量
Java 语言中的 volatile 变量可以被看作是一种 “程度较轻的 synchronized”:与 synchronized 块相比,volatile 变量所需的编码较少,并且运行时开销也较少, ...
- AI 技术咖们说,进入未来世界首先需要一个“虚拟的我” | 科技生活节倒计时8天
http://www.tmtpost.com/3367762.html 未来世界是什么样子? 斯皮尔伯格在<头号玩家>中构建了一个充满科技感.富有浓烈浪漫主义色彩的虚拟世界.戴上VR眼镜, ...