1、什么是C/S架构

C指的是client(客户端软件),S指的是Server(服务器软件),本章的重点是教大家写一个C/S架构的软件,实现服务端软件与客户端软件基于网络通信。

2、计算机基础的知识-应用软件通过操作系统来操作硬件

作为应用开发程序员,我们开发的软件都是应用软件,而应用软件必须运行于操作系统之上,操作系统则运行于硬件之上,应用软件是无法直接操作硬件的,应用软件对硬件的操作必须调用操作系统的接口,由操作系统操控硬件。

比如客户端软件想要基于网络发送一条消息给服务端软件,流程是:

1、客户端软件产生数据,存放于客户端软件的内存中,然后调用接口将自己内存中的数据发送/拷贝给操作系统内存

2、客户端操作系统收到数据后,按照客户端软件指定的规则(即协议)、调用网卡发送数据

3、网络传输数据

4、服务端软件调用系统接口,想要将数据从操作系统内存拷贝到自己的内存中

5、服务端操作系统收到4的指令后,使用与客户端相同的规则(即协议)从网卡接收到数据,然后拷贝给服务端软件

应用软件通过操作系统来操作硬件

3、什么是网络

硬件之上安装好操作系统,然后装上软件你就可以正常使用了,但此时你也只能自己使用,像下图这样,每个人都拥有一台自己的机器,然而彼此孤立

如何能大家一起玩耍,那就是联网了,即internet

3.1、网络就是物理链接介质+互联网协议

计算机之间的通信首先要有物理链接介质:网线,交换机,路由器等网络设备。

互联网协议:客户端按照协议规定的格式组织数据发送,服务端 按照相同的协议解析出来。

按照功能不同,人们将互联网协议分为  osi七层  或  tcp/ip五层  或  tcp/ip四层

(我们只需要掌握tcp/ip五层协议即可)

4、什么是TCP/IP协议?

Transmission Control Protocol/Internet Protocol的简写,中译名为传输控制协议/因特网互联协议,又名网络通讯协议,是Internet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础

终于到1974年,TCP/IP诞生啦,TCP/IP有一个非常重要的特点,就是开放性,即TCP/IP的规范和Internet的技术都是公开的。
目的就是使任何厂家生产的计算机都能相互通信,使Internet成为一个开放的系统,这正是后来Internet得到飞速发展的重要原因。

5、OSI七层协议

美国国防部在开发tcp/ip的同时,还有一些其它大厂商也开发出了自己的网络体系,实际上世界上第一个网络体系结构由IBM公司提出(也是74年,比TCP/IP略早,SNA),

以后其他公司也相继提出自己的网络体系结构如:Digital公司的DNA,美国国防部的TCP/IP等,多种网络体系结构并存,其结果是若采用IBM的结构,只能选用IBM的产品,只能与同种结构的网络互联。

这就像中国人说中文,美国人说英语,日本人说日本话一样,同一国家的人沟通没问题,但不同国家之间的人没法通信。
为了解决网络通信中这样不互通的问题,国际标准化组织ISO于1977年成立了一个委员会,在现有网络的基础上,提出了不基于具体机型、操作系统或公司的网络体系结构,称为开放系统互联模型。

OSI/RM模型(Open System Interconnection / Reference Model)的设计目的是成为一个所有计算机厂商都能实现的开放网络模型,来克服使用众多私有网络模型所带来的困难和低效性。

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