1.最简单的方法,创建一个对象,然后添加属性

 var person = new Object();
person.age = 23;
person.name = "David";
person.job = "student";
person.sayName = function ()
{
alert(this.name);
}; //类似于定义键值对或者json数据格式的定义方法.
var person =
{
age:23,
name:"David",
job:"student",
sayName:function()
{
alert(this.name);
}
};

该方法简单明了,缺点就是当要创建多个同类型的对象时,重复性的代码较多.

2.解决方法1中的问题,借鉴许多软件设计的思想,引入工厂模式,即构造一个创建对象的工厂函数,实现对象创建的功能.

 function createPerson(name,age,job)
{
var o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.job = job;
o.sayName = function()
{
alert(this.name);
};
return o;
}
var person = createPerson("David",23,"student");

该方法解决了代码重复的问题,可以利工厂函数创建出多个对象.但此方法返回的对象都是Object类型,不能标识创建的对象的类型属性.

3.构造函数模式,创建构造函数,结合new操作符可以创建对象

 function Person(name,age,job)
{
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = function()
{
alert(this.name);
}
}
var person1 = new Person("David",23,"student");
var person2 = Person("Bill",21,"Boss");
person1.sayName(); //显示David
person2.sayName(); //显示undefined
sayName(); //显示Bill

person1 结合new 操作创建了一个对象实例,但person2没有结合new,直接调用Person(name,age,job)函数,此时,函数的作用域里的this指的是window,因而出现后两行的显不结果.安全的构造函数可以避免出现上述的问题

 function Person(name,age,job)
{
if(this instanceof Person)
{
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = function()
{
alert(this.name);
}
}
else
return new Person(name,age,job);
}

this instanceof Person  检测当前this是否指向到Person对象. 这样改进后,将不会出上面描述的问题.关键是理解this是指向当前执行环境的,关于函数的执行环境以及作用域链,以后再作介绍.一般类型的方法是一样的,可以共享,但使用该方法,每创建一个对象,都会创建一个方法的副本,产生代码的重复性.

4.解决该问题,可以把方法置于构造函数体外定义,构造函数内只需要引用在构造函数外定义的函数即可.

 function Person(name,age,job)
{
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = sayName;
} function sayName()
{
alert(this.name);
}

这样可以解决方法共享的问题,但会引入其他问题,这样将导致global scope里将会有许有方法,使用global scope过于庞大,这样不便于代码管理,方法和相应的属性分开.

5.原型模式.

 function Person(){}
Person.prototype.name = "David";
Person.prototype.age = 23;
Person.prototype.job = "student";
Person.prototype.sayName = function()
{
alert(this.name);
};
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();

通过设置构造函数的原型,来达到对象中属性和方法的共享,person1和person2中对应的属性和方法都是一样的. 虽然这种方法,实现了代码共享,减少了代码的重复,但并不符合人们的需求,一般都是需要各个对象既有共享的方法和属性,又有各自的特点和属性.而且这种方法不能传递初始化参数,默认构造的对象都具有与原型相同的属性.

6.原型和构造函数混合模式  利用原型来设置方法,达到方法的共享,利用构造函数来实现属性的设置,支持初始化参数传递,达到属性的个性化

 function Person(name,age,job)
{
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
}
Person.prototype = {
constructor:Person,
sayName:function()
{
alert(this.name);
}
};
var person1 = new Person("David",23,"student");
var person2 = new Person("Bill",21,"Boss");

这样person1和person2对应的属性不共享,但方法sayName共享.该方法基本可以满足一般用户创建对象的需求.该方法存在一点不好,就是方法和属性要分开设置,而且在利用原型设置方法时,若是重写原型,则必须指定constructor为构造函数,若是只设置相应的属性,如Person.prototype.sayName = function(){};则不需要指定constructor属性.

7.动态原型模式 可以将属性和方法设置一起置于构造函数内.

 function Person(name,age,job)
{
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
  
  if(typeof this.sayName != "function")
{
Person.prototype.sayName = function()
{
alert(this.name);
};
}
}

检测this.sayName是否已经定义,若定义了,则不用设置原型.否则,设置原型定义sayName函数.这种方法同样可以达到属性个性化,方法共享的要求

总结,以上就是几种关于对象创建的方法的总结,逐步完善,从每种方法存在的问题出发,从而寻找更好的解决方法,这样可以进一步的理解javascript中各种机制设计的最初目的.

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