【转】【Android】Android Drawable Shape 组合画田字格
使用layer-list组合多个Shap
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item>
<shape android:shape="rectangle">
<size
android:width="96dp"
android:height="96dp"></size>
<stroke
android:width="1dp"
android:color="#FF0000" />
</shape>
</item> <item>
<rotate
android:fromDegrees="90"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:toDegrees="90">
<shape android:shape="line">
<stroke
android:width="1dp"
android:color="#FF0000"
android:dashGap="3dp"
android:dashWidth="1dp" />
</shape>
</rotate>
</item> <item>
<shape android:shape="line">
<stroke
android:width="1dp"
android:color="#FF0000"
android:dashGap="3dp"
android:dashWidth="1dp" />
</shape>
</item>
</layer-list>
上面的代码也很简单,使用了一个标签layer-list,中间套着多个item,每个item中加一个shape。
上面的代码还有两点需要说一下:
1、必须设置宽高,不然竖线只能画和宽度一样长。
2、画竖线的方法就是横线加旋转。那个旋转的设置还是比较麻烦的。旋转的代码如下
<rotate
android:fromDegrees="90"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:toDegrees="90">
<shape android:shape="line">
<stroke
android:width="1dp"
android:color="#FF0000"
android:dashGap="3dp"
android:dashWidth="1dp" />
</shape>
</rotate>
下面介绍一下那四个属性
android:fromDegrees="90" 开始的角度
android:toDegrees="90" 结束的角度
开始和结束都是90度,就竖起来了
android:pivotX="50%" 旋转中心点X座标,可以使用百分比设置
android:pivotY="50%" 旋转中心点Y座标,可以使用百分比设置
都设成50%就是在中心旋转。
关于 Android Drawable shape 的更从介绍可以看文档:Android Drawable XML Documentation
Shape使用总结
在Android程序开发中,我们经常会去用到Shape这个东西去定义各种各样的形状。
首先我们了解一下Shape下面有哪些标签,都代表什么意思:
solid:填充
android:color指定填充的颜色
gradient:渐变
android:startColor和android:endColor分别为起始和结束颜色,
android:angle是渐变角度,必须为45的整数倍。
另外渐变默认的模式为android:type="linear",即线性渐变,
可以指定渐变为径向渐变,android:type="radial",径向渐变需要指定半径android:gradientRadius="50"。
angle值对应的位置如图:
stroke:描边
android:width="2dp" 描边的宽度,android:color 描边的颜色。
我们还可以把描边弄成虚线的形式,设置方式为:
android:dashWidth="5dp"
android:dashGap="3dp"
其中android:dashWidth表示'-'这样一个横线的宽度,android:dashGap表示之间隔开的距离
corners:圆角
android:radius为角的弧度,值越大角越圆。
我们还可以把四个角设定成不同的角度,
同时设置五个属性,则Radius属性无效
android:Radius="20dp" 设置四个角的半径
android:topLeftRadius="20dp" 设置左上角的半径
android:topRightRadius="20dp" 设置右上角的半径
android:bottomLeftRadius="20dp" 设置右下角的半径
android:bottomRightRadius="20dp" 设置左下角的半径
padding:间隔
可以设置上下左右四个方向的间隔
在这里我们来看一个简单的小例子,ShapDemo,在drawable文件夹下面先定义两个xml文件:
button_bg.xml的内容如下:
<span style="font-family:'Comic Sans MS';"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <!-- 填充 -->
<solid android:color="#ff9d77" /> <!-- 定义填充的颜色值 --> <!-- 描边 -->
<stroke
android:width="2dp"
android:color="#fad3cf" /> <!-- 定义描边的宽度和描边的颜色值 --> <!-- 圆角 -->
<corners
android:bottomLeftRadius="5dp"
android:bottomRightRadius="5dp"
android:topLeftRadius="5dp"
android:topRightRadius="5dp" /> <!-- 设置四个角的半径 --> <!-- 间隔 -->
<padding
android:bottom="10dp"
android:left="10dp"
android:right="10dp"
android:top="10dp" /> <!-- 设置各个方向的间隔 --> </shape></span>
button_pressed_bg.xml的内容如下:
<span style="font-family:'Comic Sans MS';"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <!-- 渐变 -->
<gradient
android:endColor="#FFFFFF"
android:gradientRadius="50"
android:startColor="#ff8c00"
android:type="radial" /> <!-- 描边 -->
<stroke
android:dashGap="3dp"
android:dashWidth="5dp"
android:width="2dp"
android:color="#dcdcdc" /> <!-- 圆角 -->
<corners android:radius="5dp" /> <!-- 间隔 -->
<padding
android:bottom="10dp"
android:left="10dp"
android:right="10dp"
android:top="10dp" /> </shape></span>
这里说明一点,在描边里面设置了dash参数,使得图形的边变成了虚线。
在drawable文件夹下添加一个selector选择器button.xml文件,内容如下:
<span style="font-family:'Comic Sans MS';"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:drawable="@drawable/button_pressed_bg" android:state_pressed="true"></item>
<item android:drawable="@drawable/button_bg"></item> </selector></span>
这个文件的意思以前讲过,normal(正常)情况下就显示button_bg,被press(按下)情况下就显示button_pressed_bg。
我们再来看一下layout目录下的activity_main.xml的内容:
<span style="font-family:'Comic Sans MS';"><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" > <Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/button"
android:text="TestShapeButton" /> </RelativeLayout></span>
直接将background指定为drawable文件夹下的button.xml。
程序运行截图如下:
附上例子工程源码:
原文地址:http://blog.csdn.net/do168/article/details/51879951
【转】【Android】Android Drawable Shape 组合画田字格的更多相关文章
- Android自定义drawable(Shape)详解
在Android开发过程中,经常需要改变控件的默认样式, 那么通常会使用多个图片来解决.不过这种方式可能需要多个图片,比如一个按钮,需要点击时的式样图片,默认的式样图片. 这样就容易使apk变大. 那 ...
- Android res之shape
xml控件配置属性 android:background="@drawable/shape" 标签 corners ----------圆角gradient ----------渐 ...
- Android Drawable - Shape Drawable使用详解(附图)
TIPS shape图形 –简单介绍 shape图形 –如何画? shape图形 –参数详细解析 shape图形 –如何用? shape图形 –实际开发应用场景 shape图形简单介绍 用xml实现一 ...
- Android 使用shape来画线
注意:Android3.0以上系统开始支持硬件加速特性hardwareAccelerated,默认是启用的.当你的某个activity用到了“虚线”效果的时候,必须要设置AndroidManifest ...
- android开发之使用shape来画线,有一些注意点
注意:Android3.0以上系统开始支持硬件加速特性hardwareAccelerated,默认是启用的.当你的某个activity用到了“虚线”效果的时候,必须要设置AndroidManifest ...
- Android中的shape
在Android程序开发中,我们经常会去用到Shape这个东西去定义各种各样的形状,shape可以绘制矩形环形以及椭圆,所以只需要用椭圆即可,在使用的时候将控件比如imageview或textview ...
- android的Drawable详解
Drawable简介 Drawable有很多种,用来表示一种图像的概念,但他们又不完全是图像,他们是用过颜色构建出来的各种图像的表现形式.Drawable一般都是通过xml来定义的 ,当然我们也可以通 ...
- [转]android中drawable资源的解释及例子
原文链接: http://blog.csdn.net/wode_dream/article/details/38584693 文章中的内容参考Dev Guide中的Drawable R ...
- 【转】Android使用XML Shape绘制带阴影效果的圆形按钮
众所周知,在Android开发里,为了优化在各种分辨率设备上的显示效果,同一份图片素材往往要提供mdpi.hdpi.xhdpi三种(以前还有ldpi), 尤其是按钮类的素材,考虑到normal.pre ...
随机推荐
- mongodb更新数组中的所有匹配项
假如集合中有如下数据 { "_id" : ObjectId("4b97e62bf1d8c7152c9ccb74"), "title" : & ...
- LoadingController
--local MainSceneConfig = require "res.scripts.configs.MainSceneConfig" -- 暂时添加一个临时配置文件 -- ...
- App开放接口API安全性 — Token签名sign的设计与实现
在app开放接口API的设计中,避免不了的就是安全性问题. 一.https协议 对于一些敏感的API接口,需要使用https协议. https是在http超文本传输协议加入SSL层,它在网络间通信是加 ...
- 隐藏和显示服务器端控件以及Html控件
隐藏和显示服务器端控件以及Html控件 /// <summary> /// 隐藏控件 /// </summary> /// <param name="contr ...
- javascript基础拾遗(七)
1.对象的继承__proto__ var Language = { name: 'program', score: 8.0, popular: function () { return this.sc ...
- 07Vue.js快速入门-Vue路由详解
对于前端来说,其实浏览器配合超级连接就很好的实现了路由功能.但是对于单页面应用来说,浏览器和超级连接的跳转方式已经不能适用, 所以各大框架纷纷给出了单页面应用的解决路由跳转的方案. Vue框架的兼容性 ...
- 3. 文本相似度计算-DSSM算法
1. 文本相似度计算-文本向量化 2. 文本相似度计算-距离的度量 3. 文本相似度计算-DSSM算法 4. 文本相似度计算-CNN-DSSM算法 1. 前言 最近在学习文本相似度的计算,前面两篇文章 ...
- java基础解疑!!
解疑1:抽象关键字为什么不能和 private. static. final 共存 ①private 是私有的意思,当它修饰方法的时候子类是不能够继承父类私有方法的,但是 abstract 修饰的方法 ...
- 【WPF】修改数据层ViewModel后,UI界面未同步更新
界面:WPF(MVVM)中将集合类控件ItemsControl的ItemsSource绑定到了ViewModel中的ObservableCollection列表,ItemsControl.ItemTe ...
- 编辑距离算法(Levenshtein)
编辑距离定义: 编辑距离,又称Levenshtein距离,是指两个字串之间,由一个转成另一个所需的最少编辑操作次数. 许可的编辑操作包括:将一个字符替换成另一个字符,插入一个字符,删除一个字符. 例如 ...