@(139 - Environment Settings | 环境配置)

一、Why

发布一个版本时,我们通常先在版本库中打一个标签(tag),这样,就唯一确定了打标签时刻的版本。将来无论什么时候,取某个标签的版本,就是把那个打标签的时刻的历史版本取出来。所以,标签也是版本库的一个快照。

Git的标签虽然是版本库的快照,但其实它就是指向某个commit的指针(跟分支很像对不对?但是分支可以移动,标签不能移动),所以,创建和删除标签都是瞬间完成的。

Git有commit,为什么还要引入tag?

“请把上周一的那个版本打包发布,commit号是6a5819e...”

“一串乱七八糟的数字不好找!”

如果换一个办法:

“请把上周一的那个版本打包发布,版本号是v1.2”

“好的,按照tag v1.2查找commit就行!”

所以,tag就是一个让人容易记住的有意义的名字,它跟某个commit绑在一起。

二、创建标签

命令git tag <name>用于新建一个标签,默认为HEAD,
也可以指定一个commit id $ git tag v0.9 6224937(commit id)

P.S.列出历史提交的commit idgit log --pretty=oneline --abbrev-commit

git tag -a <tagname> -m "blablabla..."可以指定标签信息;

git tag -s <tagname> -m "blablabla..."可以用PGP签名标签;

命令git tag可以查看所有标签。

三、操作标签

命令git push origin <tagname>可以推送一个本地标签;

命令git push origin --tags可以推送全部未推送过的本地标签;

命令git tag -d <tagname>可以删除一个本地标签;

命令git push origin :refs/tags/<tagname>可以删除一个远程标签。

139.00.006 Git学习-标签管理Tag的更多相关文章

  1. 139.00.005 Git学习-分支管理

    @(139 - Environment Settings | 环境配置) 一.Why? 分支在实际中有什么用呢?假设你准备开发一个新功能,但是需要两周才能完成,第一周你写了50%的代码,如果立刻提交, ...

  2. 139.00.003 Git学习-Git时光机之Inbox体系(三)

    一.Git时光机之Inbox 体系 工作区有一个隐藏目录.git,这个不算工作区,而是Git的版本库. Git的版本库里存了很多东西,其中最重要的就是称为stage(或者叫index)的暂存区,还有G ...

  3. Git学习 -- 标签管理

    新建标签 git tag <tagname>   默认为HEAD,也可以指定一个commit id eg.   git tag v0.9  git tag v1.0 31aa59c git ...

  4. 139.00.007 Git学习-Cheat Sheet

    @(139 - Environment Settings | 环境配置) Git虽然极其强大,命令繁多,但常用的就那么十来个,掌握好这十几个常用命令,你已经可以得心应手地使用Git了. 友情附赠国外网 ...

  5. 139.00.004 Git学习-远程仓库之Github

    参考Github官方HelloWorld入门教程 "有了远程仓库,妈妈再也不用担心我的硬盘了."--Git点读机 本章开始介绍Git的杀手级功能之一(注意是之一,也就是后面还有之二 ...

  6. 版本控制git之五-标签管理 tags 标签 代码版本 如: v1.0

      版本控制git之五-标签管理 打标签 像其他版本控制系统(VCS)一样,Git 可以给历史中的某一个提交打上标签,以示重要. 比较有代表性的是人们会使用这个功能来标记发布结点(v1.0 等等). ...

  7. git的使用学习(六)git的标签管理

    发布一个版本时,我们通常先在版本库中打一个标签(tag),这样,就唯一确定了打标签时刻的版本.将来无论什么时候,取某个标签的版本,就是把那个打标签的时刻的历史版本取出来.所以,标签也是版本库的一个快照 ...

  8. 【Git】标签管理

    来源:廖雪峰 为什么要标签: 发布一个版本时,我们通常先在版本库中打一个标签(tag),这样,就唯一确定了打标签时刻的版本.将来无论什么时候,取某个标签的版本,就是把那个打标签的时刻的历史版本取出来. ...

  9. git学习笔记 ---管理修改

    现在,假定你已经完全掌握了暂存区的概念.下面,我们要讨论的就是,为什么Git比其他版本控制系统设计得优秀,因为Git跟踪并管理的是修改,而非文件. 你会问,什么是修改?比如你新增了一行,这就是一个修改 ...

随机推荐

  1. 达人篇:3.1.3)FAI 首件检验

    本章目的:了解FAI. 1)定义: FAI: First Article Inspection Report . 汉语译作:首件全尺寸检验报告. 2)目的 制作FAI报告是为了检查成型后的产品尺寸是否 ...

  2. 51nod 1812 树的双直径 题解【树形DP】【贪心】

    老了-稍微麻烦一点的树形DP都想不到了. 题目描述 给定一棵树,边权是整数 \(c_i\) ,找出两条不相交的链(没有公共点),使得链长的乘积最大(链长定义为这条链上所有边的权值之和,如果这条链只有 ...

  3. stark - 介绍

    总结下自己寒假所写的stark组件. 介绍: stark组件,是一个帮助开发者快速实现数据库表的增删改查+的组件. 目标: 1min 中完成实现一张表的增删改查等功能. 目录: stark - 1 ⇲ ...

  4. UML-4-初始不是需求阶段

    1.初始阶段到底做什么? 确定项目外包还是自研.成本多少. 系统边界 关键的10%的用例.非功能性需求分析,业务案例创建 开发环境准备 而需求分析是在细化阶段进行的. 2.初始阶段(或细化阶段早期)应 ...

  5. 初学SSM遇到的BUG

    一.SpringMVC部分 1.参数绑定 1.1简单类型绑定 参数类型推荐使用包装数据类型,因为基础数据类型不可以为null 整形:Integer.int 字符串:String 单精度:Float.f ...

  6. vue-router vuex 用户信息管理

    实现原理: 每次进行路由跳转检测全局下用户信息状态是否存在 新建store.js文件 import Vue from 'vue': import Vuex from 'vuex': Vue.use(V ...

  7. unity动态加载FBX模型(Http下载到Rescources文件,场景Load直接调用):

    using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO; using System.Net; using System; using ...

  8. spring data jpa关联查询(一对一、一对多、多对多)

    在实际过往的项目中,常用的查询操作有:1.单表查询,2.一对一查询(主表和详情表)3.一对多查询(一张主表,多张子表)4.多对多查询(如权限控制,用户.角色多对多).做个总结,所以废话不多说. 使用i ...

  9. 微服务~Consul服务注册与发现

    服务发现是基于微服务架构的关键原则之一.尝试配置每个客户端或某种形式的约定可能非常困难,可以非常脆弱.Consul通过HTTP API和DNS提供服务发现服务.Spring Cloud Consul利 ...

  10. 用泛型T替代object做为万能参数传递

    using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public cla ...