3 D

3.1)rotateY

围绕着Y轴进行旋转

(1)正数是(站在右边推),负数是(站在左边推)

2.1)定义元素背过去是否可见

  1. backface-visibility: visible|hidden;

说明:visible表示可见,hidden表示不可见

测试贝塞尔曲线的网址:http://xuanfengge.com/easeing/ceaser/

1)translateZ

就是在Z轴上来回移动,但是如果没有透视的情况下,完全看不出效果,所以,一般transform:translateZ()都是配合透视一起使用

小经验:translateZ和rotate结合会产生不一样的3D效果,不同的顺序的效果截然不同,如果先rotate 在translateZ 元素是在空间里面发生旋转 而如果是translateZ在rotate 元素是在直线上发生旋转。

正值是凸出,负值相反。

2)透视 (景深)

  1. perspective:值

      

 

说明:透视值越小,透视效果越强,值越大,透视效果越弱,透视添加在父级身上

3灭点(透视点,消失点)

  1. perspective-origin:值

      

就是3D怼的方向。

说明:值可以是像素,也可以是百分比,还可以是方位名词,默认值是50%,50%(中心点)

4)transform-style

作用:规定被嵌套元素如何在3D空间中显示

  1. tranform-style:值 preserve-3D

      

值说明:flat是默认值,让子元素不保留其3D位置, preserve-3d  让子元素保留其3D位置 ,加在父亲身上

小总结:透视 灭点 transform-style都是添加在父级身上

关键: 当元素发生3D翻转的时候,整个坐标系也跟着发生了翻转!!

5)css3的动画

  1. animation:值

      

 

值说明:

(1)自定义动画名

(2)动画的持续时间 单位是s或者ms

(3)动画的曲线

(4)动画从何时开始

(5)控制动画执行的次数  没有单位, 一直执行:infinite

(6)控制动画是否逆序播放  默认值normal  逆序:alternate

(7)控制动画的播放和暂停  默认值是播放:running   暂停:paused

(8)动画最后的停留位置  forwards 让动画停留在最后一帧

动画一定要先写animation 然后搭配@keyframes去写自定义的动画

@浏览器前缀keyframes 自定义的动画名{
0%{
//css语句
}
...
100%{
//css语句
}
}

例:

  1.  @keyframes laowang{
    0%{
    width:100px;
    height:100px;
    left:0;
    transform:rotate(0deg);
    }
    50%{
    width:800px;
    height:800px;
    transform:rotate(720deg);
    }
    100%{
    width:500px;
    height:500px;
    left:800px;
    transform:rotate(-720deg);
    }
    }
 

(4)帧动画

steps(帧数)

其实就是让动画分成多少步去执行,steps()里面的数值是总画面数 - 1 ,在制作精灵图的时候每个画面的宽度尽量一致,并且建议在一行里面摆放

(5)animate.css库的使用

官网:https://daneden.github.io/animate.css/

作用:将一切常见的动画直接封装,开发者不需要考虑实现过程,只需要添加对应的类就能实现动画效果

使用步骤:

(1)将下载下来的animate.css 引入到你的项目中

(2)去官网获取想要的效果 给对应的元素添加上animated 类 (必填)和你想要的效果的类

CSS3基础03(3D②) 求粉丝的更多相关文章

  1. CSS3基础入门03

    CSS3 基础入门03 线性渐变 在css3当中,通过渐变属性实现之前只能通过图片实现的渐变效果.渐变分为线性渐变和径向渐变以及重复渐变三种.线性渐变的模式主要是颜色从一个方向过渡到另外一个方向,而径 ...

  2. CSS3 03. 3D变换、坐标系、透视perspective、transformZ、transform-style添加3D效果、backface-visibility元素背面可见、动画animation、@keyfarmes、多列布局

    1.左手坐标系 伸出左手,让拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上,中指指向前方.这样我们就建立了一个左手坐标系,拇指.食指和中指分别代表X.Y.Z轴的正方向.如下图 CSS中的3D坐标系 CSS ...

  3. h5、css3基础

    一.html(超文本标记语言) 作用:实现页面布局 页面由许多标记符号组成 由浏览器解释执行 二.html主题创建方式 !(英文状态)+tab html:4s+tab html:5+tab 三.标签 ...

  4. CSS3基础入门01

    CSS3 基础入门 01 前言 相对于css2来说,css3更新了很多的内容,其中包括选择器.颜色.阴影.背景.文本.边框.新的布局方案.2d.3d.动画等等. 而如果想要学习css3的诸多部分,不妨 ...

  5. 一款基于jQuery和CSS3炫酷3D旋转画廊特效插件

    这是一款效果炫酷的jQuery和CSS3 3D旋转画廊特效插件.该3D画廊插件可以通过前后导航按钮来切换图片,效果就像旋转木马一样.它还带有点击放大图片,显示图片标题和用键盘操作等功能. 在线预览   ...

  6. 所有用CSS3写的3D特效,都离不开这些知识

    起因 昨晚在做慕课网的十天精通CSS3课程,其中的综合练习是要做一个3D导航翻转的效果.非常高大上. 以往这些效果我都很不屑,觉得网上一大堆这些特效的代码,复制粘贴就好了,够快.但是现实工作中,其实自 ...

  7. javaSE基础03

    javaSE基础03 生活中常见的进制:十进制(0-9).星期(七进制(0-6)).时间(十二进制(0-11)).二十四进制(0-23) 进制之间的转换: 十进制转为二进制: 将十进制除以2,直到商为 ...

  8. javascript基础03

    javascript基础03 1. 算术运算符 后增量/后减量运算符 ++ ,-- 比较运算符 ( >, <, >=, <=, ==, !=,===,!== ) 逻辑运算符( ...

  9. css3基础教程:CSS3弹性盒模型

    今天给大家分享一篇关于CSS3基础教程 文章,主要是讲CSS3弹性盒模型.弹性布局的主要思想是让容器有能力来改变项目的宽度和高度,以填满可用空间(主要是为了容纳所有类型的显示设备和屏幕尺寸)的能力. ...

随机推荐

  1. cPage分页详细介绍

    asp.net中各种数据控件,datalist.gridview.Repeater等分页是最常用的功能,几乎任何一个B/S项目,无论是系统还是网站都会用到.分页时,读取整个数据,直接绑定到控件,都可以 ...

  2. Python多线程、进程入门1

    进程是资源的一个集合, 1.一个应用程序,可以有多进程和多线程 2.默认一个程序是单进程单线程 IO操作使用多线程提高并发 计算操作使用多进程提高并发 进程与线程区别 1.线程共享内存空间,进程的内存 ...

  3. sqlserver添加表、字段注释

    引用 :http://begoodluck.blog.163.com/blog/static/20450728020141191412788/ 1.sqlserver用语句给表注释EXECUTE sp ...

  4. PHPWord

    PHPWord中文乱码 我在 使用PHPWord$section->addText(),输出中文是遇到乱码,PHPWord 中文乱码解决如下: 第一步:打开phpword/Section.php ...

  5. 【原】灵活运用sessionStorage或者localStorage

    有时,一个app中,后台并没有提供页面中对应的信息接口,需要前端在页面跳转时把某些信息带入下一个页面,一般想到用url后带参数的方法,但是有时需要带的参数过长,就不适合用这个方法了,所以用sessio ...

  6. View加载过程

    1. 先判断子类是否重写了loadView,如果有直接调用.之后调viewDidLoad完成View的加载.2 .如果是外部通过调用initWithNibName:bundle指定nib文件名的话,V ...

  7. Windows平台分布式网站系统应用(转)

    概述 最近.NET的世界开始闹腾了,微软官方终于加入到了对.NET跨平台的支持,并且在不久的将来,我们在VS里面写的代码可能就可以通过Mono直接在Linux和Mac上运行.那么大家(开发者和企业)为 ...

  8. emacs配置eslint 语法检查.找不到node解决

    使用emacs配置eslint 当调用语法检查时报错 Suspicious state from syntax checker javascript-eslint: Checker javascrip ...

  9. ArcGIS Engine渲染

    符号化之Renderer( 渲染)体系 ArcGIS Engine9.3对GIS数据的符号化分为矢量数据渲染和栅格数据渲染两大类.接下来分别介绍FeatureRender和RasterRender. ...

  10. type="file" 选择图片后预览

    function setImagePreview(avalue) { var docObj = document.getElementById("doc"); var imgObj ...