为了确保信息请求消息的到达率,微信服务器在没有及时收到响应消息(ResponseMessage)的情况下,会多次发送同一条请求消息(RequestMessage),包括MsgId等在内的所有文本内容都是一致的。

  这种机制确保了在诸如网络状况不佳的情况下消息的回复成功率,但是有时候由于服务器负荷、本身请求过程就需要好几秒才能完成等情况,多次重复的消息反而成了服务器的负担,甚至对业务和数据也可能造成影响。

  针对这种情况,SDK增加了去重的设置,只需要在使用MessageHandler的时候加一句话即可:

  1. messageHandler.OmitRepeatedMessage = true;//启用消息去重功能
  1. /// <summary>
  2. /// 最简化的处理流程(不加密)
  3. /// </summary>
  4. [HttpPost]
  5. [ActionName("MiniPost")]
  6. public ActionResult MiniPost(string signature, string timestamp, string nonce, string echostr)
  7. {
  8. if (!CheckSignature.Check(signature, timestamp, nonce, Token))
  9. {
  10. return new WeixinResult("参数错误!");//v0.8+
  11. }
  12.  
  13. var messageHandler = new CustomMessageHandler(Request.InputStream, null, 10);
  14.  
  15. messageHandler.OmitRepeatedMessage = true;//启用消息去重功能
  16.  
  17. messageHandler.Execute();//执行微信处理过程
  18.  
  19. return new FixWeixinBugWeixinResult(messageHandler);
  20. }

  去重的原理是通过当前用户的上下文,判断当前请求消息和上一条请求消息的MsgId是否一致,如果一直的话则终止向下执行。

文件:Senparc.Weixin.MessageHandlers.MessageHandler.cs

  1. public virtual void OnExecuting()
  2. {
  3. if (OmitRepeatedMessage && CurrentMessageContext.RequestMessages.Count > 1)
  4. {
  5. var lastMessage = CurrentMessageContext.RequestMessages[CurrentMessageContext.RequestMessages.Count - 2];
  6. if (lastMessage.MsgId != 0 && lastMessage.MsgId == RequestMessage.MsgId)
  7. {
  8. CancelExcute = true;//重复消息,取消执行
  9. }
  10. }
  11. }

  去重的效果可以在模拟工具中体验:http://weixin.senparc.com/SimulateTool

系列教程索引

地址:http://www.cnblogs.com/szw/archive/2013/05/14/weixin-course-index.html

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