Android.mk 基本应用
如果是在android源码里面编译我们自己的应用,就需要这个android.mk文件,这个文件就告诉android系统应用如何来编译这个应用以及这个应用它所依赖哪些文件等等信息。我对android.mk的了解也不是很多,我把我们平时经常需要的东西说一下,顺便也是帮助自一个己作一下笔记。
其实我们用得最多就是编译库文件(.so文件),jar包,apk应用以及bin文件等等,下来看看下面的代码
LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE_TAGS :=optional LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := static-library LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files) LOCAL_PACKAGE_NAME := myTest LOCAL_CERTIFICATE := platform LOCAL_PROGUARD_ENABLED :=disabled
include $(BUILD_PACKAGE)
看上面的MK文件就是编译一个简单的APK文件,
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
这句话代表的当前根目录下,每一个Android.mk文件都必须有这个命令而且是在开头
include $(CLEAR_VARS)
宏CLEAR_VARS 由编译系统提供,指定让GNU MAKEFILE为你清除许多LOCAL_XXX变量(例如 LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES,LOCAL_STATIC_LIBRARIES, 等等...),除LOCAL_PATH 。这是必要的,因为所有的编译控制文件都在同一个GNU MAKE执行环境中,所有的变量都是全局的。所以我们每一次设置一个目标文件相关的信息之前都要先清空所有变量的设置,这个也是防止这些变量会影响到我们设置的结果,记住在Android.mk中可以定义多个编译模块,什么叫多个模块?就是我这个文件不知生成apk文件还会生成.so文件或者.a文件,这个后面会讲到,那么这个时候每个编译模块都是以include $(CLEAR_VARS)开始
LOCAL_MODULE_TAGS :=optional
这个一共有四个值可以设置的LOCAL_MODULE_TAGS :=user eng tests optional
user: 指该模块只在user版本下才编译
eng: 指该模块只在eng版本下才编译
tests: 指该模块只在tests版本下才编译
optional:指该模块在所有版本下都编译
一般情况下我们都是选择optional
LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := static-library
这个表示的这个APK所依赖的jar包,从上面的代码中可以看出jar包的名字是static-library.jar。
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)
这个就是这个源文件,all-subdir-java-files说明编译这个目录下的所有.java文件,当然这个文件我们也可以手动指定,比如LOCAL_SRC_FILES :=my.java \ test.java等等,但是这样显然就会比较麻烦
LOCAL_PACKAGE_NAME := myTest
这个就是我们要生成这个APK的名字,我们编译好之后这个APK的名字就是myTest.apk,我们可以在源码里面out目录下system/app里面看得到
LOCAL_CERTIFICATE := platform
编译一个需要platform key签名的APK 注:LOCAL_CERTIFICATE 后面应该是签名文件的文件名,比如编译一个需要特殊vendor key签名的APK , LOCAL_CERTIFICATE := vendor/example/certs/app
LOCAL_PROGUARD_ENABLED :=disabled
这个就是表示是否要混淆,混淆就是防止别人破解你的代码,这里是不需要要的,如果我们需要混淆就把上面的这句话替换成下面这两句话
LOCAL_PROGUARD_ENABLED :=full
LOCAL_PROGUARD_FLAG_FILES :=proguard.cfg
LOCAL_PROGUARD_FLAG_FILES这个文件指定的proguard.cfg是一个混淆文件,如果我们应用中访问一个已经提供好的jar包接口,但是这个jar包有和JNI打交道的话,我们需要把这个jar包相应的类去掉混淆,java文件和jni打交道一般都是有 public natve......等字样的,如果有那么这个类就不能进行混淆,不然的话就会出现无法运行程序,如何在proguard.cfg去掉指定的混淆呢?,看下面的代码:
-keep public class com.it.cheng.a{*;}这个就是表示对a类去掉混淆的意思,我们就添加在最后就可以了
include $(BUILD_PACKAGE)
这句话就一个执行语句,把上面的设置好的变量开始执行,BUTLD_PACKAGE这个就是表示编译成一个APK,后面还会有编译成库文件等等,这句话介绍就是表示一个模块结束了。我们再来看看编译一个库文件是形式(.so文件)
LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_SRC_FILES := hello.c LOCAL_MODULE :=hello
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
上面就是编译一个库文件,这个内容和上面的差不多是一样的,唯一不同的就是最后一句BUILD_SHARED_LIBRARY这个表示的是编译成动态库的意思,
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)表示编译成静态库 (*.a)
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)表示编译成动态库。
include $(BUILD_EXECUTABLE)表示编译成可执行程序
在编译库文件的时候可能还会经常加一些条件,比如:
LOCAL_C_INCLUDES 这个表示加入所需要包含的头文件路径
LOCAL_LDLIBS 本次编译的链接选项,相当于gcc -l后的参数
LOCAL_CFLAGS 同样是编译选项,相当于gcc -O后面的参数
在我们的android源码下一般都是放在system/lib目录下面的,还有一种情况就是第三方的已经把库文件生成好了,只是需要我们放到指定的目录下,如system/lib目录下
LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE_TAGS :=optional
LOCAL_MODULE :=liba.so
LOCAL_MODULE_CLASS :=LIB
LOCAL_MODULE_PATH :=$(TARGET_OUT)/lib
LOCAL_SRC_FILES :=liba.so
include $(BUILD_PREBUILT)
上面这段代码的意思就是将一个liba.so库文件放到system/bin目录下的,先说一下这个LOCAL_MODULE 定义的名字,如果是库文件默认为a.so,然后我们在定义LOCAL_MODULE :=a.so名字时,在编译完成之后我们在system/lib目录下看到的名字是liba.so,也就是在前面自动的加上了lib作为前缀,但是如果我们在定义LOCAL_MODULE是写出liba.so,那么在编译完成之后就不会在前面自动给你加上的lib的前缀名,关于这个名字的问题还有一个,如果 本地模块指定了LOCAL_MODULE_STEM的话,它的值就 是$(LOCAL_MODULE_STEM)$(LOCAL_MODULE_SUFFIX),如果没有指定了的话就 是$(LOCAL_MODULE)$(LOCAL_MODULE_SUFFIX),所以说上面的命名也可以写成这样
LOCAL_MODULE=liba
LOCAL_MODULE_SUFFIX=.so
LOCAL_MODULE_CLASS :=LIB
LOCAL_MODULE_PATH :=$(TARGET_OUT)/lib
这两个从字面的意思都是自定编译完之后所生成的文件放在哪个目录下,LOCAL_MODULE_CLASS 标识了所编译模块最后放置的位置,如果不指定,不会放到系统中,之后放在最后的obj目录下的对应目录中。上面中我们放在LIB目录下也可以这么写
LOCAL_MODULE_CLASS := SHARED_LIBRARIES #放在/system/lib下
LOCAL_MODULE_CLASS := ETC #表示放于system/etc目录
LOCAL_MODULE_CLASS := EXECUTABLES #放于/system/bin
其实这个的定义就是这样,我们编译完一个文件一般是放在system目录的下的摸个目录里面的,比如如果我放在system/vensor/lib目录下那么我们的LOCAL_MODULE_CLASS可以这样定义为LOCAL_MODULE_CLASS :=VENSOR,放在system/bin目录下我们也可以这样定义为LOCAL_MODULE_CLASS :=BIN,就是说这个值就是system下的一个子目录,要大写,LOCAL_MODULE_PATH这个值也是指定要安装的目录,我们可以通过给它赋值来强制指定安装的目录,比如说要安装在system/etc /permissions目录,则可以强制指定它的值为$(TARGET_OUT_ETC)/permissions,这样模块就会被强制安装在这个目录 了,给LOCAL_MODULE_PATH赋值的情况主要应用在prebuilt模块的编译上,其他的应该尽量采用其默认值。至于这两个的区别我也搞得不是很清楚,从其它网站上看是这么解释的:
“。LOCAL_MODULE_PATH是有 个很有用的变量,首先我们看看当我们在本地模块没有指定这个值的时候,它的值实际上是:LOCAL_MODULE_PATH := $($(my_prefix)OUT$(use_data)_$(LOCAL_MODULE_CLASS)),如果你的模块定义了TAGS := TESTS则user_data的值是DATA,这样的模块会被安装在data/目录下,那么通过替换我们就知道这个LOCAL_MODULE_PATH := TARGET_OUT_$(LOCAL_MODULE_CLASS)。这个LOCAL_MODULE_CLASS在特定的类型编译会被google赋值成 固定内容,但是在prebuilt的编译中它是由你自己来赋值的,它的值就会用来定义生成的目录,比如LOCAL_MODULE_CLASS := ETC的时候,则就会被安装在/system/etc目录。那么我们就知道如何来定义prebuilt模块里面的CLASS了”
$(TARGET_OUT)表示的就是我们的android源码的system系统目录
TARGET_ROOT_OUT:表示根文件系统out/target/product/generic/root。
TARGET_OUT:表示system文件系统out/target/product/generic/system。
TARGET_OUT_DATA:表示data文件系统out/target/product/generic/data。
这些都是表示不同的变量。
BUILD_PREBUILT表示的就是执行命令的意思。
这里说完之后我们日常中可能还会用到下面一些编译的时候常用的命令
1。all-makefiles-under
获取某个目录下及子目录的所有Android.mk
include $(call all-makefiles-under,a b);
上面这句话就是表示分别获取a和b目录下所以android.mk文件进行编译当然我们也可以这样
include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH));这个表示获取当前目录以及子目录下的android.mk文件,注意获取到之后就会自动编译生成我们需要的目标信息的。
2。all-named-subdir-makefiles
这个表示的是在当前目录下的一组子目录下查找Android.mk,用法和上面的那个相同,
3。all-c-files-under
指定子目录下找C代码
SRC_FILES := $(call all-c-files-under,src tests)
这个就是自定在src和tests目录下查找c代码
4。LOCAL_C_INCLUDES
表示头文件的搜索路径,默认的情况下是在当前的目录下
5。LOCAL_JNI_SHARED_LIBRARIES
定义了要包含的so库文件的名字,如果程序没有采用jni,不需要
LOCAL_JNI_SHARED_LIBRARIES := libxxx 这样在编译的时候,NDK自动会把这个libxxx打包进apk; 放在youapk/lib/目录下
都是一些基础的东西
Android.mk 基本应用的更多相关文章
- 关于jni编译32位、64位动态库(Android.mk和Application.mk文件)
最近新项目需要编译64位的动态库,这里记录如何配置. 在jni目录下加入Android.mk和Application.mk文件. Application.mk APP_ABI := armeabi a ...
- Android.mk 文件语法详解
0. Android.mk简介: Android.mk文件用来告知NDK Build 系统关于Source的信息. Android.mk将是GNU Makefile的一部分,且将被Build Syst ...
- Android中NDK的搭建及简单使用 Android.mk相关介绍 JNI的使用
Android中NDK的搭建及简单使用: 使用NDK,简述其重要步骤:.搭建NDK环境(作用:用于自动生成jni下的.c对应的so文件)---到Android NDK官网或Android官网下载ndk ...
- android编译系统的makefile文件Android.mk写法
Android.mk文件首先需要指定LOCAL_PATH变量,用于查找源文件.由于一般情况下Android.mk和需要编译的源文件在同一目录下,宏函数“my-dir”右编译系统提供的,用于返回当前路径 ...
- Android.mk相关知识
Android.mk是Android提供的一种makefile文件,用来指定诸如编译生成so库名.引用的头文件目录.需要编译的.c/.cpp文件和.a静态库文件等.要掌握jni,就必须熟练掌握Andr ...
- android mk odex问题 push apk 不生效
Android编译是否生成odex的设置 默认编译odex版本,如果需要非odex版本,请将device/huawei/k3v2_s10/BoardConfig.mk如下两个变量的值修改为:DISAB ...
- android,NDK android.mk相关
1.c++ try...catch的支持 需要在Android.mk 中添加 LOCAL_CPPFLAGS += -fexceptions,或者在Application.mk中添加APP_CPPFLA ...
- Android.mk的用法和基础【转】
一个Android.mk file用来向编译系统描述你的源代码.具体来说:该文件是GNU Makefile的一小部分,会被编译系统解析一次或多次.你可以在每一个Android.mk file中定义一个 ...
- cocos2d-x避免手动修改android.mk文件来编译
编辑android.mk文件,替换为如下内容 LOCAL_PATH := $(call my-dir) LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VAR ...
随机推荐
- Thinkphp的单字母函数整理
有人不太喜欢TP这种单字母函数,其实这也是TP的一个特色,如果理解了这些函数的作用,不管是背,还是写,都是非常方便的,接下来我们以字母顺序开始.A函数 B函数 C函数 D函数 F函数 L函数 R函数 ...
- C#中如何定义全局变量及在各窗体中使用全局变量
using System; using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; us ...
- DEM数据如何生成高程点
这次给大家介绍一个arcgis里的实用功能:通过地形数据提取高程点. 首先做好准备工作: 1.地形数据下载获取 2.软件准备 locaspace viewer:http://rj.baidu.com/ ...
- 转 LoadRunner 技巧之协议分析
在做性能测试的时候,协议分析是困扰初学者的难题,选择错误的协议会导致Virtual User Generator 录制不到脚本:或录制的脚本不完整,有些应用可能需要选择多个协议才能完整的记录 客户端与 ...
- discuz中方法
discuz中检验是否是邮箱 function isemail($email) { && strlen($email) <= && preg_match(&quo ...
- css之页面两列布局
两列布局:左边固定,后边自适应 第一种方法:左边的div左浮动或者是绝对定位,右边的div加margin-left:左边div的宽度 html部分 <div class="left&q ...
- HTTP权威协议笔记-7.缓存
7.1 冗余的数据传输 缓存的作用:当客户端每次访问服务器,服务器都会返回一份相同文件,一些相同的字节会不断的在网络内传输,这样冗余的数据传输会耗尽昂贵的带宽,降低传输速度,加重Web服务器的负载. ...
- KVM虚拟化技术(七)虚拟机配置文件
KVM虚拟机的配置文件在/etc/libvirt/qemu/下,为xml文件 整体结构如下: <domain type='kvm'> 虚拟机整体信息 系统信息 硬件资源特性 突发事件处理 ...
- Google V8编程详解(三)Handle & HandleScope
上一章简单的演示了一个Helloworld Demo.里面涉及到了V8的一些基本类型和概念,本章将围绕这个Demo对V8的基本类型和相关概念进行讲解. 这里还是先把Demo贴出来便于后面分析: #in ...
- VC++ Post 方法 上传数据到web服务器
最近在做一个项目,需要与WEB服务器交互一些信息.其中一项就是文件的上传与下载.现来一个上传的代码 #include "stdio.h" #include "WinSoc ...