Parallel线程使用
Parallel的静态For,ForEach和Invoke方法
// 一个线程顺序执行这个工作(每次迭代调用一次DoWork)
for (Int32 i = 0; i< 1000; i++ ) DoWork(i);
相反,可以使用Parallel类型的For方法,让多个线程池治线程帮助执行这个工作:
// 线程池的线程并行处理工作
Parallel.For(0,1000,i=>DoWork(i));
类似的,如果有一个集合,那么不要像下面这样写:
// 一个线程顺序执行这个工作(每次迭代调用一次DoWork)
foreach ( var item in conllection) DoWork(item);
而是这样做:
// 线程池的线程并行处理工作
Parallel.ForEach(conllection,item=>DoWork(item));
如果代码中既可以用For,也可以用ForEach,那么建议使用For,因为它执行的快一点。最后,如果要执行几个方法,那么可以顺序执行它们,如下所示:
// 一个线程顺序执行所有方法
Method1();
Method2();
Method3();
也可以并行执行它们:

// 线程池的线程并行执行
parallel.Invoke(
() => Method1(),
() => Method2(),
() => Method3());

Parallel的所有方法都让调用线程参与处理。从资源利用的角度说,这是一件好事,因为我们不希望调用线程停下来,等待线程池做完所有工作后才继续。然而,如果调用线程在线程池完成自己的那一部分工作之前完成工作,调用程序就会将自己挂起,知道所有工作完成。这也是一件好事,因为这个提供了和普通for和foreach循环时相同的语义:线程要在所有工作后才继续运行。还要注意,如果任何操作抛出一个未处理的异常,你调用的paraller方法最后会抛出一个AggregateException。

// 存储用于配置 Parallel 类的方法的操作的选项。
public class ParallelOptions
{
// 初始化 ParallelOptions 类的新实例
public ParallelOptions();
// 获取或设置与此 ParallelOptions 实例关联的 CancellationToken,运行取消操作
public CancellationToken CancellationToken { get; set; }
// 获取或设置此 ParallelOptions 实例所允许的最大并行度,默认为-1(可用CPU数)
public int MaxDegreeOfParallelism { get; set; }
// 获取或设置与此 ParallelOptions 实例关联的 TaskScheduler。默认为TaskScheduler.Default
public TaskScheduler TaskScheduler { get; set; }
}

除此之外,For和ForEach方法有一些重载版本允许传递3个委托:

private static Int64 DirectoryBytes(String path, String searchPattern, SearchOption searchOption)
{
var files = Directory.EnumerateFiles(path, searchPattern, searchOption);
Int64 masterTotal = 0; ParallelLoopResult result = Parallel.ForEach<String, Int64>(files,
() =>
{
// localInit: 每个任务开始之前调用一次
// 每个任务开始之前,总计值都初始化为0
return 0;
}, (file, parallelLoopState, index, taskLocalTotal) =>
{
// body: 每个任务调用一次
// 获得这个文件的大小,把它添加到这个任务的累加值上
Int64 fileLength = 0;
FileStream fs = null;
try
{
fs = File.OpenRead(file);
fileLength = fs.Length;
}
catch (IOException) { /* 忽略拒绝访问的文件 */ }
finally { if (fs != null) fs.Dispose(); }
return taskLocalTotal + fileLength;
}, taskLocalTotal =>
{
// localFinally: 每个任务完成后调用一次
// 将这个任务的总计值(taskLocalTotal)加到中的总计值(masterTotal)上去
Interlocked.Add(ref masterTotal, taskLocalTotal);
});
return masterTotal;
}

每个任务都通过taskLocalTotal变量为分配给它的文件维护自己的总计值。每个任务完成工作之后,都调用Interlocked.Add方法[对两个 32 位整数进行求和并用和替换第一个整数],以一种线程安全的方式更新总的总计值。由于每个任务都有自己的总计值,可以在一个工作项处理期间,无需进行线程同步。由于线程同步会造成性能的损失,所以不需要线程同步是一件好事。只有在每个任务返回之后,masterTotal才需要以一种线程安全的方式更新materTotal变量。所以,因为调用Interlocked.Add方法而造成的性能损失每个任务只发生一次,而不会每个工作项都发生。

// 可用来使 Parallel 循环的迭代与其他迭代交互
public class ParallelLoopState
{
// 获取循环的任何迭代是否已引发相应迭代未处理的异常
public bool IsExceptional { get; }
// 获取循环的任何迭代是否已调用 Stop
public bool IsStopped { get; }
// 获取从中调用 Break 的最低循环迭代。
public long? LowestBreakIteration { get; }
// 获取循环的当前迭代是否应基于此迭代或其他迭代发出的请求退出。
public bool ShouldExitCurrentIteration { get; }
// 告知 Parallel 循环应在系统方便的时候尽早停止执行当前迭代之外的迭代。
public void Break();
// 告知 Parallel 循环应在系统方便的时候尽早停止执行。
public void Stop();
}

参与工作的每一个任务都会获得它自己的ParallelState对象,并可通过这个对象和参与工作的其他任务进行交互。Stop方法告诉循环停止处理任何更多的工作,未来对IsStopped属性的查询会返回true。Break方法告诉循环不再继续处理当前项之后的项。例如,假如ForEach被告知要处理100项,并在第5项时调用了Break,那么循环会确保前5项处理好之后,ForEach才返回。但注意,这并不是说在这100项中,只有前5项被处理,也许第5项之后可能在以前已经处理过了。LowestBreakIteration属性返回在处理过程中调用过Break方法的最低的项。从来没有调用过Break,LowestBreakIteration会返回null。

// 提供执行 System.Threading.Tasks.Parallel 循环的完成状态。
public struct ParallelLoopResult
{
// 获取该循环是否已运行完成(即该循环的所有迭代均已执行,并且该循环没有收到提前结束的请求)。
public bool IsCompleted { get; } // 获取从中调用 System.Threading.Tasks.ParallelLoopState.Break() 的最低迭代的索引。
public long? LowestBreakIteration { get; }
}

可通过检查属性来了解循环的结果,如果IsCompleted返回true。表明循环运行完成,所有项都得到了处理。如果IsCompleted为false,而且LowestBreakIteration为null,表明参与工作的某个线程调用了Stop方法。如果LowestBreakIteration返回false,而且LowestBreakIteration不为null,表名参与工作的某个线程调用的Break方法,LowestBreakIteration返回的Int64值指明了保证已得到处理的最低一项的索引。
场景
public void run(Action<List<string>> onload)
{
List<string> directoryLists = new List<string>();
directoryLists = Directory.GetDirectories(m_importPath).ToList();
Parallel.ForEach(directoryLists,new ParallelOptions { MaxDegreeOfParallelism=10}, i =>
{
List<string> files = importer(i);
onload(files);
}
}
Action<List<string>> onload = dir =>
{
BeginInvoke(new EventHandler((obj, even) =>
{
var root = new TreeNode(dir[0]);
for (int i = 1; i < dir.Count; i++)
{
string fileName = dir[i].Substring(dir[i].LastIndexOf('\\') + 1);
root.Nodes.Add(fileName.Remove(fileName.IndexOf('.')));
}
this.treeView1.Nodes.Add(root);
}), null);
};
import.run(onload);
Parallel线程使用的更多相关文章
- Parallel线程安全问题
废话不多说,上代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Threading.Tasks; namespace P ...
- 网络性能测试工具iperf详细使用图文教程
Iperf是一个网络性能测试工具.Iperf可以测试TCP和UDP带宽质量.Iperf可以测量最大TCP带宽,具有多种参数和UDP特性. Iperf可以报告带宽,延迟抖动和数据包丢失.利用Iper ...
- 网络性能测试工具iperf详细使用图文教程【转载】
原文:http://blog.163.com/hlz_2599/blog/static/142378474201341341339314/ 参考:http://man.linuxde.net/iper ...
- iperf 测试工具
Iperf是一个网络性能测试工具.Iperf可以测试TCP和UDP带宽质量.Iperf可以测量最大TCP带宽,具有多种参数和UDP特性. Iperf可以报告带宽,延迟抖动和数据包丢失.利用Iperf这 ...
- iperf使用指南
注意:iperf板上版本和PC上版本要一致,至少都要是2或者3,不能一个是2,一个是3. You also get a "connection refused" error whe ...
- 网络性能测试工具-Iperf
一.简单介绍 Iperf是一个网络性能测试工具,Iperf可以测试TCP和UDP带宽质量,Iperf可以测量最大TCP带宽,具有多种参数和UDP特性.Iperf可以报告带宽,延迟抖动和数据包丢失.利用 ...
- Iperf是一个网络性能测试工具
http://blog.163.com/hlz_2599/blog/static/142378474201341341339314/ Iperf是一个网络性能测试工具.Iperf可以测试TCP和UDP ...
- 网络性能测试工具iperf详细使用图文教程(转)
Iperf是一个网络性能测试工具.Iperf可以测试TCP和UDP带宽质量.Iperf可以测量最大TCP带宽,具有多种参数和UDP特性.Iperf可以报告带宽,延迟抖动和数据包丢失.利用Iperf这一 ...
- 【Linux】网络性能测试工具iperf详细使用图文教程【转】
参考链接:https://www.cnblogs.com/yingsong/p/5682080.html Iperf是一个网络性能测试工具.Iperf可以测试TCP和UDP带宽质量. Iperf可以测 ...
随机推荐
- HTML5 History API实现无刷新跳转
在HTML5中, 新增了通过JS在浏览器历史记录中添加项目的功能. 在不刷新页面的前提下显示改变浏览器地址栏中的URL. 添加了当用户单击浏览器的后退按钮时触发的事件. 通过以上三点,可以实现在不刷新 ...
- Parallel类实现并行计算
https://msdn.microsoft.com/zh-cn/ff652648.aspx 图像处理——并行计算的应用实例 http://blog.csdn.net/bitfan/article/d ...
- java byte&0xFF
做串口端口通讯时,数据都是以byte类型发送的 普通的byte范围是-128-127,而java的byte范围是0-255 因此将数据的byte转成java的byte时,需要与0xff(1111111 ...
- R&S学习笔记(三)
1.GRE OVER IPv4 GRE协议栈:IPSEC只支持TCP/IP协议的网络,GRE则支持多协议,不同的网络类型.(如IPX,APPLETALK):通常IPSEC over gre结合使用, ...
- linux基础3——与XP共享文件夹的设置
导出linux文件有一般有三种方式: 1.类似windows下的文件直接拖拽,鼠标选中目标文件,从linux文件目录下直接拉至windows文件目录下: 2.U盘拷贝导出到Windows文件目录下:同 ...
- cvs update后输出的文件标志 和 update常用的几个参数
(1)update 和 checkout 在执行中,会为每个文件打印一行提示信息,文件的状态通过前面的单个字符指明: U file 文件按要求从仓库得到更新.用在那些仓库里面 ...
- zookeeper入门学习
1.基本概念 ZooKeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,是Google的Chubby一个开源的实现,是Hadoop和Hbase的重要组件.它是一个为分布式应用提供一致性服务的 ...
- 向架构师进军-->可重用架构资源
如果你对项目管理.系统架构有兴趣,请加微信订阅号"softjg",加入这个PM.架构师的大家庭 软件架构有三个主要来源:拿取.方法以及直觉.拿取也就是可重用资源.对于一个标准的系统 ...
- Bootstrap框架(基础篇)之列表,表格,表单
继续上篇的基础部分延伸,主要说一下列表,表格,表单相关Bootstrap框架变化以及基础知识. 1.列表篇 除了HTML提供的三种基本列表样式: 无序列表 <ul> <li>… ...
- 《疯狂Java讲义》(四)---- 面向对象&基于对象
"基于对象"也使用了对象,但是无法利用现有的对象模板产生新的对象类型,继而产生新的对象,也就是说,"基于对象"没有继承的特点,而多态更需要继承,所以" ...