Dimmer: 通过移动鼠标来改变 LED 的亮度
原文地址 - https://www.arduino.cc/en/Tutorial/Dimmer
调光器
本例展示了如何通过个人电脑发送数据到 Arduino / Genuino 开发板来控制一个LED的亮度。数据用单独的字节发送,每一个数字的范围是0到255。程序读取这些字节并用他们来设置LED的亮度。
硬件需求
Arduino 或Genuino开发板
LED
220欧电阻
软件需求
Processing 或
Max/MSP version 5
电路
把一个220欧的限流电阻接到数字引脚9并与LED串接。LED的长针脚(阳极)应该连接到电阻的输出端,短针脚(阴极)接到GND
原理图
代码
/*
调光器 通过从电脑发送数据到Arduino开发板,来控制LED的亮度。
传送的数据为单字节,数据范围为0到255.
Arduino读取这些字节数据并用它们设置LED的亮度。 电路:
LED连接了数字引脚9和接地。
串口连接到Processing, Max/MSP, 或其他的串口程序。 编写日期:2006
编制人员:David A. Mellis
更新日期:2011年8月30日
更新人员:Tom Igoe、Scott Fitzgerald
翻译日期:2016年12月14日
翻译人员:苏杭
本示例公布在公众网络上. http://www.arduino.cc/en/Tutorial/Dimmer */ const int ledPin = 9; // LED所连接的引脚 void setup() {
// 初始化串口连接:
Serial.begin(9600);
// 初始化LED引脚作为输出:
pinMode(ledPin, OUTPUT);
} void loop() {
byte brightness; // 检查是否有数据从电脑发送过来:
if (Serial.available()) {
// 读取最后发送的字节数据(从0到255):
brightness = Serial.read();
// 设置LED的亮度:
analogWrite(ledPin, brightness);
}
} /* 本例Processing代码
// Dimmer - 发送数据到一个串口
// 由David A. Mellis编写
//本示例的代码公布在公众网络上. import processing.serial.*;
Serial port; void setup() {
size(256, 150); println("Available serial ports:");
// 如果使用Processing 2.1或以上的版本, 请用 Serial.printArray()
println(Serial.list()); // 使用本列表中的第一个端口(序号0)。你可以改变这个序号来选择你的Arduino所连接的端口。
// 最后一个参数(例如9600)是通讯的速度,它与你的Arduino程序中的Serial.begin()
// 参数必须对应。 port = new Serial(this, Serial.list()[0], 9600); // 如果你知道你的Arduino开发板所连接的端口名字,你可以直接像下面这样声明:
//port = new Serial(this, "COM1", 9600);
} void draw() {
//绘制一个从黑到白的渐变色
for (int i = 0; i < 256; i++) {
stroke(i);
line(i, 0, i, 150);
} // 把鼠标当前的X位置作为一个单字节写入串口
port.write(mouseX);
}
*/ /* 本例 Max/MSP v5补丁 ----------begin_max5_patcher----------
1008.3ocuXszaiaCD9r8uhA5rqAeHIa0aAMaAVf1S6hdoYQAsDiL6JQZHQ2M
YWr+2KeX4vjnjXKKkKhhiGQ9MeyCNz+X9rnMp63sQvuB+MLa1OlOalSjUvrC
ymEUytKuh05TKJWUWyk5nE9eSyuS6jesvHu4F4MxOuUzB6X57sPKWVzBLXiP
xZtGj6q2vafaaT0.BzJfjj.p8ZPukazsQvpfcpFs8mXR3plh8BoBxURIOWyK
rxspZ0YI.eTCEh5Vqp+wGtFXZMKe6CZc3yWZwTdCmYW.BBkdiby8v0r+ST.W
sD9SdUkn8FYspPbqvnBNFtZWiUyLmleJWo0vuKzeuj2vpJLaWA7YiE7wREui
FpDFDp1KcbAFcP5sJoVxp4NB5Jq40ougIDxJt1wo3GDZHiNocKhiIExx+owv
AdOEAksDs.RRrOoww1Arc.9RvN2J9tamwjkcqknvAE0l+8WnjHqreNet8whK
z6mukIK4d+Xknv3jstvJs8EirMMhxsZIusET25jXbX8xczIl5xPVxhPcTGFu
xNDu9rXtUCg37g9Q8Yc+EuofIYmg8QdkPCrOnXsaHwYs3rWx9PGsO+pqueG2
uNQBqWFh1X7qQG+3.VHcHrfO1nyR2TlqpTM9MDsLKNCQVz6KO.+Sfc5j1Ykj
jzkn2jwNDRP7LVb3d9LtoWBAOnvB92Le6yRmZ4UF7YpQhiFi7A5Ka8zXhKdA
4r9TRGG7V4COiSbAJKdXrWNhhF0hNUh7uBa4Mba0l7JUK+omjDMwkSn95Izr
TOwkdp7W.oPRmNRQsiKeu4j3CkfVgt.NYPEYqMGvvJ48vIlPiyzrIuZskWIS
xGJPcmPiWOfLodybH3wjPbMYwlbFIMNHPHFOtLBNaLSa9sGk1TxMzCX5KTa6
WIH2ocxSdngM0QPqFRxyPHFsprrhGc9Gy9xoBjz0NWdR2yW9DUa2F85jG2v9
FgTO4Q8qiC7fzzQNpmNpsY3BrYPVJBMJQ1uVmoItRhw9NrVGO3NMNzYZ+zS7
3WTvTOnUydG5kHMKLqAOjTe7fN2bGSxOZDkMrBrGQ9J1gONBEy0k4gVo8qHc
cxmfxVihWz6a3yqY9NazzUYkua9UnynadOtogW.JfsVGRVNEbWF8I+eHtcwJ
+wLXqZeSdWLo+FQF6731Tva0BISKTx.cLwmgJsUTTvkg1YsnXmxDge.CDR7x
D6YmX6fMznaF7kdczmJXwm.XSOOrdoHhNA7GMiZYLZZR.+4lconMaJP6JOZ8
ftCs1YWHZI3o.sIXezX5ihMSuXzZtk3ai1mXRSczoCS32hAydeyXNEu5SHyS
xqZqbd3ZLdera1iPqYxOm++v7SUSz
-----------end_max5_patcher-----------
*/
Processing代码
示例代码中的Processing程序将从电脑的串口发送字节码到开发板以控制LED亮度。
参考
Max代码
上面示例中的Max/MSP补丁看起来就像是以下的图片。复制并粘贴到一个新的补丁窗口。
另见
- serial()
- serial.read()
- analogRead()
- analogWrite()
- ASCIITable - 演示 Arduino 串口输出的进阶功能.
- Graph - 传送数据到电脑,并用它在 Processing 内画图.
- Midi - 序列地发送 MIDI 音调信息.
- MultiSerialMega - 使用 Arduino Mega 上的两个串口端口.
- PhysicalPixel - 从 Processing 或者 Max/MSP 发送数据到 Arduino 来点亮或熄灭 LED 灯.
- ReadASCIIString - 解析一段逗号分隔的数字字符串,从而使 LED 变亮或暗.
- SerialCallResponse -使用呼叫-回应方式(握手)发出多个变量值.
- SerialCallResponseASCII - 使用呼叫-回应方式(握手)发出多个变量值,并在发送前进行ASCII编码.
- Serial Event:演示如何使用 SerialEvent().
- VirtualColorMixer - 从 Arduino 向电脑发送多个变量值,并且使用 Processing 或 Max/MSP 来读取.
最终版本编辑2015/07/29 SM
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翻译:硬创联盟翻译组翻译员 – 苏杭
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