前几天无意中看到了Physx开源了,就连自己的领导也高兴了一下,让本道士去下载源代码琢磨一下,顺便做几个例子跑起来。结果没成想这个nvidia的github上的源代码被移除了,而且csdn,pudn上都居然木有源代码。最后还是在ue4里找到了源码,但拿到ue4的源码还是得去github上,200多M,网上相关的资料太少了,下载地址:http://download.csdn.net/detail/qq122252656/9427387

物理引擎-Physx的源代码去哪里找的更多相关文章

  1. cocos2d-x 3.0 使用最新物理引擎的一个源代码实例

    1.碰撞函数參数由两个变成一个了 2.检測不到碰撞.须要设置那三个參数.同一时候还要设置成动态的. body进行设置. 3.初始入口文件也发生了改变. 附录上我近期调试好的cocos2d-x 3.1 ...

  2. 转:Bullet物理引擎不完全指南(Bullet Physics Engine not complete Guide)

    write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论新闻组及文件 前言 Bullet据称为游戏世界占有率为第三的物理引擎,也是前几大引擎目前唯一能够 ...

  3. Unity3D游戏开发初探—3.初步了解U3D物理引擎

    一.什么是物理引擎? 四个世纪前,物理学家牛顿发现了万有引力,并延伸出三大牛顿定理,为之后的物理学界的发展奠定了强大的理论基础.牛顿有句话是这么说的:“如果说我看得比较远的话,那是因为我站在巨人的肩膀 ...

  4. [Cocos2D-x For WP8]Box2D物理引擎

    物理引擎通过为刚性物体赋予真实的物理属性的方式来计算运动.旋转和碰撞反映.为每个游戏使用物理引擎并不是完全必要的—简单的“牛顿”物理(比如加速和减速)也可以在一定程度上通过编程或编写脚本来实现.然而, ...

  5. Cocos2d-x3.2 使用物理引擎进行碰撞检测[转]

    通常在游戏简单逻辑判断和模拟真实的物理世界时,我们只需要在定时器中判断游戏中各个精灵的条件是否满足判断条件就可以了.例如,在飞机大战中,判断我方子弹和敌机是否发生碰撞一般在定时器中通过敌机所在位置的矩 ...

  6. Cocos2d-x3.2总结---使用物理引擎进行碰撞检测

    [转自]: http://blog.csdn.net/cbbbc/article/details/38541099 通常在游戏简单逻辑判断和模拟真实的物理世界时,我们只需要在定时器中判断游戏中各个精灵 ...

  7. Cocos2d-x 使用物理引擎进行碰撞检测

    [转自]: http://blog.csdn.net/cbbbc/article/details/38541099 通常在游戏简单逻辑判断和模拟真实的物理世界时,我们只需要在定时器中判断游戏中各个精灵 ...

  8. 转: 在Ogre中使用Havok物理引擎(源码)

    作者:CYM 众所周知Ogre则是评价很高的一款图形渲染引擎,Havok则是世界一流的物理引擎,今天花了点时间将两者结合在了一块,做了个Demo 由于国内对Havok的研究似乎很少,网上也找不到多少资 ...

  9. [原创]cocos2d-x研习录-第三阶 特性之物理引擎

    游戏物理引擎是指在游戏中涉及物理现象的逻辑处理,它用于模拟现实世界的各种物理规律(如赛车碰撞.子弹飞行.物体掉落等),让玩家能够在游戏中有真实的体验. Cocos2D-x中支持Box2D和Chipmu ...

随机推荐

  1. About_类与对象02

    FCKeditor文本编辑程序(共享软件)为用户提供在线的文档编辑服务,其具有与微软office软件一样的功能,与之不同的是FCKeditor不需要用户安装任何形式的客户端,FCKeditor程序非常 ...

  2. CI框架入门2

    文件目录与布局 1.user_guide    用户手册,可删 2.readme.rst    说明,可删 3.license.txt     证书,可删 4..gitignore composer. ...

  3. bug2--工程性错误

    1问题场景:图片上传失败,打印log.http header 有数据.不报错,通过流写入文件后,文件被创建,但是大小为0kb. 执行:df -h 发现linux的磁盘 used 100%. 原来是没有 ...

  4. 榮耀6 Plus將是一部沒有對手的手機

    華為榮耀官方微博發佈消息正式確定了年度旗艦新品將命名為榮耀6 Plus,據稱,該機將是“2014年度最最旗艦手機”,並將集“科學與美學一身”.“探索幾何與視覺極限”,同時,官方微博還不低調地宣稱該機將 ...

  5. C#解析HTML

    第一种方法:用System.Net.WebClient下载Web Page存到本地文件或者String中,用正则表达式来分析.这个方法可以用在Web Crawler等需要分析很多Web Page的应用 ...

  6. js无刷新上传文件

    传统的文件上传方式 <form action="" method="POST" enctype="multipart/form-data&quo ...

  7. python jenkins-api,jira crowd. email-servers

    jenkins  user authentication: http://stackoverflow.com/questions/15411208/authenticate-jenkins-users ...

  8. 学习笔记---C/C++语法

    一.char *s char s[] 区别 char *s中的s是指针,而指针是指向一块内存区域,它指向的内存区域的大小可以随时改变,而且当指针指向常量字符串时,它的内容是不可以被修改的,否则在运行时 ...

  9. nginx、fastCGI、php-fpm关系梳理(转)

    前言: Linux下搭建nginx+php+memached(LPMN)的时候,nginx.conf中配需要配置fastCGI,php需要安装php-fpm扩展并启动php-fpm守护进程,nginx ...

  10. Hibernate操作指南-搭建一个简单的示例(基于Java Persistence API JPA)