在UML类图中,有以下几种常见关系:

泛化 - Generalization

  • "is-a",继承关系,表示一般与特殊的关系;
  • 子类(接口)特化父类(接口)的所有特征和行为,是对象之间耦合度最大的一种关系;
  • 空心三角形 + 实线;

实现 - Realization

  • Realization 类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的具体实现;
  • 空心三角形 + 虚线;

关联 - Association

 两个类或者类与接口间的联接关系,连接性 + 方向性

 [a]. 单向关联 Uni-Directional Association

    1. 只有一个类知道这种联系的存在;
    2. 指向已知类的开放箭头的实线;

 [b]. 双向关联 Bi-Directional (Standard) Association:

    1. 默认关联是双向的;
    2. 两个类间的实线;

 [c]. 关联类 Association Class

    1. 关联类既是类也是关联,拥有关联和类特性的模型元素,关联类可以向关联添加属性或者操作;
    2. 关联类通过一根虚线与(单向/双向)关联连接;

聚合 - Aggregation

  • "has-a",包含(弱)关系,表示整体与部分(不稳定)的关系,特殊类型的关联;
  • 部分类的生命周期可以独立于整体类的生命周期;
  • 空心菱形 + 实线箭头;

组合 - Composition

  • "contains-a",包含(强)关系,表示整体与部分(稳定,相互依存)的关系,特殊类型的关联/聚合;
  • 同生共死:组合类负责被组合类的生命周期,子类实例的生命周期依赖于父类实例的生命周期,表现为部分不能脱离整体存在;
  • 实心菱形 + 实线箭头;

依赖 - Dependency

  • "uses-a",使用关系,表示一个类的实现需要另一个类的协助,具体表现:
    1. 对局部变量、方法的参数或者对静态方法的调用;
    2. 某个类的方法使用另一个类的对象作为参数;
  • 偶然性、临时性的的弱关系,不能使用双向的互相依赖;
  • 虚线 + 箭头;

 依赖注入 (DependencyInjection, DI),当一个对象要与其他对象发生依赖关系时,通过抽象来注入所依赖的对象,用于针对抽象层编程,将具体类的对象通过依赖注入的方式注入到其他对象中:

  • 构造注入:构造函数
  • 设值注入:setter方法
  • 接口注入:public业务方法

定义时使用抽象类型、运行时传入具体类型的对象,由子类对象来覆盖父类对象。

参考:

UML - 类图的更多相关文章

  1. UML类图(下):关联、聚合、组合、依赖

    前言 上一篇文章UML类图(上):类.继承.实现,讲了UML类图中类.继承.实现三种关系及其在UML类图中的画法,本文将接着上文的内容,继续讲讲对象之间的其他几种关系,主要就是关联.聚合.组合.依赖, ...

  2. UML类图(上):类、继承和实现

    面向对象设计 对于一个程序员来说,在工作的开始阶段通常都是别人把东西设计好,你来做.伴随着个人的成长,这个过程将慢慢变成自己设计一部分功能来实现,自己实现.如果要自己设计,无论是给自己看,还是给别人看 ...

  3. UML类图几种关系的总结

    在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization),  实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composit ...

  4. UML类图关系全面剖析

    UML的类图关系分为: 关联.聚合/组合.依赖.泛化(继承).而其中关联又分为双向关联.单向关联.自身关联:下面就让我们一起来看看这些关系究竟是什么,以及它们的区别在哪里. 1.关联 双向关联:C1- ...

  5. UML类图关系--继承(泛化)、实现、关联、聚合、组合、依赖

    在UML类图中,常见的有以下几种关系:  泛化(Generalization),  实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composi ...

  6. UML类图的6大关系

    <小酌重构系列>已经完成了大约1/3了,在这些文章中,我使用了一些简单的类图来描述重构策略.在之后的文章中,我可能会借助稍微复杂一些的UML类图来介绍.但是在此之前,我觉得有必要先介绍一下 ...

  7. [.net 面向对象程序设计深入](1)UML——在Visual Studio 2013/2015中设计UML类图

    [.net 面向对象程序设计深入](1)UML——在Visual Studio 2013/2015中设计UML类图 1.UML简介 Unified Modeling Language (UML)又称统 ...

  8. 初识UML类图--类之间关系

    前言 最近有打算学习一下设计模式,所以就去看了园子里面左潇龙大哥的设计模式文章,看完之后只有一个感觉,我啥时候也能写出来这么牛逼的文章啊,但是我这语文老师死的早的人还是算了,但是设计模式还是要学的,这 ...

  9. 我对uml类图关系的理解

    uml类图的关系: 泛化关系也就是继承. 实现关系就是一个类实现另外一个接口. 依赖关系就是一个类使用了另外一个类,是一种使用关系,在这个类的某个服务中需要另外一个类来协助. 关联关系就是一类拥有另外 ...

  10. UML类图关系(泛化 、继承、实现、依赖、关联、聚合、组合)

    UML类图关系(泛化 .继承.实现.依赖.关联.聚合.组合) 继承.实现.依赖.关联.聚合.组合的联系与区别 分别介绍这几种关系: 继承 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父 ...

随机推荐

  1. 图文详解Unity3D中Material的Tiling和Offset是怎么回事

    图文详解Unity3D中Material的Tiling和Offset是怎么回事 Tiling和Offset概述 Tiling表示UV坐标的缩放倍数,Offset表示UV坐标的起始位置. 这样说当然是隔 ...

  2. 据说每个大牛、小牛都应该有自己的库——JavaScript原生对象拓展

    在据说每个大牛.小牛都应该有自己的库——框架篇中我扬言要做个小牛,没想到一天没更新,小伙儿伴们就戏谑的问我,油哥是不是要太监了?其实事情是这个样子的,这不是太监的节奏,一是,关于写个自己的库的想法由来 ...

  3. MySQL账户安全设置

    一般来说,安装完MySQL后,默认的用户是root,密码123456,外网不能访问. 有时候也希望在外网访问,则可以添加一个账户.建议不要用root. 如下表,存在安全问题: mysql> se ...

  4. 基于 flow.ci 实现 PHP 项目自动化持续集成

    高效程序员的习惯之一--让开发流程自动化.Automating shapes smarter future. 这是一个关于如何快速实现 PHP 项目自动化持续集成的快速指导.无论你是否使用过持续集成, ...

  5. fir.im Weekly - 从 iOS 10 SDK 新特性说起

    从 iOS 7 翻天覆地的全新设计,iOS 8 中 Size Classes 的出现,应用扩展,以及 Cloud Kit 的加入,iOS 9 的分屏多任务特性,今年的 WWDC iOS 10 SDK ...

  6. ui-router带参数的ui-sref配置

    ui-router带参数的ui-sref配置 路由 .state('app.user_edit', { url:'user/userid/:userid', templateUrl: 'compone ...

  7. 让BI告诉你:圣诞老人去哪了?

    刚看到一篇关于圣诞节BI分析的文章,觉得很有意思,特来翻译了下和大家一起分享(可惜的是文章发布的时间有点久). 伴随着圣诞节即将到来的日子,POWER BI团队来回答大家最为关注的一个问题:圣诞老人到 ...

  8. Oracle 11g系列:视图

    视图是数据库中特有的对象,视图用于存储查询,但不会存储数据(物化视图除外).这是视图和数据表的重要区别.Oracle中有4种视图:关系视图.内嵌视图.对象视图和物化视图. 1.关系视图 1>.创 ...

  9. 基于Metronic的Bootstrap开发框架经验总结(7)--数据的导入、导出及附件的查看处理

    在很多系统模块里面,我们可能都需要进行一定的数据交换处理,也就是数据的导入或者导出操作,这样的批量处理能给系统用户更好的操作体验,也提高了用户录入数据的效率.我在较早时期的EasyUI的Web框架上, ...

  10. 15个来自 CodePen 的酷炫 CSS 动画效果【下篇】

    CodePen 是一个在线的前端代码编辑和展示网站,能够编写代码并即时预览效果.你在上面可以在线分享自己的 Web 作品,也可以欣赏到世界各地的优秀开发者在网页中实现的各种令人惊奇的效果. 今天这篇文 ...