iOS开发小技巧--初始化项目中修改APP安装后的名称

iOS开发小技巧--初始化项目中修改APP安装后的名称的更多相关文章
- iOS开发小技巧--微博项目中的键盘工具条
微博项目中的键盘工具条 项目中的键盘工具条不能使用inputAccessoryView,因为inputAccessoryView不能实现键盘隐藏的时候,工具条还显示在眼前,如图: 所以,果断决定将工具 ...
- iOS开发小技巧 - UILabel添加中划线
iOS开发小技巧 遇到的问题: 给Label添加中划线,然后并没有效果 NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"合计金额 ¥%.2f&quo ...
- iOS开发小技巧 - runtime适配字体
iOS开发小技巧 - runtime适配字体 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载,有问题可联系博主Email: liuyongjiesail@icloud.com 一个iOS开发项目无 ...
- iOS开发小技巧--即时通讯项目:使用富文本在UILabel中显示图片和文字;使用富文本占位显示图片
Label借助富文本显示图片 1.即时通讯项目中语音消息UI的实现,样式如图: 借助富文本在UILabel中显示图片和文字 // 1.创建一个可变的富文本 NSMutableAttributedStr ...
- iOS开发小技巧--即时通讯项目:消息发送框(UITextView)高度的变化; 以及UITextView光标复位的小技巧
1.即时通讯项目中输入框(UITextView)跟随输入文字的增多,高度变化的实现 最主要的方法就是监听UITextView的文字变化的方法- (void)textViewDidChange:(UIT ...
- iOS开发小技巧--TableView Group样式中控制每个section之间的距离
一.TableView的Group样式中,默认的每个section都有sectionHeader和sectionFooter,只要调整这两个的大小就可以实现section之前的间距扩大或缩小 二.项目 ...
- iOS开发小技巧--TableView中headerView的循环利用,以及自定义的headerView
一.首先要搞清楚,tableView中有两种headerView,一个是tableHeaderView,另一个是headerView.前者就一个;后者根据session决定个数 headerView的 ...
- iOS开发小技巧--学会包装控件(有些view的位置由于代码或系统原因,位置或者尺寸不容易修改或者容易受外界影响)
一.百思项目中遇到了两处这样的问题, 第一处 - 是评论界面的headerView,由于直接把自己搞的xib加载了放在了那里,xib中setFrame写了好多-= +=,每次滚动的时候,会频繁调用x ...
- 【转】IOS开发小技巧
1,Search Bar 怎样去掉背景的颜色(storyboard里只能设置background颜色,可是发现clear Color无法使用). 其实在代码里还是可以设置的,那就是删除背景view [ ...
随机推荐
- [转][ASP.NET MVC 小牛之路]12 - Section、Partial View 和 Child Action
本文转自:http://www.cnblogs.com/willick/p/3410855.html 概括的讲,View中的内容可以分为静态和动态两部分.静态内容一般是html元素,而动态内容指的是在 ...
- 边工作边刷题:70天一遍leetcode: day 88
Unique Word Abbreviation 要点: 简单题,主要是理解题意.no other words have the same abbreviation as the given word ...
- 好玩的-记最近玩的几个经典ipad ios游戏
最近回了趟家,在家里闲着没事去app store找了找一些高分游戏玩一玩,下面就是我最近玩的游戏. 海岛奇兵 想必大家都很了解,这是由开发过clash of clan部落冲突的公司所开发的另一款多人策 ...
- HDU 4063 Aircraft --几何,最短路
题意: 给一些圆,要求从第一个圆的圆心走到最后一个圆的圆心,中间路径必须在某个圆内,求最短路径的长度. 解法: 易知要保持在圆内且路径最短,走两圆相交的点能使路径尽量短,所以我们找出所有的两圆相交的点 ...
- CSU 1060 Nearest Sequence
题意:求三个序列的最长公共子序列. 思路:一开始以为只要求出前两个的LCS,然后和第三个再求一遍LCS就是答案了.但是样例就对我进行啪啪啪打脸了.实际上就跟两个序列的差不多,换成三维的就行了. 代码: ...
- 2D Skeletal Animation Ready
骨骼动画 Cool 昨天研究了一天的2D骨骼动画,自己动手做了骨骼动画,感觉比用序列帧做动画方便多了,非常Cool ! 刚开始做骨骼动画用的是一整张图,做动画时在分配完权重之后,拉伸顶点上连接着的其它 ...
- Daikon Forge GUI 制作图集和字体集
Daikon Forge GUI 制作UI面板 在上次的学习中制作了一个简单的面板,下面来学习制作图集以及字体. 1.DF-GUI 图集(Atlas)制作 操作步骤 选中UI Root根节点,在Sce ...
- java7-3 继承
1.继承概述: 把多个类中相同的内容给提取出来定义到一个类中. 如何实现继承呢? Java提供了关键字:extends 格式: class 子类名 extends 父类名 {} 父类也称为基类.超类: ...
- 11Spring_AOP编程(AspectJ)_概述
AspectJ 是一个框架 (第三方AOP框架 ),提供切面编程 ,编写一个Aspect 支持多个Advice和多个PointCut .对比前一种提到的传统的Aop编程,AspctJ更加的常用.Asp ...
- C语言 野指针与空指针
//野指针与空指针的区别 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //野指针是 ...