object-c(oc)内存管理机制详解
1.内存的创建和释放
让我们以Object-c世界中最最简单的申请内存方式展开,谈谈关于一个对象的生命周期。首先创建一个对象:
1
2
3
|
//“ClassName”是任何你想写的类名,比如NSString NSArray等一切随意 id testObject = [[ClassName alloc] init]; 注: alloc 是object-c 中常用来申请内存块的方式 |
此时,对于对象“testObject”来说,他的引用计数就是1了,原因就是他调用了alloc来创建了一块只属于他的内存,这样对象的引用计数 就得+1. 另外,Object-c中的另两个关键字retain和copy也会将对象的引用计数+1.根据Object-c的内存管理机制,我们在使用完 “testObject”后,需要释放它。
[testObject release];
release后的对象,虽然已经释放,但是他的指针地址仍然存在,只是指向了一块已经释放且无用的内存,所以我们建议release后直接赋个nil来置空。
一般,如果我们能知道需要实现功能所涉及的“className”的具体类名,就不建议使用init方法去初始化,比如以下代码:
NSString *strTest=[[NSString alloc] initWithString:@"test"]; (推荐)
NSString *strTest=[[NSString alloc] init]; (不推荐)
2.类方法和实例方法
简单来说,实例方法就是得有了具体实例(对象)后才能使用的方法,一般以减号形式作为方法的前缀来声明,比如API定义
-(id)initWithString:(NSString *)aString;
相比而言,类方法则无需具体对象,只需要类的名称即可调用,一般以加号形式作为方法的前缀来声明,比如API定义:
+(id)stringWithString:(NSString *)aString;
大可以将类方法理解为静态方法,类方法在对象还没创建出来之前已经有了。
3.属性关键字
@property (nonatomic, assign) int B;
@property (nonatomic, retain) id classObj;
可以看到关键之@property后的括号出现了四个特征性关键字:nonatomic , assign , retain , settet, 这些关键字直接告诉编译器后面的变量用何种方式来存取。
属性关键字 | 使用范围 | 释义 | 是否是默认值 | 小贴士 |
assign | 赋值方式 | 不复制不保留,直接赋值 | YES |
基本数据类型和本类不直接拥有的对象 |
retain | 赋值方式 | 将新值保留一份赋覆盖原值 | NO | 大部分对象可使用 |
copy | 赋值方式 | 将新值复制一份赋覆盖原值 | NO | 字符串选择性使用 |
readwrite | 读写权限 | 生成getter和setter两个方法 | YES | 变量可读取可修改 |
readonly | 读写权限 | 只生成getter方法 | NO | 变量只读不可修改 |
atomic | 原子性 | 原子操作 | YES | 可以保留在多线程环境下,能安全的存取值 |
nonatomic | 原子性 | 非原子操作 | NO | 不生成多线程同步内容 |
getter | 存取方法 | 自定义取方法 | NO | |
setter | 存取方法 | 自定义赋值方法 | NO |
关于nonatomic,如果我们能确定不需要多线程访问时,强烈推荐使用这个关键字,因为atomic对于性能的损失相对较大
如果是类的delegate,推荐使用assign关键字,原因是避免了retain的死循环造成的对象无法真正的释放
3.ARC新增关键字
ARC新增两个武功高强的左右护法:strong 和 weak
strong的含义和retain相同,weak和assign相同,修饰完的属性变量用法也是完全没有改变,不过strong和weak只能修饰对象。
苹果官方对于ARC机制中对象的内存引用规则:
(1)任何对象,如果仍有持有者,就不会销毁
(2)任何对象,已经没有任何持有者,即自动销毁
持有者就是指向对象的指针,如果是strong修饰的,即是对象的持有者,如果是weak属性的,则不是持有者
4.ARC机制的使用规则
对于ARC机制的使用,苹果发布了几条重要的规则需要开发者遵守。单单看那些生搬硬套的东西难免生涩,根据开发经验将规则总结如下:
(1)不能调用dealloc,不能重写和调用retain,release,retainCount 和autorelease,同理,@selector(retain),@selector(release)这些曲线救国的方法也不能调用。 dealloc虽然能够重写,但是不能调用[super dealloc]之类的方法,CoreFoundation框架由于非从属cocoa框架,所以CFRetain和CFRelease仍然正常使用。
(2)不能使用NSAllocateObjec或NSDeallocateObject函数来创建对象
(3)不能在C语言的结构体中使用对象指针,同时建议用object-c的类来管理数据而不是结构体
(4)不得使用NSAutoreleasePool对象。ARC中,全部使用@autorelease关键字代替,且比NSAutoreleasePool更高效
(5)不得使用内存Zone,那些牵涉NSZone的方法都不得使用。
(6)不得对一个属性变量的取值方法命名以new开头
(7)outlet均用weak关键字修饰,除非他是xib中最顶部的界面元素,则需要strong。
(8)Core Foundation不适合ARC,该创建的仍创建,该释放的仍释放。
http://www.cnblogs.com/haibosoft/p/3656290.html
object-c(oc)内存管理机制详解的更多相关文章
- ARC内存管理机制详解
ARC在OC里面个人感觉又是一个高大上的牛词,在前面Objective-C中的内存管理部分提到了ARC内存管理机制,ARC是Automatic Reference Counting---自动引用计数. ...
- OC 内存管理机制总结
OC 内存管理机制总结 一:OC内存管理机制目前分为两块,其一自动内存管理机制,其二手动内存管理机制: 1.首先我们从自动内存管理机制讲起: 1)什么是自动内存管理机制,自动内存管理机制就是程序中所创 ...
- IOS中内存管理机制浅解
我们知道在程序运行过程中要创建大量的对象,和其他高级语言类似,在ObjC中对象时存储在堆中的,系统并不会自动释放堆中的内存(注意基本类型是 由系统自己管理的,放在栈上).如果一个对象创建并使用后没有得 ...
- Redis 内存淘汰机制详解
一般来说,缓存的容量是小于数据总量的,所以,当缓存数据越来越多,Redis 不可避免的会被写满,这时候就涉及到 Redis 的内存淘汰机制了.我们需要选定某种策略将"不重要"的数据 ...
- go - 内存分配机制详解
一般程序的内存分配,从高位到低位依次为 全局静态区:用于存储全局变量.静态变量等:这部分内存在程序编译时已经分配好,由操作系统管理,速度快,不易出错. 栈:函数中的基础类型的局部变量:由程序进行系统调 ...
- ucos内存管理原理详解
应用程序中为了某种特殊需要,经常需要动态的分配内存,而操作系统的特质置一,就是能不能保证动态内存分配的时效性,也就是说分配时间是可确定的 Ucos提供内存分配功能,它将内存空间分为两级管理,将一块连续 ...
- mybatis事务管理机制详解
1.mybatis事务的配置和使用 mybatis事务有两种使用方式: (a):使用JDBC的事务管理机制:即使用java.Sql.Connection对象完成对事务的提交,回滚和关闭操作. (b): ...
- iOS- 非ARC的项目内存管理细节详解(实战)
1.前言 接上文:iOS- 如何将非ARC的项目转换成ARC项目(实战) 2.内存管理时相关的配置 当我们把将非ARC的内存管理都管理好后,发现在做有些操作的时候内存还是在一直的缓慢增加 比如做一个最 ...
- Android开发——Android 6.0权限管理机制详解
.Android 6.0运行时主动请求权限 3.1 检测和申请权限 下面的例子介绍上面列出的读写SD卡的使用例子,可以使用以下的方式解决: public boolean isGrantExterna ...
随机推荐
- JS案例之5——移动端触屏滑动
移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件 ...
- Linux常用指令---$PATH (环境变量)
实例一:设置临时环境变量 在linux服务器上设置临时环境变量,当退出shell环境时,自动销毁 export JAVA_HOME=/usr/java/jdk1.6.0_32 export class ...
- C#脚本引擎 CS-Script 之(二)——性能评测
以下以一个简单的HelloWord程序为例,来分析csscript脚本引擎的性能. class HelloWorld { public void SayHello() { Console.WriteL ...
- Java 环境下使用 AES 加密的特殊问题处理
在 Java 环境下使用 AES 加密,在密钥长度和字节填充方面有一些比较特殊的处理. 1. 密钥长度问题 默认 Java 中仅支持 128 位密钥,当使用 256 位密钥的时候,会报告密钥长度错误 ...
- Android Studio修改项目的包名
android studio的修改包名,没有有Eclipse环境中那么好操作.也可能你对Eclipse的操作比较熟悉,对Andoid Studio的操作还不太熟悉.在项目的开发中,你可能遇到需要更改模 ...
- 类似IOS的滑动返回上一级,SwipeBackLayout-android的滑动返回类库
最近,公司在开发App的需求中增加了一个新的需求,要在android的页面中增加向右滑动的时候返回上一级页面.我刚知道这个需求的时候,感觉有点坑,可能设计那边最近接触到知乎的客户端或者是IOS的滑动可 ...
- AngularJS开发指南12:AngularJS的模板,CSS,数据绑定详解
模板 AngularJS模板是一种声明式的规则.它包含了模型和控制器的信息,最后会被渲染成用户在浏览器中看到的视图.它是静态的DOM,包含HTML,CSS和AngularJS指定的元素和属性.Angu ...
- FusionCharts的使用方法
来源于:http://www.cnblogs.com/xuhongfei/archive/2013/04/12/3016882.html 今天统计价格变化规律的时候找到的一个很好的文档,很详细 一.简 ...
- sphinx在c#.net平台下使用(一)
Sphinx是由俄罗斯人Andrew Aksyonoff开发的一个可以结合MySQL,PostgreSQL全文检索引擎.意图为其他应用提供高速.低空间占用.高结果 相关度的全文搜索功能.是做站内全文搜 ...
- SVN 服务器端安装过程
1.安装软件版本: VisualSVN-Server-2.1.5.msi 右击安装软件,单机“安装” 2.单击[Next] 选择“I accept the terms in the License A ...