这篇博客主要是从BaseActivity与BaseFragment的封装开始,总结我们在实战开发中关于Fragment的注意事项以及心得体会。

先看以下效果图:

这里模拟的是用户登录模块,你可能会说,很普通的效果嘛,这有啥。嘿嘿,那我要告诉你的是,这么多模块仅仅由两个Activity构成的。等你从头到尾看完这篇博客,你就会惊叹其中的奥秘了。废话不多说,开始。

本案例属于多模块Activity+多Fragment,下面简单介绍下概念。

多模块Activity+多Fragment 是开发APP非常适合的架构,相对于多Activity,这种架构APP占用内存降低,性能提升;相对于单Activity+多Fragment,这种开发起来逻辑相对简单,不容易出错。

对于多模块Activity+多Fragment,这里有两个概念需要我们了解一下:

  • 同级式Fragment: 比如QQ的主界面,消息,联系人,动态,这三个Fragment就属于同级关系,我们平时项目中主界面的Fragment也是属于同级Fragment
  • 流程式Fragment:比如我这个示例Demo,可以理解为用户账户流程,可以包括:登录/注册模块—-忘记/找回密码模块—-用户协议模块,这些Fragent就是属于流程式Fragment

我的示例Demo使用的是流程式Fragment,结合今天的主题—-BaseActivity与BaseFragment的封装,我们一探究竟。

BaseActivity的封装

首先看一下代码:

  1. 两个必须实现的抽象方法,获取布局文件Layout的resource ID,获取布局文件中Fragment的ID

  2. 添加fragment:开启一个事物,替换了当前layout容器中的由getFragmentContentId()标识的fragment。通过调用 addToBackStack(String tag), replace事务被保存到back stack, 因此用户可以回退事务,并通过按下BACK按键带回前一个fragment,如果没有调用 addToBackStack(String tag), 那么当事务提交后, 那个fragment会被销毁,并且用户不能导航回到它。其中参数tag将作为本次加入BackStack的Transaction的标志。commitAllowingStateLoss(),这种提交是允许发生异常时状态值丢失的情况下也能正常提交事物

  3. 移除fragment:与addToBackStack()相对应的接口方法是popBackStack(),调用该方法后会将事务操作插入到FragmentManager的操作队列,轮询到该事务时开始执行。这里进行了一下判断,获取回退栈中所有事务数量,大于1的时候,执行回退操作,等于1的时候,代表当前Activity只剩下一个Fragment,直接finish()当前Activity即可

  4. 监听返回键的返回事件,当事务数量等于1的时候,直接finish()

进一步封装AppActivity

  1. 一个必须实现的抽象方法来获取当前Activity应该显示的第一个Fragment
  2. 获取intent的方法,在需要传递/接受数据的Activity实现
  3. 在Activity的onCreate()方法中拿到intent,添加fragment

不过这样的封装是需要制定一个布局文件的,activity_base.xml布局文件代码为:

BaseFragment的封装

在APP运行在后台的时候,系统资源紧张的时候会导致后台的Activity被销毁,可能会带来一些问题,其中之一就是Fragment调用getActivity()的地方却返回null,报了空指针异常。

解决办法就是在Fragment基类里设置一个Activity mActivity的全局变量,在onAttach(Activity activity)里赋值,使用mActivity代替getActivity()。

封装后的使用

BaseActivity与BaseFragment的封装都已经完成,接下来就是具体在项目中的使用了,这里分两种情况。

  • 第一种情况:没有参数的传递

示例Demo中的主界面MainActivity,可以看到代码相当的精简,对应的MainFragment代码如下:

很简单的业务逻辑,点击第一个按钮跳转到LoginActivity,点击第二个按钮跳转到注册模块,布局文件代码就不贴了。

  • 第二种情况:有参数的传递

可以看到,LoginActivity与之前不一样的是,重写了handleIntent()这个方法来获取传递过来的数据,重要的一点,创建Fragment的时候传递了一个参数。 代码很简单,即通过Arguments传递参数。

给Fragment添加newInstance方法,将需要的参数传入,设置到bundle中,然后setArguments(bundle),最后在onCreate中进行获取。

这种使用arguments来创建Fragment的方法,强烈推荐使用:

这样就完成了Fragment和Activity间的解耦,使用Fragment的一个很大的原因,就是为了复用。这一点在我主界面点击第二个按钮跳转到注册界面有所体现

对Fragment传递数据,建议使用setArguments(Bundle args),而后在onCreate中使用getArguments()取出,在 内存不足导致异常时,系统会帮你保存数据,不会造成数据的丢失。和Activity的Intent原理一致。

使用newInstance(参数) 创建Fragment对象,优点是调用者只需要关系传递的哪些数据,而无需关心传递数据的Key是什么。

其他界面大同小异,大家可以在此自由发挥。关于流程式Fragment,就先到这里,看看同级式Fragment应该注意的问题。

hide()与show()导致的Fragment重叠

同级式Fragment在内存不足导致的异常情况下,会出现重叠现象,处理方法是在基类的Activity中onSaveInstanceState()内保存当前所在Fragment的tag或者下标,在onCreate()是恢复的时候,隐藏其它Fragment。

假设我们存在三个同级Fragment,目前Fragment为ContactFragment,此时切换到后台,由于内存因素导致Activity重建,我们就可以通过上述代码解决Fragment重叠以及回到ContactFragment页面。

当然要记得在onSaveInstanceState存储下当前页面信息

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参考链接

从BaseActivity与BaseFragment的封装谈起

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