LCLFramework框架之IOC
我们都知道,在采用面向对象方法设计的软件系统中,它的底层实现都是由N个对象组成的,所有的对象通过彼此的合作,最终实现系统的业务逻辑。
借助于“第三方”实现具有依赖关系的对象之间的解耦,如下图:
LCLFramework框架之依赖注入(IOC)职责
- 依赖注入(Dependency Injection,简称DI)
- 依赖查找(Dependency Lookup)
- 控制反转
LCLFramework框架之依赖注入(IOC)设计
网上有很多的IOC框架如何让用户选择自己熟悉的IOC框架了,那LCL就需要提供可扩展的IOC应该如何让框架注入自己熟悉的IOC框架呢?
下图是基本的IOC扩展契约,所有的第三方都要实现IObjectContainer契约,下图中实现了,Unity,TinyIoc两个第三方IOC框架。
抛弃了ObjectContainer类,直接使用接口进行扩展
LCLFramework框架之依赖注入(IOC)设计代码
/// <summary> /// 表示持久化事件时出现的并发异常 /// </summary> public interface IObjectContainer { /// <summary> /// 注册一个给定的类型及其所有实现的接口 /// </summary> /// <param name="type"></param> void RegisterType(Type type); /// <summary> /// 注册一个给定的类型及其所有实现的接口 /// </summary> /// <param name="type"></param> /// <param name="key"></param> void RegisterType(Type type, string key); /// <summary> /// 注册给定程序集中符合条件的所有类型 /// </summary> /// <param name="typePredicate"></param> /// <param name="assemblies"></param> void RegisterTypes(Func<Type, bool> typePredicate, params Assembly[] assemblies); /// <summary> /// 注册给定接口的实现 /// </summary> /// <typeparam name="TService"></typeparam> /// <typeparam name="TImpl"></typeparam> /// <param name="life"></param> void Register<TService, TImpl>(LifeStyle life) where TService : class where TImpl : class, TService; /// <summary> /// 注册给定接口的实现 /// </summary> /// <typeparam name="TService"></typeparam> /// <typeparam name="TImpl"></typeparam> /// <param name="key"></param> /// <param name="life"></param> void Register<TService, TImpl>(string key, LifeStyle life = LifeStyle.Singleton) where TService : class where TImpl : class, TService; /// <summary> /// 注册给定接口的默认实现 /// </summary> /// <typeparam name="TService"></typeparam> /// <typeparam name="TImpl"></typeparam> /// <param name="life"></param> void RegisterDefault<TService, TImpl>(LifeStyle life) where TService : class where TImpl : class, TService; /// <summary> /// 注册给定类型的实例 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <param name="instance"></param> /// <param name="life"></param> void Register<T>(T instance, LifeStyle life) where T : class; /// <summary> /// 注册给定类型的实例 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <param name="instance"></param> /// <param name="key"></param> /// <param name="life"></param> void Register<T>(T instance, string key, LifeStyle life) where T : class; /// <summary> /// 判断给定的类型是否已经注册 /// </summary> /// <param name="type"></param> /// <returns></returns> bool IsRegistered(Type type); /// <summary> /// 判断给定的类型是否已经注册 /// </summary> /// <param name="type"></param> /// <param name="key"></param> /// <returns></returns> bool IsRegistered(Type type, string key); /// <summary> /// 获取给定类型的一个实例 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <returns></returns> T Resolve<T>() where T : class; /// <summary> /// 获取给定类型的一个实例 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <param name="key"></param> /// <returns></returns> T Resolve<T>(string key) where T : class; /// <summary> /// 获取给定类型的一个实例 /// </summary> /// <param name="type"></param> /// <returns></returns> object Resolve(Type type); /// <summary> /// 获取给定类型的一个实例 /// </summary> /// <param name="key"></param> /// <param name="type"></param> /// <returns></returns> object Resolve(string key, Type type); } [DebuggerDisplay("ObjectContainer = {_container}")] public class ServiceLocator { private readonly IObjectContainer _container = LEnvironment.AppObjectContainer; public static readonly ServiceLocator Instance = new ServiceLocator(); private ServiceLocator() { } /// <summary> /// 注册一个给定的类型及其所有实现的接口 /// </summary> /// <param name="type"></param> public void RegisterType(Type type) { _container.RegisterType(type); } /// <summary> /// 注册一个给定的类型及其所有实现的接口 /// </summary> /// <param name="type"></param> /// <param name="key"></param> public void RegisterType(Type type, string key) { _container.RegisterType(type, key); } public void RegisterType(Type type, Type Impl) { //_container.RegisterType() } /// <summary> /// 注册给定程序集中符合条件的所有类型 /// </summary> /// <param name="typePredicate"></param> /// <param name="assemblies"></param> public void RegisterTypes(Func<Type, bool> typePredicate, params Assembly[] assemblies) { _container.RegisterTypes(typePredicate, assemblies); } /// <summary> /// 注册给定接口的实现 /// </summary> /// <typeparam name="TService"></typeparam> /// <typeparam name="TImpl"></typeparam> /// <param name="life"></param> public void Register<TService, TImpl>(LifeStyle life = LifeStyle.Singleton) where TService : class where TImpl : class, TService { _container.Register<TService, TImpl>(life); } /// <summary> /// 注册给定接口的实现 /// </summary> /// <typeparam name="TService"></typeparam> /// <typeparam name="TImpl"></typeparam> /// <param name="key"></param> /// <param name="life"></param> public void Register<TService, TImpl>(string key, LifeStyle life = LifeStyle.Singleton) where TService : class where TImpl : class, TService { _container.Register<TService, TImpl>(key, life); } /// <summary> /// 注册给定接口的默认实现 /// </summary> /// <typeparam name="TService"></typeparam> /// <typeparam name="TImpl"></typeparam> /// <param name="life"></param> public void RegisterDefault<TService, TImpl>(LifeStyle life = LifeStyle.Singleton) where TService : class where TImpl : class, TService { _container.RegisterDefault<TService, TImpl>(life); } /// <summary> /// 注册给定类型的实例 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <param name="instance"></param> /// <param name="life"></param> public void Register<T>(T instance, LifeStyle life = LifeStyle.Singleton) where T : class { _container.Register<T>(instance, life); } /// <summary> /// 注册给定类型的实例 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <param name="instance"></param> /// <param name="key"></param> /// <param name="life"></param> public void Register<T>(T instance, string key, LifeStyle life = LifeStyle.Singleton) where T : class { _container.Register<T>(instance, key, life); } /// <summary> /// 判断给定的类型是否已经注册 /// </summary> /// <param name="type"></param> /// <returns></returns> public bool IsRegistered(Type type) { return _container.IsRegistered(type); } /// <summary> /// 判断给定的类型是否已经注册 /// </summary> /// <param name="type"></param> /// <param name="key"></param> /// <returns></returns> public bool IsRegistered(Type type, string key) { return _container.IsRegistered(type, key); } /// <summary> /// 获取给定类型的一个实例 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <returns></returns> public T Resolve<T>() where T : class { return _container.Resolve<T>(); } /// <summary> /// 获取给定类型的一个实例 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <param name="key"></param> /// <returns></returns> public T Resolve<T>(string key) where T : class { return _container.Resolve<T>(key); } /// <summary> /// 获取给定类型的一个实例 /// </summary> /// <param name="type"></param> /// <returns></returns> public object Resolve(Type type) { return _container.Resolve(type); } /// <summary> /// 获取给定类型的一个实例 /// </summary> /// <param name="key"></param> /// <param name="type"></param> /// <returns></returns> public object Resolve(string key, Type type) { return _container.Resolve(key, type); } }
LCLFramework框架之IOC扩展
public class UnityObjectContainer : IObjectContainer { private IUnityContainer _unityContainer; public UnityObjectContainer() { _unityContainer = new UnityContainer(); } public UnityObjectContainer(IUnityContainer unityContainer) { _unityContainer = unityContainer; } public IUnityContainer UnityContainer { get { return _unityContainer; } } public void RegisterType(Type type) { var life = ParseLife(type); if (!_unityContainer.IsRegistered(type)) { if (life == LifeStyle.Singleton) { _unityContainer.RegisterType(type, new ContainerControlledLifetimeManager()); } else { _unityContainer.RegisterType(type); } } foreach (var interfaceType in type.GetInterfaces()) { if (!_unityContainer.IsRegistered(interfaceType)) { if (life == LifeStyle.Singleton) { _unityContainer.RegisterType(interfaceType, type, new ContainerControlledLifetimeManager()); } else { _unityContainer.RegisterType(interfaceType, type); } } } } public void RegisterType(Type type, string key) { var life = ParseLife(type); if (!IsRegistered(type, key)) { if (life == LifeStyle.Singleton) { _unityContainer.RegisterType(type, new ContainerControlledLifetimeManager()); } else { _unityContainer.RegisterType(type); } } foreach (var interfaceType in type.GetInterfaces()) { if (!IsRegistered(interfaceType, key)) { if (life == LifeStyle.Singleton) { _unityContainer.RegisterType(interfaceType, type, new ContainerControlledLifetimeManager()); } else { _unityContainer.RegisterType(interfaceType, type); } } } } public void RegisterTypes(Func<Type, bool> typePredicate, params Assembly[] assemblies) { foreach (var assembly in assemblies) { foreach (var type in assembly.GetExportedTypes().Where(x => typePredicate(x))) { RegisterType(type); } } } public void Register<TService, TImpl>(LifeStyle life = LifeStyle.Singleton) where TService : class where TImpl : class, TService { if (life == LifeStyle.Singleton) { _unityContainer.RegisterType<TService, TImpl>(new ContainerControlledLifetimeManager()); } else { _unityContainer.RegisterType<TService, TImpl>(); } } public void Register<TService, TImpl>(string key, LifeStyle life = LifeStyle.Singleton) where TService : class where TImpl : class, TService { if (life == LifeStyle.Singleton) { _unityContainer.RegisterType<TService, TImpl>(key, new ContainerControlledLifetimeManager()); } else { _unityContainer.RegisterType<TService, TImpl>(key); } } public void RegisterDefault<TService, TImpl>(LifeStyle life = LifeStyle.Singleton) where TService : class where TImpl : class, TService { if (life == LifeStyle.Singleton) { _unityContainer.RegisterType<TService, TImpl>(new ContainerControlledLifetimeManager()); } else { _unityContainer.RegisterType<TService, TImpl>(); } } public void Register<T>(T instance, LifeStyle life = LifeStyle.Singleton) where T : class { if (life == LifeStyle.Singleton) { _unityContainer.RegisterInstance<T>(instance, new ContainerControlledLifetimeManager()); } else { _unityContainer.RegisterInstance<T>(instance); } } public void Register<T>(T instance, string key, LifeStyle life = LifeStyle.Singleton) where T : class { if (life == LifeStyle.Singleton) { _unityContainer.RegisterInstance<T>(key, instance, new ContainerControlledLifetimeManager()); } else { _unityContainer.RegisterInstance<T>(key, instance); } } public bool IsRegistered(Type type) { return _unityContainer.IsRegistered(type); } public bool IsRegistered(Type type, string key) { return _unityContainer.IsRegistered(type, key); } public T Resolve<T>() where T : class { return _unityContainer.Resolve<T>(); } public T Resolve<T>(string key) where T : class { return _unityContainer.Resolve<T>(key); } public object Resolve(Type type) { return _unityContainer.Resolve(type); } public object Resolve(string key, Type type) { return _unityContainer.Resolve(type, key); } private static LifeStyle ParseLife(Type type) { var componentAttributes = type.GetCustomAttributes(typeof(ComponentAttribute), false); return componentAttributes.Count() <= 0 ? LifeStyle.Transient : (componentAttributes[0] as ComponentAttribute).LifeStyle; } }
LCLFramework框架之IOC的更多相关文章
- LCLFramework框架 1.1 Pre-Alpha 源码公布
使用开发框架的好处:1.框架在技术上为软件系统提供了完整的模式实践2.框架为团队提供了合理可行的软件开发过程模式3.框架的应用大大提高了团队的开发效率,团队只需要关注与领域相关的业务实现,而无需关注具 ...
- LCLFramework框架之Plugin模式
插件应用架构概述 基于LCLFramework插件框架的应用由以下三个部分构成: (1)主程序:针对特定应用环境(Web.WinForm等应用环境),加载启动插件,获取插件入口,运行入口程序. (2) ...
- LCLFramework框架之数据门户
LCLFramework框架之数据门户职责 形成统一的数据访问方式. LCLFramework框架之数据门户设计 数据门户分为客户端/服务端. LCLFramework框架之数据门户设计代码 数 ...
- LCLFramework框架之Service模式
Service模式介绍 领域中的一些概念不太适合建模为对象,即归类到实体对象或值对象,因为它们本质上就是一些操作,一些动作,而不是事物.这些操作或动作往往会涉及到多个领域对象,并且需要协调这些领域对象 ...
- LCLFramework框架之Repository模式
Respository模式在示例中的实际目的小结一下 Repository模式是架构模式,在设计架构时,才有参考价值: Repository模式主要是封装数据查询和存储逻辑: Repository模式 ...
- Spring框架(3)---IOC装配Bean(注解方式)
IOC装配Bean(注解方式) 上面一遍文章讲了通过xml来装配Bean,那么这篇来讲注解方式来讲装配Bean对象 注解方式需要在原先的基础上重新配置环境: (1)Component标签举例 1:导入 ...
- Spring框架之IOC(控制反转)
[TOC] 第一章Spring框架简介 IOC(控制反转)和AOP(面向方面编程)作为Spring框架的两个核心,很好地实现了解耦合.所以,简单来说,Spring是一个轻量级的控制反转(IoC)和面向 ...
- Spring框架中IoC(控制反转)的原理(转)
原文链接:Spring框架中IoC(控制反转)的原理 一.IoC的基础知识以及原理: 1.IoC理论的背景:在采用面向对象方法设计的软件系统中,底层实现都是由N个对象组成的,所有的对象通过彼此的合作, ...
- Spring框架的IOC核心功能快速入门
2. 步骤一:下载Spring框架的开发包 * 官网:http://spring.io/ * 下载地址:http://repo.springsource.org/libs-release-local/ ...
随机推荐
- 在Openfire中使用自己的数据表之修改配置文件
目前我使用的Openfire版本是3.10.3,以下使用说明也是在这个版本上做的修改. Openfire提供了两种方式使用用户数据表.一种是安装完成之后默认实现的org.jivesoftware.op ...
- Java EE 参考文档及sample
http://docs.oracle.com/javaee/6/tutorial/doc/ https://svn.java.net/svn/javaeetutorial~svn/ 检索: site: ...
- MindFusion Pack for ASP.NET发布v2013.R2
在MindFusion.Diagramming for WebForms中: 导入OpenOffice Draw文件 新的DrawImporter类允许你通过OpenOffice Draw Vecto ...
- 【收藏】android WebView总结
来自:http://blog.csdn.net/chenshijun0101/article/details/7045394 浏览器控件是每个开发环境都具备的,这为马甲神功提供了用武之地,window ...
- phpcms开启、关闭在线编辑模板的方法
打开 caches/configs/system.php 文件 找到 'tpl_edit'=> 0,//是否允许在线编辑模板 修改此行代码中的数字为 1或0 即可
- android tcp协议主要函数
1 tcp_timers: 处理各种timer超时信息,关键函数tcp_xmit_timer 2 tcp_iutput: 3 tcp_output:接收方的接收窗口struct tcpcb.snd_w ...
- [转]新兵训练营系列课程——平台RPC框架介绍
原文:http://weibo.com/p/1001643875439147097368 课程大纲 1.RPC简介 1.1 什么是RPC 1.2 RPC与其他远程调用方式比较 2.Motan RPC框 ...
- Dynamic CRM 2013学习笔记(二十四)页面保存前进行逻辑验证
我们有时要验证下页面上的一些逻辑,比如开始时间不能晚于结束时间,不对时不让保存.我们可以在相关的字段事件上处理,但这如果要判断的字段比较多时,就比较麻烦了. 这时候我们就可以利用Form的OnSave ...
- Mac OS X上尝试编译CoreCLR源代码
CoreCLR登陆GitHub之后,体验CoreCLR首当其冲的方式就是在自己的电脑上编译它,昨天分别在Windows与Linux上成功编译了CoreCLR,详见: 1)Windows上成功编译Cor ...
- 设计模式之美:Proxy(代理)
索引 别名 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):使用相同 Subject 接口实现 Proxy. 别名 Surrogate 意图 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的 ...