因为 云巴 系统对高并发、低延迟的需求,我们对各个语言、平台做了很多的调研比较工作。这自然就包括致力于开发高并发应用的 Go 和 Erlang。

并发

Go 对高并发的支持通过 goroutine 实现。goroutine 可以理解为轻量级的 线程(thread)。同一个 Go 应用创建的 goroutine 共享地址空间。

Erlang 的高并发通过轻量级 进程(process)实现,每一个进程都有独立的状态记录。

另外,使用 goroutine 要注意,goroutine 运行完毕后,占用的内存放回内存池备用,不会释放。

对于每一个任务都需要有独立状态的场景,Erlang 的 process 更有优势。

抢占式调度

Erlang 的任务调度器有一个 reduction budget 的概念。进程的任何操作都会造成预算消耗,包括 函数调用、调用 BIF、进程堆垃圾回收、ETS 读写、发消息(目标邮箱堆积的消息越多,消耗越大)。Erlang 的 正则表达式库 也被做了修改以支持 reductions。所以如果进程在长时间执行正则表达式匹配,也一样会消耗 reductions,也会被抢占。

Go 之前的调度器只在 syscall 发生时调度,优化后可以在任何函数调用时调度。但是要注意,如果在 goroutine 里写一个死循环,Go 的调度器不能有效抢占,同一个调度器的 其他 goroutine 会被挂起。

垃圾回收

像 Java 一样,Go 的垃圾回收是全局的,这意味着一旦垃圾回收被触发,所有的 goroutine 都会被暂停,造成一段时间的业务延迟。

Erlang 的垃圾回收是 进程 级别的,每一个进程都有自己独立的垃圾回收器,一个进程的垃圾回收被触发,不会造成其他进程被挂起。相对来说带来的业务延迟小。

错误处理

Erlang 的每一个进程都有 进程 ID (PID),同时也可以给进程注册名字,也就是说每一个进程都有独立的身份,可以有效的监控每一个进程的状态。进程异常退出时,可以捕捉到退出事件,并重启进程(参见 otp 的 supervisor/worker)。

Go 的 goroutine 没有身份识别,goroutine 的状态没办法监控。

动态反射

Erlang 动态语言的特点,使它天然支持 REPL,另外 Erlang 支持 remote shell,我们可以在 Erlang 运行时,连接到 remote shell 与任何一个进程交互。这些特性对一个需要长期运行的复杂系统的维护带来了极大的便利。开发阶段也能有一些便利。

Go 是静态语言,不支持 REPL。

静态编译

Erlang 是动态语言,有所有动态语言的所有缺点:

  • 运行速度慢
  • 不能做早期错误检查,需要依赖全覆盖单元测试
  • 代码规模大了,给编写带来困扰

Erlang 现在也引入了 spec,对函数的参数返回值在编译时做类型检查,但是跟静态语言比起来效果差的很远。

不过正是因为是动态语言,Erlang 实现了运行时代码替换,这个特性对一个需要长时间运行的工业级产品,是一个非常重要的功能。

Go 是静态语言,运行速度快,编译时做严格的类型检查,可以避免很多隐患。

框架

Erlang 的 OTP 框架支持服务器端开发常见的几种模式(applications, supervisors, wokers),方便代码的组织。

Go 暂时没看到类似的框架。

第三方库支持

Go 是一个相对比较新的语言,虽说现在很多项目都开始支持 Go,但很多第三方库的成熟度暂时不如 Erlang。

总结

对于要求低延迟、高并发的后端服务,我们近期还是采用 Erlang 为主。但使用 Erlang 的过程中,Erlang 缺乏静态检查的手段,也是一个很麻烦的问题,目前的做法是要求大家都使用 IntelliJ IDEA 编写代码,可以通过 IDE 提前发现部分语言问题。

同时我们会持续关注 Go 的发展。

关于作者

Tiger

weibo: @Tiger_张虎, 云巴 (yunba.io) 创始人,yunba.io 云后端服务。 JPush 创始人,原CTO。 Oracle VM 创始团队成员。

不是语言之争--Go vs Erlang的更多相关文章

  1. 别语言之争了,最牛逼的语言不是.NET,也不是JAVA!

    谁都不用说,博客园明显的偏.NET,C#的讨论一出现,推荐讨论热火朝天,而发点JAVA的东西,应者寥寥.一旦有出现两大派系的竞争,那绝对是头条.每天都看,早就麻木了. 研二的我浸淫.NET已经三四年, ...

  2. OpenStack社区中的GO语言之争

    1 背景介绍 Swift之前几乎所有的代码都是用Python实现的,但是性能一直不理想, 社区为了解决性能问题,尝试过很多方法,后来发现用Golang语言进行一部分代码重写, 性能得到了一定的提升,社 ...

  3. 测试的Python、 Java语言之争

    现在测试行业如果不会开发语言的话是很难找到工作的,即使是一些功能测试的岗位也会要求代码语言作为技术储备,因为如果做自动化测试或者测试工具脚本开发或者接口测试等都离不开开发语言,那作为测试如果没有代码经 ...

  4. Erlang语言介绍

    Erlang (/ˈɜrlæŋ/ er-lang) is a general-purpose concurrent, garbage-collected programming language an ...

  5. Erlang的调度原理(译文)

    原文 http://jlouisramblings.blogspot.com/2013/01/how-erlang-does-scheduling.html 免爬墙链接 http://www.diku ...

  6. C语言全局变量那些事儿

    转自:http://blog.csdn.net/bingqingsuimeng/article/details/9405743 作为一名程序员,如果说沉迷一门编程语言算作一种乐趣的话,那么与此同时反过 ...

  7. notepad++ erlang开发环境设置

    初学erlang 网上有使用eclipse的,有使用emacs的,尝试了一下, 感觉太麻烦,来试试notepad++吧. 有什么新使用方法会再更新上来,for you for me. 1.语法高亮: ...

  8. 一位Erlang程序猿的自白

    12.00 Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false EN-US ZH-CN X-NONE MicrosoftInternetExplorer4 /* Style De ...

  9. 【Go】为什么用go; Golang Erlang 前世今生

    给自己一条退路,再次比较Erlang和Golang 2014-6-28 陈叶皓 chenyehao@gmail.com 雨天的周末,适合码字的时节... 一年前我开始学习go语言的时候,如获至宝,既有 ...

随机推荐

  1. Nhibernate基础

    Nhibernate(英文冬眠的意思) 常用方法 Contains Evict Clear  在 NHibernate 中一切必须是 Virtual 的吗? http://www.cnblogs.co ...

  2. 初探Stage3D(二) 了解AGAL

    关于本文 本文并无打算事无巨细的介绍一遍AGAL,仅仅是对现有文档的一些理解及汇总,所以请先阅读相参考文档 AGAL概念 参考资料 http://www.adobe.com/devnet/flashp ...

  3. 15个实用的CSS在线实例教程

    前端技术可以说是必须学习的一个技术,现在做网站都需要懂DIV.CSS,在国内很多企业招网页设计师都要求会写基本的前端代码,所以前端技术是 必须了解的,对网页设计师本身也有帮助,今天向大家推荐一些不错的 ...

  4. 实现快速迭代的引擎设计 - Capcom RE Engine的架构与实现

    [译]实现快速迭代的引擎设计 - Capcom RE Engine的架构与实现 ken hu· 6 天前 原文(日文):ラピッドイテレーションを実現するゲームエンジンの設計 CEDEC2016上的一个 ...

  5. django shell 集合

    1.创建project $ django-admin startproject mysite 2.真正执行,修改数据库 $ python manage.py migrate 3.运行服务 $ pyth ...

  6. C++ Low level performance optimize 2

    C++ Low level performance optimize 2 上一篇 文章讨论了一些底层代码的优化技巧,本文继续讨论一些相关的内容. 首先,上一篇文章讨论cache missing的重要性 ...

  7. 【PRML读书笔记-Chapter1-Introduction】引言

    模式识别领域主要关注的就是如何通过算法让计算机自动去发现数据中的规则,并利用这些规则来做一些有意义的事情,比如说,分类. 以数字识别为例,我们可以根据笔画规则启发式教学去解决,但这样效果并不理想. 我 ...

  8. 【cs229-Lecture18】线性二次型调节控制

    本节内容: 控制MDP的算法: 状态行动奖励: 非线性动力学系统: 模型: LQR:线性二次型调节控制:(Riccati方程)

  9. C#读写Json

    C#处理json文件主要有两种方式: (1)使用JavaScriptSerializer类,需要引入System.Web.Extension库,并添加下面两个引用: using System.Web; ...

  10. CentOS6部署VNC服务端

    VNC (Virtual Network Computer)是虚拟网络计算机的缩写.VNC 是在基于 UNIX 和 Linux 操作系统的免费的开源软件,远程控制能力强大,高效实用,其性能可以和 Wi ...