使用事件分配线程更新Swing控件:

Swing并不是线程安全的,如果在多个线程中更新Swing控件,则很可能造成程序崩溃。
为了避免这种问题,可以使用时间分配线程来更新Swing控件。

EventQueue 是一个与平台无关的类,它将来自于底层同位体类和受信任的应用程序类的事件列入队列。
它封装了异步事件指派机制,该机制从队列中提取事件,然后通过对EventQueue调用dispatchEvent(AWTEvent)
方法来指派这些事件(事件作为参数被指派)。该机制的特殊行为是与实现有关的。为了将Swing程序在事件分配
线程中运行,需要使用invokeLater()方法:
    public static void invokeLater(Runnable runnable)
   此run方法应该在EventQueue上同步执行

注意:事件分配线程永远不需要使用可能发生阻塞的操作,如IO操作
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代码实例:

package com.xhj.thread;

import java.awt.Button;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Label;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Random; import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel; /**
* 使用事件分配线程更新Swing控件
*
* @author XIEHEJUN
*
*/
public class EventThreadUpdateSwing {
// 标识更新次数
private int a = 0;
private Label lable;
private Button button; public void setLable(Label lable) {
this.lable = lable;
} public void setButton(Button button) {
this.button = button;
} public Label getLable() {
return lable;
} public Button getButton() {
return button;
} /**
* 事件线程类
*/
private class EnventThread implements Runnable { @Override
public void run() {
// 按钮监听,实现点击改变数值
button.addActionListener(new ActionListener() { @Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// 利用EnventQueue类来更新Swing控件
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
lable.setText(a++ + " 新生成的随机数是:"
+ new Random().nextInt());
}
});
}
}); } } public static void main(String[] args) {
EventThreadUpdateSwing etus = new EventThreadUpdateSwing(); JFrame frame = new JFrame();
JPanel panel = new JPanel();
frame.setContentPane(panel);
frame.setVisible(true);
etus.setLable(new Label("点击按钮生成随机数"));
etus.setButton(new Button("开始生成"));
frame.add(etus.getLable());
frame.add(etus.getButton()); EnventThread envent = etus.new EnventThread();
new Thread(envent).start(); }
}

注:在EventQueue中还定义了一个invokeAndWait()方法、事件放入到队列时,invokeLater()方法立即返回结果,
而run()方法在新线程中执行。invokeAndWait方法要等run()方法确实执行才会返回。SwingUtilities也提供了

相同的方法。

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