Jackson fasterxml和codehaus的区别:
它们是jackson的两个分支、也是两个版本的不同包名。jackson从2.0开始改用新的包名fasterxml;1.x版本的包名是codehaus。除了包名不同,他们的Maven
artifactId也不同。1.x版本现在只提供bug-fix,而2.x版本还在不断开发和发布中。如果是新项目,建议直接用2.x,即fasterxml。
 
jackson可以将Java对象转换成json字符串和xml文档,同样也可以将json、xml转换成Java对象。
官网:http://wiki.fasterxml.com/JacksonHome
三个主要的模块:
.jackson-core:核心包
.jackson-annotations:注解包
.jackson-databind:数据绑定包
jackson-databind需要引用另外两个包,所以如果项目中需要使用jackson,则只需要加入jackson-databind的坐标就行了,其他两个会自动引入:
<dependency>
<groupId>com.fasterxml.jackson.core</groupId>
<artifactId>jackson-databind</artifactId>
<version>2.8.7</version>
</dependency>

一般在实际项目中就是用上面一个maven依赖就可以了~

Jackson:fasterxml和codehaus的区别的更多相关文章

  1. Jackson fasterxml跟codehaus的区别 (fasterxml vs. codehaus) -- 转载

    Jackson fasterxml和codehaus的区别: 他们是Jackson的两大分支.也是两个版本的不同包名.Jackson从2.0开始改用新的包名fasterxml:1.x版本的包名是cod ...

  2. JackSon fasterxml学习

    概述 Jackson框架是基于Java平台的一套数据处理工具,被称为"最好的JavaJson解析器".  Jackson框架包含了3个核心库:streaming,databind, ...

  3. json-lib与Jackson的区别和用法分析

    一.Jackson概述 1.jackson包和版本 Jackson fasterxml和codehaus的区别: 他们是Jackson的两大分支.也是两个版本的不同包名.Jackson从2.0开始改用 ...

  4. 【mmall】Jackson相关知识点

    Jackson fasterxml和codehaus的区别 (fasterxml vs. codehaus) http://blog.csdn.net/clementad/article/detail ...

  5. 开源工具-Json 解析器 Jackson 的使用

    Json已经成为当前服务器与 WEB 应用之间数据传输的公认标准.Java 中常见的 Json 类库有 Gson.JSON-lib 和 Jackson 等.相比于其他的解析工具,Jackson 简单易 ...

  6. jackson 完整Jar包

    Jackson fasterxml和codehaus的区别: 他们是Jackson的两大分支.也是两个版本的不同包名.Jackson从2.0开始改用新的包名fasterxml: 1.x版本的包名是co ...

  7. jackson官方快速入门文档

    官方地址: http://jackson.codehaus.org/ http://wiki.fasterxml.com/JacksonInFiveMinutes http://wiki.faster ...

  8. fastjson转jackson

    使用fastjson有个内存oom的问题,我们应该尽量使用jackjson,为什么呢?因为fastjson会引发一个oom,很潜在的危险,虽然jackjson的api真的非常好用,对于解析json串来 ...

  9. Jackson - Quickstart

    JSON Three Ways Jackson offers three alternative methods (one with two variants) for processing JSON ...

随机推荐

  1. Scrum会议5

    组名称:天天向上 项目名称:连连看 参会成员:王森(Master)张金生 张政 栾骄阳 时间:2016.10.20 已完成内容: 1.游戏中实现了两个按钮消除的算法. 2.在游戏中加入了音乐. 计划完 ...

  2. CodeForces 86D Powerful array(莫队+优化)

    D. Powerful array time limit per test 5 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard i ...

  3. HDU 2594 Simpsons’ Hidden Talents(KMP的Next数组应用)

    Simpsons’ Hidden Talents Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java ...

  4. nginx不支持pathinfo函数

    server { listen ; server_name www.domain.com domain.com; error_page /.html; error_page /50x.html; lo ...

  5. 西川善司【神秘海域(Uncharted)】的图形分析

          本文是为传播0月8日发售的[神秘海域 合集]魅力而短篇连载的第2回,这次主要集中在神秘海域系列的图形的技术方面.原文链接在 http://weekly.ascii.jp/elem/000/ ...

  6. 【翻译】西川善司「实验做出的游戏图形」「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」中实现的「纯卡通动画的实时3D图形」的秘密,前篇(2)

    Lighting和Shading(2)镜面反射的控制和模拟次级表面散射技术 http://www.4gamer.net/games/216/G021678/20140703095/index_2.ht ...

  7. Sublime Text3注册码(可用)

    Sublime Text3注册码(可用) (2014-12-20 21:24:56) 转载▼ 标签: sublime sublime3 sublimetext sublimetext3 分类: 实用工 ...

  8. MySQL存储引擎总结

    MySQL存储引擎总结 作者:果冻想 字体:[增加 减小] 类型:转载   这篇文章主要介绍了MySQL存储引擎总结,本文讲解了什么是存储引擎.MyISAM.InnoDB.MEMORY.MERGE等内 ...

  9. 20145235李涛《Java程序设计》第一周学习总结

    教材学习内容总结 JAVA三大平台:Java SE(针对企业).Java EE(针对开发者) .Java ME(针对开发小型消费类电子产品) 其他 Java SE四个组成部分:JVM .JRE. JD ...

  10. Ogre初入手:最简单的ogre程序骨架

    本文内容主要参考于页面 http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=Ogre+Wiki+Tutorial+Framework Ogre是一个非 ...