前言

近年来随着引力波的发现、黑洞照片的拍摄、火星上存在水的证据发现等科学上的突破,以及文学影视作品中诸如《三体》、《流浪地球》、《星际穿越》等的传播普及,宇宙空间中那些原本遥不可及的事物离我们越来越近,人们对未知文明的关注和对宇宙空间的好奇达到了前所未有的高度。站在更高的立足点上,作为人类这个物种中的一员,我们理所应当对我们生活的星球、所在的太阳系有一定的认识,对 8 大行星各自的运行轨道、质量、资源存储量甚至是地形有一定的了解。

本系统采用 Hightopo 的 HT for Web 产品来构造轻量化的 3D 可视化场景。

Solar System 这套系统主要用于两种场景:

  1.作为科研成果、新发现的载体,做 3D 太空数据可视化呈现,用于向普通民众科普太阳系的构成、各行星组织结构等知识,可置于博物馆大屏、学校大屏,也可用于互联网产品,作为航空航天类网站的门户页、展示页。

  2.作为宇航局、航空航天相关研究机构的驾驶舱,在 3D 可视化界面中对行星相对位置、星体状态、星体气象、星体地形有一个直观快速的了解,在宇宙空间探索越来越成功的当下,在数据传输技术得到速度和质量上的突破后,甚至可以通过该系统对行星状态做实时监控呈现,对宇航员的作业点、作业情况做在线监控。在配置上人造卫星轨道、监控区域的数据后,本系统可用作卫星系统,描述覆盖范围和呈现观测数据。

预览地址: https://www.hightopo.com/demo/solar-system/

界面简介及效果预览 

主题一:太阳系检测系统

本系统主要展示8大行星绕太阳公转轨道、相对位置、星体质量、资源含量等信息。

右上角行星按钮会触发视角切换,切换至相对应的行星观测点

this.g3d.flyTo(data, {
animation: {
duration: 1000,
easing: function (t) {
return (2-t) * t;
}
},
distance: 2000
});

效果:

该主题提供两种视角,鸟瞰和斜视,其它视角可以通过鼠标自行旋转

两种视角的切换由右上角第二、三个圆形按钮触发。

调用 moveCamera 方法重新设置相机位置:

/**
* 切换镜头
* @param {Number} num - 主题编号
*/
triggerThemeCamera(num) {
//...
this.g3d.moveCamera(
[ 6742.5, 4625.6, -836.7],
[0, 0, 0],
{
duration: 500,
easing: function (t) {
return (2-t) * t;
}
}
);
}

效果:

信息框默认采用跟随星体一起旋转,这可以达到俯视视角不出现信息框,看起来更清爽。

如果需要查看星体详情,可以通过点击右上角播放按钮,该按钮会触发所有信息框朝向屏幕方向。

通过改变消息面板 style.autorotate 来实现:

setBillboardToCamera(flag) {
const list = this.dm3d.getDatas();
list.each( item => {
if (item instanceof ht.Node) {
if (/_board$/.test(item.getTag())) {
if (flag) {
item.s('shape3d.autorotate', true);
}
else {
item.s('shape3d.autorotate', false);
}
}
}
});
}

效果:

主题二:戴森球星体 3D 拓扑结构

本系统主要展示用户所点选的行星与其它星际物质的相互作用,也可用于展示行星周围卫星的分布情况,以及展示星体间引力、辐射范围等的拓扑结构。

鼠标悬停在一个星体上会触发选中状态,右侧会监控该星体的相关数据。

通过监听 mousemove 后调用 resetPinkOutside 方法,将粉色边框重新设置到悬停的 node 位置:

/**
* 重新设置边框
* @param node
*/
resetPinkOutside(node) {
const pinkOutside = this.dm3d.getDataByTag('billboard4');
pinkOutside.setPosition3d(node.getPosition3d()[0],node.getPosition3d()[1],node.getPosition3d()[2]);
}

效果:

主题三:星体气象、地形检测系统

该主题主要用于呈现在场景二中点选的星体上具体的检测点位,点位周边的等高线在左侧自动生成一个 3D 的地形和闪烁的点位示意,并与右侧的检测点位一一对应。

该功能可用于地形的呈现,也可以用于星体大气层的气象状态展示。

左下角实时监控点位的地质热量、气象流动数据。

点选右侧对应检测点,会触发右侧点的缩放动画,同时左侧对应的 3D 点位也会同步变化,其它的点则调用 setAnimation(null)

setTwinkleToPoints(flag) {
//...
if (flag) {
if (point1_3D && point1) {
if (this.animationFlags.twinklePointNum === 1) {
point1_3D.setAnimation({
change: {},
start: ["change"]
});
point1.setAnimation({
width: {},
height: {},
start: ["width", "height"]
});
} else {
SolarSystem.disableTwinkle(point1_3D, point1);
}
} else {
SolarSystem.disableTwinkle(point1_3D, point1);
//...
}
}
}

效果:

关联:三个主题(系统)的联动

三个系统是互相关联的,相互切换的方式有三种。

  1.点选左上角的切换按钮:

  左上角部分均为导航栏的响应范围,鼠标悬停时会改变动画控制器 animationFlags 的对应值,触发导航栏落下来,悬停和点选按钮会通过 setImage 方法设置不同的背景

this.g2d.getView().addEventListener('mousemove', event => {
const node = this.g2d.getDataAt(event);
let tag = '';
if (node) {
tag = node.getTag();
}
if('navigator' === tag){
if(!this.animationFlags.navigatorRotate && this.animationFlags.navAnimationDone){
this.animationFlags.navAnimationDone = false;
this.animationControl(0, true);
}
this.resetButtonStyle();
}
else if (/^navButton/.test(tag)) {
this.animationFlags.navButtonOnHover = true; // 防止动画过快导致无法点选按钮
this.resetButtonStyle();
if (!node.a('buttonOnClick')) {
node.setImage('buttonOnHover');
}
}
else {
this.resetButtonStyle();
this.animationFlags.navButtonOnHover = false;
if(this.animationFlags.navigatorRotate && this.animationFlags.navAnimationDone){
setTimeout(() => {
if(!this.animationFlags.navButtonOnHover){
this.animationFlags.navButtonOnHover = true;
this.animationFlags.navAnimationDone = false;
this.animationControl(0, false);
}
}, 500);
}
}
}, false);

效果:

  2.点击最下方的标尺栏,分别对应 3 个模块:

  3.点选主题一中的行星跳转到的主题二的拓扑结构,点选主题二的星体跳转主题三的地形,主题三无法向前关联,只能通过前两种方式进行跳转:

总结:

该系统使用轻量高效的 ht 库,矢量平面信息与 3D 对象进行关联,并采用 3D 拓扑可视化呈现,相对位置清晰直观,3D 地形与等高线图对应,海拔高度和相互遮挡关系都可以准确把握。

该系统满足了最基本的太空场景和数据呈现的框架,更为详尽的数据呈现和业务功能有待相关的工作人员根据具体的业务场景提出更详尽的需求。

基于 HTML5 + WebGL 的宇宙(太阳系) 3D 可视化系统的更多相关文章

  1. 基于 H5 + WebGL 实现的地铁站 3D 可视化系统

    前言 工业互联网,物联网,可视化等名词在我们现在信息化的大背景下已经是耳熟能详,日常生活的交通,出行,吃穿等可能都可以用信息化的方式来为我们表达,在传统的可视化监控领域,一般都是基于 Web SCAD ...

  2. 基于 HTML5 WebGL 的计量站三维可视化监控系统 Web 组态工控应用

    得益于 HTML5 WebGL 技术的成熟,从技术上对工控管理的可视化,数据可视化变得简单易行!完成对工控设备的管理效率,资源管理,风险管理等的大幅度提高,同时也对国家工业4.0计划作出有力响应! 如 ...

  3. 基于 HTML5 WebGL 的智慧楼宇三维可视化监控

    前言 可视化的智慧楼宇在 21 世纪是有急迫需求的,中国被世界称为"基建狂魔",全球高层建筑数量位居首位,所以对于楼宇的监控是必不可少.智慧楼宇可视化系统更多突出的是管理方面的功能 ...

  4. H5 + WebGL 实现的地铁站 3D 可视化系统

    前言 工业互联网,物联网,可视化等名词在我们现在信息化的大背景下已经是耳熟能详,日常生活的交通,出行,吃穿等可能都可以用信息化的方式来为我们表达,在传统的可视化监控领域,一般都是基于 Web SCAD ...

  5. 基于 HTML5 + WebGL 的宇宙 3D 展示系统

    前言 近年来随着引力波的发现.黑洞照片的拍摄.火星上存在水的证据发现等科学上的突破,以及文学影视作品中诸如<三体>.<流浪地球>.<星际穿越>等的传播普及,宇宙空间 ...

  6. 基于 HTML5 WebGL 构建智能城市 3D 场景

    前言 随着城市规模的扩大,传统的方式很难彻底地展示城市的全貌,但随着 3D 技术的应用,出现了 3D 城市群的方式以动态,交互式地把城市全貌呈现出来.配合智能城市系统,通过 Web 可视化的方式,使得 ...

  7. 基于 HTML5 WebGL 的污水处理厂泵站自控系统

    前言 一道残阳铺水中,半江瑟瑟半江红.随着城市建设的迅速发展,每年都有大量新建管网水管通水运行.城市中有大量的排水设备,形成相应的城市排水系统,排水系统由检查井.排水泵站.污水处理厂.雨水口.排放口等 ...

  8. 基于 HTML5 WebGL 的 智慧楼宇能源监控系统

    前言 21世纪,在能源危机和全球气候变暖的压力下,太阳能等可再生能源越来越受到关注,其中光伏建筑一体化逐渐成为绿色发展方式和生活方式,加强节能降耗,支持低碳产业和新能源.可再生能源发展,也已经成为国家 ...

  9. 基于 HTML5 WebGL 的民航客机飞行监控系统

    前言 前些日子出差,在飞机上看到头顶的监控面板,除了播放电视剧和广告之外,还会时不时的切换到一个飞机航行的监控系统,不过整个监控系统让人感到有一点点的简陋,所以我就突发奇想制作了一个采用 HT for ...

随机推荐

  1. 透明度设置opacity

    透明度设置opacity属性 示例 <!DOCTYPE html> <html> <head> <style> div { background-col ...

  2. 中文预训练模型ERNIE2.0模型下载及安装

    2019年7月,百度ERNIE再升级,发布持续学习的语义理解框架ERNIE 2.0,及基于此框架的ERNIE 2.0预训练模型, 它利用百度海量数据和飞桨(PaddlePaddle)多机多卡高效训练优 ...

  3. Linux 命令之 crontab

    crontab 简介 crontab 主要用于需要管理周期执行定时任务的场景 crontab 安装 (有些系统默认已经带了 crontab,无需安装的朋友可以直接跳过本节) 安装: yum insta ...

  4. 入门Android底层需要的一些技能

    <Android的设计与实现> Android框架层<Linux系统编程手册> Linux系统编程<Android内核剖析> 编译框架和romC语言和Linux内核 ...

  5. js实现列表从下往上循环滚动

    html: <div class="liscorll"> <ul> <li>内容</li> </ul> </div ...

  6. jq实现简单的二级联动下拉框

    1 效果图 2 html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head>     <meta charse ...

  7. FastDFS图片服务器单机安装步骤

    前面已经讲 一张图秒懂微服务的网络架构,通过此文章可以了解FastDFS组件中单机安装流程. 单机版架构图 以下为单机FastDFS安装步骤 一.环境准备 CentOS 7.X libfastcomm ...

  8. Java多线程-CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore

    上次简单了解了多线程中锁的类型,今天要简单了解下多线程并发控制的一些工具类了. 1. 概念说明: CountDownLatch:相当于一个待执行线程计数器,当计数减为零时表示所有待执行线程都已执行完毕 ...

  9. HTML创建图像映射,布局,表单

    来源: 实验楼 创建图像映射 在这之前我们动手试验过将图片作为链接来使用,触发链接的方式就是点击图片的任何地方都可以链接到跳转地址,有时我们需要实现,点击图片的不同地方跳转到不同的地方.意思就是,一张 ...

  10. PHP RSA签名(公钥、私钥)

    签名算法:    Setp.1 确定待签名参数        在请求参数列表中,除去sign参数外,其他需要使用到的参数皆是要签名的参数. 在通知返回参数列表中,除去sign参数外,凡是通知返回回来的 ...