都实现了Map接口,存储的内容是基于key-value的键值对映射,一个映射不能有重复的键,一个键最多只能映射一个值。

1.初始化的时候:HashTable在不指定容量的情况下的默认容量是11,且不要求底层数组的容量一定要为2的整数次幂;HashMap默认的容量为16,且要求容量一定为2的整数次幂。

2.HashTable,HashMap具有无须特性。TreeMap是利用红黑树实现的,实现了SortMap接口,能够根据保存的键的记录进行排序。所以需要使用排序则选择TreeMap,默认为升序排序,可通过实现Comparator自定义排序方式

3.HashTable的key,value都不能为null;HashMap中的key,value可以为null,但是只有一个key为null的键值对,但是允许有多个值为null的键值对;TreeMap中当没有实现Comparator接口时,key不可以为null;当实现Comparator接口时,若未对null情况进行判断,则key不可以为null.

4.HashTable其方法函数都是同步的,因此保证了线程的安全性。因为同步的关系,在多线程环境下,当一个线程访问HashTable的同步方法时,其他线程访问同步方法就会进入阻塞状态,大大的降低了程序的运行的效率,因此被废弃,不推荐使用。

HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,会导致数据的不一致。如果需要同步可以使用Collections的synchronizedMap方法.或者ConcurrentHashMap类,其基于lock实现锁分段技术,它不但确保多线程环境下数据访问安全性,而且性能上有长足的提升。

HashMap的总结:

HashMap基于哈希思想,实现对数据的读写。当键值对被传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,然后找到bucket位置来存储对象。当获取对象的时候,通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回值对象。HashMap通过链表来解决碰撞问题,当碰撞发生时,对象将会储存在链表的下个节点中.HashMap在每个链表节点中储存键值对对象。当两个不同的键对象的hashcode相同时,它们会储存在同一个bucket位置的链表中,这时候就需要通过equals()方法来找到键值对。

对比Hashtable,HashMap,TreeMap,谈谈对HashMap的理解的更多相关文章

  1. Java 对比Hashtable、Hashmap、Treemap有什么不同?

    ①基本理解 Hashtable.Hashmap.Treemap都是最常见的一些Map实现,是以键值对的形式存储和操作数据的容器类型. Hashtable是Java类库提供的一个哈希实现,本身是同步的, ...

  2. 【转】java 容器类使用 Collection,Map,HashMap,hashTable,TreeMap,List,Vector,ArrayList的区别

    原文网址:http://www.360doc.com/content/15/0427/22/1709014_466468021.shtml java 容器类使用 Collection,Map,Hash ...

  3. Hashtable,HashMap,TreeMap有什么区别?Vector,ArrayList,LinkedList有什么区别?int和Integer有什么区别?

    接着上篇继续更新. /*请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接:*/ /*https://www.cnblogs.com/jpcflyer/p/10759447.html* / 题目一:Hashtab ...

  4. HashMap 、HashTable、TreeMap、WeakHashMap的区别是什么

    Java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map,它有4个实现类:HashTable.HashMap.TreeMap.WeakHashMap. HashMap和HashTable的区 ...

  5. HashSet、HashMap、Hashtable、TreeMap循环、区别

    HashSet 循环 //可以为null HashSet<Object> hashSet =new HashSet<Object>(); hashSet.add(1); has ...

  6. 牛客网Java刷题知识点之Map的两种取值方式keySet和entrySet、HashMap 、Hashtable、TreeMap、LinkedHashMap、ConcurrentHashMap 、WeakHashMap

    不多说,直接上干货! 这篇我是从整体出发去写的. 牛客网Java刷题知识点之Java 集合框架的构成.集合框架中的迭代器Iterator.集合框架中的集合接口Collection(List和Set). ...

  7. HashMap、HashTable、TreeMap 深入分析及源代码解析

    在Java的集合中Map接口的实现实例中用的比較多的就是HashMap.今天我们一起来学学HashMap,顺便学学和他有关联的HashTable.TreeMap 在写文章的时候各种问题搞得我有点迷糊尤 ...

  8. 接口java.util.Map的四个实现类HashMap Hashtable LinkedHashMap TreeMap

    java中HashMap,LinkedHashMap,TreeMap,HashTable的区别 :java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMa ...

  9. hashMap、ConcurrentHashMap、hashTable、TreeMap、LinkedHashMap用法区别详解

    Java集合中设计了一个接口Java.util.Map,它实现类中hashMap.hashTable.TreeMap.ConcurrentHashMap.LinkedHashMap. Map类型的集合 ...

随机推荐

  1. xmarin live player 连接 IOS以及安卓实现实时效果查看

    原文:xmarin live player 连接 IOS以及安卓实现实时效果查看 在之前有介绍过xamarin 单独IOS项目开发的运行环境搭建,但是这段时间我看到了xmarin forms 3.0  ...

  2. zlog 程序日志的库 交叉编译(Linux生成ARM库,观察执行步骤)

    1. zlog 是个很好的写程序日志的库,功能比较强大,上手快. 2. 下载地址:https://github.com/bmanojlovic/zlog 3. cd 到文件夹下,对 autogen.s ...

  3. Entity States

    Added. The entity does not yet exist in the database. The SaveChanges method must issue an INSERT st ...

  4. WPF中的图像处理简介

    原文:WPF中的图像处理简介 和Winform中的GDI+相比,WPF提供了一组新的API用于显示和编辑图像.新API特点如下: 适用于新的或专用图像格式的扩展性模型. 对包括位图 (BMP).联合图 ...

  5. AY写给国人的教程- VS2017 Live Unit Testing[1/2]-C#人爱学不学-aaronyang技术分享

    原文:AY写给国人的教程- VS2017 Live Unit Testing[1/2]-C#人爱学不学-aaronyang技术分享 谢谢大家观看-AY的 VS2017推广系列 Live Unit Te ...

  6. Tinyhttpd for Windows(学习型的项目,才500多行代码)

    前言 TinyHTTPd是一个开源的简易学习型的HTTP服务器,项目主页在:http://tinyhttpd.sourceforge.net/,源代码下载:https://sourceforge.ne ...

  7. 图像滤镜艺术---(Punch Filter)交叉冲印滤镜

    原文:图像滤镜艺术---(Punch Filter)交叉冲印滤镜 (Punch Filter)交叉冲印滤镜 本文介绍一种交叉冲印效果的代码实现,至于原理,不在累赘,直接看代码:  int f_TPun ...

  8. socket上http协议应用(使用socket进行http通信的例子,准备好报头以后,简单read/write就可以了)

    前几天看socket本有点晕, 好不容易弄明白了,才发现公司服务器用的是http的. 找了好久也没发现linux下直接用http的api, 不过今日偶然发现了使用socket进行http通信的例子, ...

  9. Win8MetroC#数字图像处理--2.2图像二值化函数

    原文:Win8MetroC#数字图像处理--2.2图像二值化函数 [函数代码] /// <summary> /// Binary process. /// </summary> ...

  10. GIS基础软件及操作(八)

    原文 GIS基础软件及操作(八) 练习八.地理建模 地理建模:Model Builder 土壤侵蚀危险性建模分析 认识ModelBuilder操作界面 1: 添加硬盘上的数据或工具到模型中,数据也可以 ...