nodejs环境下的socket通信
结构:
socket是应用层和传输层的桥梁。(传输层之上的协议所涉及的数据都是在本机处理的,并没进入网络中)
涉及数据:
socket所涉及的数据是报文,是明文。
作用:
建立长久链接,供网络上的两个进程通信。
nodejs环境下的简单通信。
代码:
serve:
// 1 引入模块
const net = require('net');
// 2 创建服务器
let clientArr = [];
const server = net.createServer();
// 3 绑定链接事件
server.on('connection',(person)=>{
console.log(clientArr.length);
// 记录链接的进程
person.id = clientArr.length;
clientArr.push(person);
person.setEncoding('utf8');
// 客户socket进程绑定事件
person.on('data',(chunk)=>{
console.log(chunk);
clientArr.forEach((val)=>{
// 数据写入全部客户进程中
val.write(chunk);
})
})
person.on('close',(p1)=>{
clientArr[p1.id] = null;
} )
person.on('error',(p1)=>{
clientArr[p1.id] = null;
})
})
server.listen(800);
client:
// 1 引入模块
const net = require('net');
const readline = require('readline');
// 2 创建套接字和输入输出命令行
let rl = readline.createInterface({
// 调用std接口
input:process.stdin,
output:process.stdout
})
let client = new net.Socket();
// 3 链接
client.connect(800,'localhost'); client.setEncoding('utf8');
client.on('data',(chunk)=>{ })
client.on('error',(e)=>{
console.log(e.message);
})
// 绑定输io流事件,获取输入输出字符
rl.on('line',(mes)=>{
client.write(mes);
})
小结:
server端:绑定连接事件 --> 在连接事件中管理客户端进程对象(1,把添加到数组中 2,处理客户端发来的数据)-->开启端口监听请求 。
client端:创建连接服务器用的套接字 --> 连接服务器 。
socket建立的连接是长久连接。而应用层的http协议是3次握手协议,是短连接。
socket工作原理和http类似,只是不规定断开连接的时间。可以把http理解成一个人办一件事情就跑一次连接流程。socket理解成只跑一次连接流程,只到把所有的事情都做完了才回去。
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「yiqiebyjian」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/yiqiebyjian/article/details/79644482
Socket主要作用是实现客户端与服务端的实时通信保持通话,它不像ajax请求,每次对话完成后都会把连接断开。Socket通信在Node.js中实现其实很简单,没有想象中复杂,基本上只要懂得监听(.on)和推送(.emit)消息,即能实现Socket通信。
Socket服务端
在服务端使用Socket,需先引入socket.io模块,该模块详细文档可参考https://socket.io/:
cnpm install socket.io
服务端实例代码如下:
var server = app.listen(8081, "127.0.0.1", function() {
var host = server.address().address;
var port = server.address().port;
});
/********************socketIO********************/
var io = require('socket.io').listen(server);
// 建立连接
io.sockets.on('connection', function(socket) { //此处每个回调socket就是一个独立的客户端,通常会用一个公共列表数组统一管理
// 连接断开,如关闭页面时触发
socket.on('disconnect', function() {
console.log('已断开链接');
});
// 监听客户端发送的消息
socket.on('clientmessage', function(data) {
//推送给除自己外其他所有用户的消息,类似于广播
socket.broadcast.emit('message', {
text: '你的朋友上线了'
});
});
//发送给自己的消息
socket.emit('message', {
text: '你上线了'
});
});
上例中实现了4步:
1. 建立连接并添加断开连接监听。
2. 建立clientmessage监听,当客户端发来该名称的事件时,服务器向除自己外其他的用户广播事件名称为message的消息。
3.在刚建立连接时,向客户端推送事件名称为message的消息。
其中主要应用到的函数有5个:
.on('connection', function(socket){ }):与客户端建立连接时监听。
.on('disconnect', function(){ }):与客户端断开连接时监听。
.on('event-name', function(data) { }):监听客户端发来的消息。
.broadcast.emit('event-name', { }):向除自己外的所有其他用户广播消息。
.emit('event-name', { }):仅向当前连接的客户端(自己)推送消息。
(注)相关客户端的接口关联请往下看客户端的例子。
Socket客户端
需先去下载socket.io.js文件,下载地址为:https://github.com/socketio/socket.io-client
客户端实例代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html> <head>
<meta charset="UTF-8">
<title>socketio测试</title>
<script>
var tmp_html = '<link rel="stylesheet" href="../js/libs/bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.css"/>';
tmp_html += '<script src="../js/libs/jquery/3.2.1/jquery.js"><\/script>';
tmp_html += '<script src="../js/libs/bootstrap/3.3.7/bootstrap.js"><\/script>';
tmp_html += '<script src="../js/libs/socketio/socket.io.js"><\/script>';
document.write(tmp_html);
document.close();
</script>
</head> <body>
<button id="btn">发送消息</button>
</body>
<script>
var socket = io.connect('http://127.0.0.1:8081');
socket.on('message', function(data) {
console.log(data.text);
}) $("#btn").click(function() {
socket.emit('clientmessage', {
text: "hello"
});
});
</script> </html>
客户端主要应用到的函数有2个:
.on('event-name', function(data) { }):监听服务端发来的消息。
.emit('event-name', { }):向服务端推送消息。
Socket即时通信就是那么简单,而且在连接断开时还会自动重连。还有一种实现方法就是使用net模块的套接字,可以直接查看Node.js文档。
nodejs环境下的socket通信的更多相关文章
- 解析浏览器和nodejs环境下console.log()的区别
写在前面的 在开发调试过程中,我们经常需要调用console.log 方法来打印出当前变量的值,然而,console.log在浏览器环境下 有时会出现一些异常的现象 开撸代码 在浏览器和nodejs环 ...
- nodejs环境下配置运行mysql
首先需要在本地运行node环境 必须在本地安装mysql(可以用xampp里面的) 在node环境下引入mysql模块 命令: npm install node-mysql 运用例子(前提条件 ...
- 【.NET+MQTT】.NET6 环境下实现MQTT通信,以及服务端、客户端的双边消息订阅与发布的代码演示
前言: MQTT广泛应用于工业物联网.智能家居.各类智能制造或各类自动化场景等.MQTT是一个基于客户端-服务器的消息发布/订阅传输协议,在很多受限的环境下,比如说机器与机器通信.机器与物联网通信等. ...
- c++ 网络编程(一)TCP/UDP windows/linux 下入门级socket通信 客户端与服务端交互代码
原文作者:aircraft 原文地址:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9601511.html c++ 网络编程(一)TCP/UDP 入门级客户端与服务端交互代码 网 ...
- c++ 网络编程(二) linux 下多进程socket通信 多个客户端与单个服务端交互代码实现回声服务器
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9612820.html 锲子-- 预备知识优雅的关闭套接字连接: 基于TCP的半关闭 TCP中的 ...
- 简单的Linux下的socket通信,小程序,方便以后查看。
首先是我的一个出错提示的头文件<myerr.h>,自从用了根本停不下来啊!!! #ifndef _MYERR_H_ #define _MYERR_H_ #include <stdio ...
- 【NodeJs环境下bower】如何更改bower_components文件夹的位置
bower在初始化,默认是将bower_components文件夹放到项目的根目录下,若是public/index.html如何配置bower_components下的js或者css类库呢?只需要将b ...
- Linux环境下实现管道通信-问题
#include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/wait.h> #include <errn ...
- 解决nodejs环境下端口号被占用的方法
假设被占用的端口号是8081 1.进入cmd命令窗口 输入netstat -ano|findstr "8081" cmd窗口给我的信息尾部有一个和端口8081对应的PID值 '51 ...
随机推荐
- 冒泡排序(C语言)
# include<stdio.h> int main(void) { int arr[10]={5,4,7,9,2,3,1,6,10,8}; //定义一个位排序的数组 int i; // ...
- go 杂项笔记
*** 使用go build编译该程序,注意这里需要指定 -gcflags "-N -l" 关闭编译器优化,否则编译器可能把对sum函数的调用优化掉. bobo@ubuntu:~/ ...
- 菜鸟刷面试题(三、Redis篇)
目录: redis是什么?都有哪些使用场景? redis有哪些功能? redis和memecache有什么区别? redis为什么是单线程的? 什么是缓存穿透?怎么解决? redis支持的数据类型有哪 ...
- 《Netty Redis Zookeeper 高并发实战》声明
疯狂创客圈 Java 高并发[ 亿级流量聊天室实战]实战系列 [博客园总入口 ] 这里, 对疯狂创客圈 <Netty Redis Zookeeper 高并发实战> 一书,进行一些必要说明. ...
- go语言之if语句和switch语句和循环语句
1.if语句 package main import ( "fmt" "io/ioutil" ) func main() { //流程控制 //使用常量定义一个 ...
- Linux gzip: stdin: not in gzip format
在解压tar.gz文件的时候报错 tar -zxvf otp_src_18.3.tar.gz gzip: stdin: not in gzip format tar: Child returned s ...
- PHP+Ajax实现文章心情投票功能实例
一个PHP+Ajax实现文章心情投票功能实例,可以学习了解实现投票的基本流程:通过ajax获取心情图标及柱状图相关数据,当用户点击其中的一个心情图标时,向Ajax.php发送请求,PHP验证用户coo ...
- SSH框架之Hibernate第四篇
Hibernate中有两套实现数据库数据操作的方式 : hibernate前3天讲解的都是 : hibernate自己的操作方式(纯XML配置文件的方式) 另一种方式是基于JPA的操作方式(通过注解的 ...
- docker redis使用
启动方式一:docker默认启动redis 1.拉取镜像 docker pull redis:lastest (若不使用版本号,如docker pull redis,默认拉取最新镜像) 2.启动red ...
- Angular ElementRef详解
一.为什么要用ElementRef Angular 的口号是 - "一套框架,多种平台.同时适用手机与桌面 (One framework.Mobile & desktop.)&quo ...