JS中的相等性判断===, ==, Object.is()
相信刚接触JS的人都会被他的想等性判断给整糊涂,看看下面代码,你能答对几个?
NaN === NaN // false
NaN == NaN // false
Object.is(NaN, NaN) // true
0 == false // true
1 == true // true
Number(null) === 0 // true
null == 0 // false
Javascript提供了三种不同的值比较操作,分别是严格相等、宽松相等、以及Object.is,今天查完资料后做了一下总结,希望下面的内容能够对大家有所帮助,如果哪些地方有误的话,也欢迎大家指正。
1. 严格相等 x === y判断逻辑
- 如果x的数据类型和y的数据类型不相同,返回false;
- 如果x是Number类型
- x是NaN,返回false
- y是NaN,返回false
- x的值和y的值相等,返回true
- x是+0,y是-0,返回true
- x是-0,y是+0,返回true
- 否则返回false
- 其他类型参照SameValueNonNumber(x, y)
- 断言:x,y不是Number类型;
- 断言: x,y的数据类型相同;
- x是undefined, y是undefined return true;
- x是null, y是null,return true;
- x是字符串类型,当且仅当x,y字符序列完全相同时(长度相同,每个位置上的字符也相同)返回true, 否则返回false;
- 如果x是布尔类型,当x,y都为true或者都为false时返回true,否则返回false;
- 如果x是symbol类型,当x,y是相同的symbol值,返回true,否则返回false;
- 如果x,y是同一个对象值,返回true,否则返回false;
NaN === NaN // false
undefined === undefined // true
null === null // true
undefined === null // false
2. 宽松相等 x == y
- 如果x,y的类型相同,返回x===y的结果;
- 如果x是null, y是undefined, 返回true;
- 如果x是undefined, y是null, 返回true;
- 如果x是数值,y是字符串, 返回x == ToNumber(y);
- 如果x是字符串,y是数值, 返回ToNumber(x) == y;
- 如果x是布尔类型, 返回ToNumber(x)==y 的结果;
- 如果y是布尔类型,返回 x==ToNumber(y) 的结果;
- 如果x是String或Number或Symbol中的一种并且Type(y)是Object,返回 x==ToPrimitive(y) 的结果
- 如果Type(x)是Object并且Type(y)是String或Number或Symbol中的一种,返回 ToPrimitive(x)==y 的结果
- 其他返回false
12 == '0xc' // true, 0xc是16进制
12 == '12' // true
12 == '12c' // false, 说明ToNumber转换是用的Number()方法
注意:
Number(null) === 0
但是
null == 0 // false,
2.1 ToNumber将一个值转换为数值类型
详情参考数值类型转换
- 如果是boolean类型, true返回1,false返回0;
- 如果是数值,只是简单的传入返回;
- 如果是null,返回0
- 如果是undefined, 返回NaN;
- 如果是字符串,字符串如果只包含数字,则将其转换成十进制数;如果是有效的浮点格式,将其转换成对应的浮点数值;如果是二进制或十六进制将其转换成对应的十进制数值;
- 如果是对象,调用对象的valueOf()方法,然后依照前面规则转换,如果valueOf返回值是NaN,则调用toString()方法,再依照前面的规则转换返回的字符串
2.2 ToPrimitive
toPrimitive(A)通过尝试调用 A 的A.toString() 和 A.valueOf() 方法,将参数 A 转换为原始值(Primitive);
JS中原始类型有:Number、String、Boolean、Null、Undefined;
不同类型对象的valueOf()方法的返回值:
| 对象 | 返回值 |
|---|---|
| Array | 返回数组对象本身。 |
| Boolean | 布尔值 |
| Date | 存储的时间是从 1970 年 1 月 1 日午夜开始计的毫秒数 UTC |
| Function | 函数本身 |
| Number | 数字值 |
| Object | 对象本身。这是默认情况, 可以覆盖自定义对象的valueOf方法 |
| String | 字符串值 |
// Array:返回数组对象本身
var array = ["ABC", true, 12, -5];
console.log(array.valueOf() === array); // true
// Date:当前时间距1970年1月1日午夜的毫秒数
var date = new Date(2013, 7, 18, 23, 11, 59, 230);
console.log(date.valueOf()); // 1376838719230
// Number:返回数字值
var num = 15.26540;
console.log(num.valueOf()); // 15.2654
// 布尔:返回布尔值true或false
var bool = true;
console.log(bool.valueOf() === bool); // true
// new一个Boolean对象
var newBool = new Boolean(true);
// valueOf()返回的是true,两者的值相等
console.log(newBool.valueOf() == newBool); // true
// 但是不全等,两者类型不相等,前者是boolean类型,后者是object类型
console.log(newBool.valueOf() === newBool); // false
// Function:返回函数本身
function foo(){}
console.log( foo.valueOf() === foo ); // true
var foo2 = new Function("x", "y", "return x + y;");
console.log( foo2.valueOf() );
/*
ƒ anonymous(x,y
) {
return x + y;
}
*/
// Object:返回对象本身
var obj = {name: "张三", age: 18};
console.log( obj.valueOf() === obj ); // true
// String:返回字符串值
var str = "http://www.xyz.com";
console.log( str.valueOf() === str ); // true
// new一个字符串对象
var str2 = new String("http://www.xyz.com");
// 两者的值相等,但不全等,因为类型不同,前者为string类型,后者为object类型
console.log( str2.valueOf() === str2 ); // false
3.同值相等
同值相等由 Object.is 方法判断:
- 两个值都是 undefined
- 两个值都是 null
- 两个值都是 true 或者都是 false
- 两个值是由相同个数的字符按照相同的顺序组成的字符串
- 两个值指向同一个对象
- 两个值都是数字并且
- 都是正零 +0,
- 或者都是负零 -0,
- 或者都是 NaN
- 都是除零和 NaN 外的其它同一个数字
Object.is('foo', 'foo'); // true
Object.is(window, window); // true
Object.is('foo', 'bar'); // false
Object.is([], []); // false
var foo = { a: 1 };
var bar = { a: 1 };
Object.is(foo, foo); // true
Object.is(foo, bar); // false
Object.is(null, null); // true
Object.is(true, 'true') // false
// 特例
Object.is(0, -0); // false
Object.is(0, +0); // true
Object.is(-0, -0); // true
Object.is(NaN, 0/0); // true
4.零值相等
与同值相等类似,不过会认为 +0 与 -0 相等。
小结
- === 不做类型转换,当两边的数类型不相同时,直接返回false;当前类型相同且都是数值类型的时候,有一个是NaN,那么结果就是false, 另外 +0 === -0
- ==运算符,当两边操作数类不相同时会做隐式转换,然后才进行比较,这样的话就会出现 false == 0, '' == false 等现象, 但是Object.is不会做这种转换
JS中的相等性判断===, ==, Object.is()的更多相关文章
- js中的数据类型和判断数据类型
js中的数据类型和判断数据类型 基本数据类型,六大基本数据类型:字符串(String).数字(Number).布尔(Boolean).对象(Object).空(Null).未定义(Undefined) ...
- js中的new操作符与Object.create()的作用与区别
js中的new操作符与Object.create()的作用与区别 https://blog.csdn.net/mht1829/article/details/76785231 2017年08月06日 ...
- JS 中对变量类型判断的几种方式
文章整理搬运,出处不详,如有侵犯,请联系~ 数据类型判断和数据类型转换代码工具 在 JS 中,有 5 种基本数据类型和 1 种复杂数据类型,基本数据类型有:Undefined, Null, Boo ...
- js中的window.open返回object的错误
系统中用javascript中的window.open后,页面返回了一个[object].因为系统的原因,必需使用href="javascript:window.open()"这样 ...
- 关于js中的this之判断this
this绑定规则的优先级顺序 new操作符绑定 > 显示绑定 > 隐式绑定 > 默认绑定 所以在判断函数在某个调用位置应用的是哪条规则,可以按下列这样的顺序 if(函数在ne ...
- js中的数据类型及判断方法
ECMAScirpt 变量有两种不同的数据类型:基本类型,引用类型. 基本类型 ● Boolean ● Null ● Undefined ● Number ● String ● Symbol (ECM ...
- JS中的数据类型及判断数据类型的方法
简单类型(基本类型): number,string,boolean,null,undefined 复杂类型(引用类型):object typeof 只能判断基本数据类型 instanceof 能够判断 ...
- js中typeof可以准确判断哪些变量类型
typeof 运算符返回一个用来表示表达式的数据类型的字符串. 可能的字符串有:"number"."string"."boolean".& ...
- JavaScript 中的相等性判断
摘自:MDN https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Equality_comparisons_and_sameness: Ja ...
随机推荐
- Python3实战spark大数据分析及调度 ☝☝☝
Python3实战spark大数据分析及调度 ☝☝☝ 一.实例分析 1.1 数据 student.txt 1.2 代码 二.代码解析 2.1函数解析 2.1.1 collect() RDD的特性 在 ...
- CSS中颜色表示方法及颜色表
一:直接用颜色的英文名表示 二:RGB(x,y,z)函数表示,x.y.z.分别是红色.绿色.蓝色的值,x,y,z∈[0,225],亦可用百分比表示:对比rgba(x,y,z,a)中a是alpha通道设 ...
- [JOYOI1307] 联络员
题目限制 时间限制 内存限制 评测方式 题目来源 1000ms 131072KiB 标准比较器 Local 题目描述 Tyvj已经一岁了,网站也由最初的几个用户增加到了上万个用户,随着Tyvj网站的逐 ...
- Mongoose-modified-at 时间自动记录插件介绍
Mongoose-modified-at 是一款自动更新字段变化时间并记录到数据库中的 Mongoose 插件,类似 Mongoose 自带的 timestamps 功能. 使用场景 让我们考虑一个场 ...
- 线性回归 python 代码实现
本代码参考自:https://github.com/lawlite19/MachineLearning_Python#%E4%B8%80%E7%BA%BF%E6%80%A7%E5%9B%9E%E5%B ...
- mp-vue拖拽组件的实现
作为一个效率还不错的小前端,自己的任务做完之后真的好闲啊,千盼万盼终于盼来了业务的新需求,他要我多加一个排序题,然后用户通过拖拽来排序,项目经理看我是个实习生,说有点复杂做不出来就算了,我这么闲的一个 ...
- 包管理-rpm
rpm包管理 程序源代码---->预处理---->编译---->汇编---->链接 数据处理 转为汇编代码 进行汇编 引入库文件 静态编译:. ...
- SteamVR Plugin
使用HTC vive基于unity做虚拟现实,需要用到steamVR插件,最近查找了很多资料,稍微做一下总结. 做虚拟现实无非是头显在场景中的camera功能以及手柄的操作功能. (一)camera以 ...
- 设计模式C++描述----20.迭代器(Iterator)模式
一. 举例说明 我们知道,在 STL 里提供 Iterator 来遍历 Vector 或者 List 数据结构. Iterator 模式也正是用来解决对一个聚合对象的遍历问题,将对聚合的遍历封装到一个 ...
- 在SpringBoot中使用flyway进行数据库版本管理
本文大纲 flyway是什么 能帮助我们解决什么问题 springboot环境下使用flyway flyway的工作原理 一.flyway是什么 Flyway是一个开源的数据库版本管理工具,并且极力主 ...