【OSG】将显示的图形窗口化
窗口化原理
有时为了方便控制场景渲染,需要设置一个合适的图形环境窗口(即窗口化)。
创建图形环境的主要步骤如下:
(1)通过WindowingSystemInterface类得到系统窗口接口,该系统接口主要是为了关联窗口系统与图形环境。
(2)下面是OSG中图形环境的主要特性,但在实际应用的过程中,没有必要设置每一个参数,只需根据实际需要来设置合理的参数即可。
x,y,width,height;//窗口的坐标、高度及宽度,默认值都为0
windowDecration(false), //是否支持窗口扩展的功能,Win32中style
supportsResize(true), //是否支持窗口缩放
red(8), //红色位数,默认8位
blue(8), //蓝色位数,默认8位
green(8), //绿色位数,默认8位
alpha(0), //alpha值位数,透明度,默认没有alpha通道,为RGB格式。
depth(24), //颜色的深度(16,24,32),默认使用24位
stencil(0), //模板默认无
sampleBuffers(0), //采样缓存,默认无
samples(0), //采样倍数(抗锯齿的倍数),默认无
pbufferStereo(false), //pbuffer,默认不支持
quadBufferStereo(false), //立体四缓存,主要在高端显卡上有,如QUDRO显卡上。
doubleBuffer(false), //是否支持双缓存,默认不支持
target(0), //目标
format(0), //格式
level(0), //嵌套的层数,默认无
face(0), //面
mipMapGeneration(false) //是否支持生成Mipmap,默认不支持
vsync(true), //是否支持同步,默认同步模式
useMultiThreadedOpenGLEngine(false), //是否采用多线程,默认不支持
useCursor(true), //是否使用鼠标的指针,默认使用
sharedContext(0), //共享上下文
setInheritedWindowPixelFormat(false) //是否继承Window中的位格式
(3)通过图形环境特性创建图形环境。通过调用一个静态成员函数创建图形环境的代码如下:
osg::GraphicsContext::createGraphicsContext(traits.get());
(4)通过图形环境创建窗口(句柄hwnd)。
示例代码
#include <osgViewer/Viewer>
#include <osg/Node>
#include <osg/Geode>
#include <osg/Group>
#include <osg/Camera>
#include <osgDB/ReadFile>
#include <osgDB/WriteFile>
#include <osgUtil/Optimizer>
int main()
{
//创建Viewer对象,场景浏览器
osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> viewer = new osgViewer::Viewer();
//创建场景组节点
osg::ref_ptr<osg::Group> root = new osg::Group();
//读取模型
osg::ref_ptr<osg::Node> node = osgDB::readNodeFile("cow.osg");
root->addChild(node.get());
//设置图形环境特性
osg::ref_ptr<osg::GraphicsContext::Traits> traits = new osg::GraphicsContext::Traits();
traits->x = 0;
traits->y = 0;
traits->width = 1000;
traits->height = 800;
traits->windowDecoration = true;
traits->doubleBuffer = true;
traits->sharedContext = 0;
//创建图形环境特性
osg::ref_ptr<osg::GraphicsContext> gc = osg::GraphicsContext::createGraphicsContext(traits.get());
if (gc.valid())
{
osg::notify(osg::INFO)<<" GraphicsWindow has been created successfully."<<std::endl;
//清除窗口颜色及清除颜色和深度缓冲
gc->setClearColor(osg::Vec4f(0.2f,0.2f,0.6f,1.0f));
gc->setClearMask(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
}
else
{
osg::notify(osg::NOTICE)<<" GraphicsWindow has not been created successfully."<<std::endl;
}
//根据分辨率来确定合适的投影来保证显示的图形不变形
double fovy, aspectRatio, zNear, zFar;
viewer->getCamera()->getProjectionMatrixAsPerspective(fovy, aspectRatio, zNear, zFar);
double newAspectRatio = double(traits->width) / double(traits->height);
double aspectRatioChange = newAspectRatio / aspectRatio;
if (aspectRatioChange != 1.0)
{
//设置投影矩阵
viewer->getCamera()->getProjectionMatrix() *= osg::Matrix::scale(1.0/aspectRatioChange,1.0,1.0);
}
//设置视口
viewer->getCamera()->setViewport(new osg::Viewport(0,0, traits->width, traits->height));
//设置图形环境
viewer->getCamera()->setGraphicsContext(gc.get());
//优化场景数据
osgUtil::Optimizer optimizer ;
optimizer.optimize(root.get()) ;
viewer->setSceneData(root.get());
viewer->realize();
viewer->run();
return 0 ;
}
没有窗口化的图:
窗口化之后的图:
这样也可以避免一些全屏显示带来的显示问题。例如双屏的时候运行程序带来的如下问题。
【OSG】将显示的图形窗口化的更多相关文章
- Mac ssh登陆linux并且显示linux图形
背景: Mac 通过[终端]ssh登陆linux并且在Mac显示linux图形 Mac 主机IP: 10.2.1.1 linux 主机IP: 192.168.1.1 说明: 想要ssh访问并且显示li ...
- windows 下 putty 登陆服务器 显示matlab图形界面
本文需要下载 putty.exe 和 pscp.exe :http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/putty/download.html Xming 主 ...
- [osg]osg窗口显示和单屏幕显示
osg::ref_ptr<osg::Node> loadedModel = osgDB::readNodeFile("cow.osg"); osg::ref_ptr&l ...
- 使用mobaXtrem显示CentOS图形
安装环境 yum install -y xorg-x11-xauth xorg-x11-fonts-* xorg-x11-font-utils xorg-x11-fonts-Type1 \mesa-l ...
- Linux使用远程X Server显示图形
背景 通常我们不希望在服务器上安装图形界面,但有时候有些程序需要图形界面,比如安装oracle的时候.此时,可以配置让Linux使用远程的X Server进行图形界面显示. 首先要明确的是Linux ...
- zabbix 在图形中显示网络设备的接口描述
zabbix原始模板没有提供来显示网络设备接口的描述,我们通常看到的图形显示是下面这样的: zabbix 3之后图形显示变化蛮大的,但我们乍一看,并不知道这个ethernet0/1是什么接口,网络设备 ...
- linux下tomcat6无法显示图片验证码 少了图形插件
linux下tomcat6无法显示图片验证码(windows下显示正常) 原创 2015年10月20日 10:31:47 3526 linux下tomcat6无法显示图片验证码(windows下显示正 ...
- 使用Xming显示Oracle Linux图形界面
如果你在尝试各种官方说明文档中的方法之后,xclock仍然无法远程显示. 系统 Win10 - Oracle Linux 7.5 Xming的文档以及网上教程都说的是Xming相关的配置 但是,要显示 ...
- OSG中的智能指针
在OpenSceneGraph中,智能指针(Smart pointer)的概念指的是一种类的模板,它针对某一特定类型的对象(即Referenced类及其派生类)构建,提供了自己的管理模式,以避免因为用 ...
随机推荐
- 基于R语言的结构方程:lavaan简明教程 [中文翻译版]
lavaan简明教程 [中文翻译版] 译者注:此文档原作者为比利时Ghent大学的Yves Rosseel博士,lavaan亦为其开发,完全开源.免费.我在学习的时候顺手翻译了一下,向Yves的开源精 ...
- 大数据入门第九天——MapReduce详解(五)mapJoin、GroupingComparator与更多MR实例
一.数据倾斜分析——mapJoin 1.背景 接上一个day的Join算法,我们的解决join的方式是:在reduce端通过pid进行串接,这样的话: --order ,,P0001, ,,P0001 ...
- ZooKeeper实现分布式队列Queue
ZooKeeper实现分布式队列Queue 让Hadoop跑在云端系列文章,介绍了如何整合虚拟化和Hadoop,让Hadoop集群跑在VPS虚拟主机上,通过云向用户提供存储和计算的服务. 现在硬件越来 ...
- OSG选取点云坐标不准的解决办法
一.默认的相机和所有模型求交的方式 1.1 传统的模型与屏幕点求交的方法如下: osgViewer::View* viewer = dynamic_cast<osgViewer::View*&g ...
- c++ 有序二叉树的应用
实作:以有序二叉树记录学生签到时间及名字,然后以名字升序输出学生签到信息 stricmp,strcmpi 原型:extern int stricmp(char *s1,char * s2); 用法:# ...
- 洛谷 P1896 [SCOI2005]互不侵犯
洛谷 P1896 [SCOI2005]互不侵犯 题目描述 在N×N的棋盘里面放K个国王,使他们互不攻击,共有多少种摆放方案.国王能攻击到它上下左右,以及左上左下右上右下八个方向上附近的各一个格子,共8 ...
- Ubuntu环境下安装CUDA9.0
前言: 本篇文章是基于安装CUDA 9.0的经验写,CUDA9.0目前支持Ubuntu16.04和Ubuntu17.04两个版本,如下图所示(最下面的安装方式我们选择第一个,即runfile方式): ...
- java查询几个菜单下的所有下级菜单
需求: 假如有几个一级菜单,一级菜单下面有几个二级菜单,二级菜单下又还有三级菜单.现在要求一级菜单里面的几个设置为无效,将不显示在前端.现在需要的是查询出一级菜单下面所有的菜单,包括二级,三级菜单 原 ...
- vue处理循环列表动态数据问题
调用方法:Vue.set( target, key, value ) target:要更改的数据源(可以是对象或者数组) key:要更改的具体数据 value :重新赋的值 <!DOCTYPE ...
- shell中中括号的使用
原文出处:https://www.jianshu.com/p/855c9fb373ff Shell 里面的方括号(包括单中括号与双中括号)可用于以下三种情况的判断: 算术比较. 比如一个变量是否为0, ...