队列是一种线性数据结构,是一种运算受限的线性表,只允许在队尾插入,在队头删除。运算规则是先进先出。恰好和栈相反。栈是先进后出。因为栈只在栈顶做删除和插入。

队列按照存储结构可以分为顺序队列和链式队列。顺序队列采用数组实现,链式队列采用节点的方式实现。

//顺序队列

 package queue;
//1.队列是一种运算受限的线性表,运算规则是先进先出。只能在队头和队尾进行操作
//2.队列由数据域,队头,队尾组成
//3.队列在队尾进行插入操作,在队头进行删除操作
public class Queue<E> {
private Object[] data = null; //数据域
private int front = 0; //队头,允许删除
private int rear = 0; //队尾,允许插入
private int maxSize = 0; //队列容量 //初始化队列
public Queue(){
this(10);
} public Queue(int initialSize) {
if(initialSize >= 0){
this.data = new Object[initialSize]; //初始化数据域
this.maxSize = initialSize;
}else {
throw new RuntimeException("初始化大小不能小于0:" + initialSize);
}
} //判断队列是否为空
public boolean isEmpty(){
return this.front == this.rear; //如果队头队尾相等说明为空
} //判断队列是否已满
public boolean isMaxSize(){
return this.rear == this.maxSize ? true : false; //如果队尾指针大于最大容量,说明队列已经满了
} //入队,从队尾插入,从队头删除
public boolean push(E e){
//判断队列是否已满
if(this.isMaxSize()){
System.err.println("队列已满,无法插入");
return false;
}
data[rear] = e; //将元素插入到队尾 data[0] = 插入值
rear++ ; //更新队尾指针
return true;
} //弹出队列
@SuppressWarnings("unchecked")
public E pop(){
//判断是否为空,为空将无法出队
if(isEmpty()){
System.err.println("队列为空,无法插入");
return null;
}
//在队头弹出
E e = (E) data[front]; //对头引用
data[front] = null; //将弹出的对头内存销毁
front ++; //更新队头指针为后面的一位元素
return e;
} //返回队首元素,但不删除
@SuppressWarnings("unchecked")
public E peek(){
if(isEmpty()){
System.err.println("队列为空");
return null;
} return (E) this.data[front];
} //遍历队列
public void display(){
while(front < rear){
System.out.println(data[front]);
front ++;
}
} //返回队列实际长度
public int getSize(){
return this.data.length;
} public static void main(String args[]){
Queue<Integer> queue = new Queue<Integer>();
int i = 0;
while(i < 10){
queue.push(i);
i ++;
}
// queue.pop();
queue.display();
} }

//链式队列

 package queue;

 //链式队列,由队头和队尾节点组成,节点中包含数据域和指针域
public class LinkedQueue<E> {
//1.定义队列结构
//节点类
@SuppressWarnings("hiding")
private class Node<E>{
public E data = null; //数据域
public Node<E> next = null; //指针域 //构造方法
@SuppressWarnings("unused")
public Node(){} public Node(E data, Node<E> next){
this.data = data;
this.next = next;
} }/*Node*/ private Node<E> front = null; //队头
private Node<E> rear = null; //队尾
private int size = 0; //队列长度 //2.判断队列是否为空
public boolean isEmpty(){
return size == 0;
} //3.入队
public boolean push(E e){
Node<E> node = new Node<E>(e, null);
//队列为空的情况下
if(isEmpty()){
this.rear = node; //尾节点赋值为新插入的节点
this.front = this.rear; //在只有一个节点的情况下,头尾节点相等
size++;
return true;
}
//不为空的情况下
this.rear.next = node; //尾节点指向新节点
this.rear = node; //更新尾节点
size ++; //队列节点数+1
return true;
} //4.出队
public E pop(){
//判断队列是否为空
if(isEmpty()){
System.err.println("队列为空");
return null;
}
//弹出队头,更新队头指针
Node<E> temp = this.front; //获取队头引用
this.front = this.front.next; //更新队头指针
temp.next = null; //释放原队头节点引用
return temp.data; } //5.返回队头但不删除
public E peek(){
//判断是否为空
if(isEmpty()){
System.err.println("为空,不能返回");
return null;
}
return this.front.data;
} //6.求长
public int getSize(){
return this.size;
} //7.打印队列
public void display(){
for (int i = 0; i < this.size; i++) {
if(this.front == null){
return;
}
System.out.println(this.front.data);
this.front = this.front.next;
}
} public static void main(String args[]){
LinkedQueue<Integer> queue = new LinkedQueue<Integer>();
//1.入队
int i = 0;
while(i < 10){
queue.push(i);
i++;
} //出队
int j = 0;
while(j < 8){
System.out.println(queue.pop());
j ++;
} // queue.display(); } }

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