WebRTC详解-zz
1、WebRTC目的
WebRTC(Web Real-Time Communication)项目的最终目的主要是让Web开发者能够基于浏览器(Chrome\FireFox\...)
轻易快捷开发出丰富的实时多媒体应用,而无需下载安装任何插件,Web开发者也无需关注多媒体的数字信号处理过程,
只需编写简单的Javascript程序即可实现,W3C等组织正在制定Javascript 标准API,目前是WebRTC 1.0版本,Draft状态,网址;
另外WebRTC还希望能够建立一个多互联网浏览器间健壮的实时通信的平台,形成开发者与浏览器厂商良好的生态环境。
同时,Google也希望和致力于让WebRTC的技术成为HTML5标准之一,可见Google布局之深远。
2、WebRTC架构图

3、WebRTC架构组件介绍
(1) Your Web App
Web开发者开发的程序,Web开发者可以基于集成WebRTC的浏览器提供的web API开发基于视频、音频的实时通信应用。
面向第三方开发者的WebRTC标准API(Javascript),
使开发者能够容易地开发出类似于网络视频聊天的web应用,最新的标准化进程可以查看这里。
(3) WebRTC Native C++ API
本地C++ API层,使浏览器厂商容易实现WebRTC标准的Web API,抽象地对数字信号过程进行处理。
a. RTP Stack协议栈
Real Time Protocol
b. STUN/ICE
可以通过STUN和ICE组件来建立不同类型网络间的呼叫连接。
c. Session Management
一个抽象的会话层,提供会话建立和管理功能。该层协议留给应用开发者自定义实现。
音频引擎是包含一系列音频多媒体处理的框架,包括从视频采集卡到网络传输端等整个解决方案。
PS:VoiceEngine是WebRTC极具价值的技术之一,是Google收购GIPS公司后开源的。
在VoIP上,技术业界领先,后面的文章会详细了解
采样频率:16khz,24khz,32khz;(默认为16khz)
自适应速率为10kbit/s ~ 52kbit/;
自适应包大小:30~60ms;
算法延时:frame + 3ms
Internet Low Bitrate Codec
VoIP音频流的窄带语音编解码器
采样频率:8khz;
20ms帧比特率为15.2kbps
30ms帧比特率为13.33kbps
标准由IETF RFC3951和RFC3952定义
回声消除器是一个基于软件的信号处理元件,能实时的去除mic采集到的回声。
噪声抑制也是一个基于软件的信号处理元件,用于消除与相关VoIP的某些类型的背景噪声(嘶嘶声,风扇噪音等等… …)
WebRTC视频处理引擎
VideoEngine是包含一系列视频处理的整体框架,从摄像头采集视频到视频信息网络传输再到视频显示整个完整过程的解决方案。
视频图像编解码器,是WebRTC视频引擎的默认的编解码器
VP8适合实时通信应用场景,因为它主要是针对低延时而设计的编解码器。
PS:VPx编解码器是Google收购ON2公司后开源的,VPx现在是WebM项目的一部分,而WebM项目是Google致力于推动的HTML5标准之一
视频抖动缓冲器,可以降低由于视频抖动和视频信息包丢失带来的不良影响。
图像质量增强模块
对网络摄像头采集到的图像进行处理,包括明暗度检测、颜色增强、降噪处理等功能,用来提升视频质量。
4、WebRTC核心模块API
(1)、网络传输模块:libjingle
(2)、音频、视频图像处理的主要数据结构
注意:以下所有的方法、类、结构体、枚举常量等都在webrtc命名空间里
类、结构体、枚举常量 |
头文件 |
说明 |
Structures |
common_types.h |
Lists the structures common to the VoiceEngine & VideoEngine |
Enumerators |
common_types.h |
List the enumerators common to the VoiceEngine & VideoEngine |
Classes |
common_types.h |
List the classes common to VoiceEngine & VideoEngine |
class VoiceEngine |
voe_base.h |
How to allocate and release resources for the VoiceEngine using factory methods in the VoiceEngine class. It also lists the APIs which are required to enable file tracing and/or traces as callback messages |
class VideoEngine |
vie_base.h |
How to allocate and release resources for the VideoEngine using factory methods in the VideoEngine class. It also lists the APIs which are required to enable file tracing and/or traces as callback messages |
(3)、音频引擎(VoiceEngine)模块 APIs
sub-API |
头文件 |
说明 |
VoEAudioProcessing |
voe_audio_processing.h |
Adds support for Noise Suppression (NS), Automatic Gain Control (AGC) and Echo Control (EC). Receiving side VAD is also included. |
VoEBase |
voe_base.h |
Enables full duplex VoIP using G.711. |
VoECallReport |
voe_call_report.h |
Adds support for call reports which contains number of dead-or-alive detections, RTT measurements, and Echo metrics. |
VoECodec |
voe_codec.h |
Adds non-default codecs (e.g. iLBC, iSAC, G.722 etc.), Voice Activity Detection (VAD) support. |
VoEDTMF |
voe_dtmf.h |
Adds telephone event transmission, DTMF tone generation and telephone event detection. (Telephone events include DTMF.) |
VoEEncryption |
voe_encryption.h |
Adds external encryption/decryption support. |
VoEErrors |
voe_errors.h |
Error Codes for the VoiceEngine |
VoEExternalMedia |
voe_external_media.h |
Adds support for external media processing and enables utilization of an external audio resource. |
VoEFile |
voe_file.h |
Adds file playback, file recording and file conversion functions. |
VoEHardware |
voe_hardware.h |
Adds sound device handling, CPU load monitoring and device information functions. |
VoENetEqStats |
voe_neteq_stats.h |
Adds buffer statistics functions. |
VoENetwork |
voe_network.h |
Adds external transport, port and address filtering, Windows QoS support and packet timeout notifications. |
VoERTP_RTCP |
voe_rtp_rtcp.h |
Adds support for RTCP sender reports, SSRC handling, RTP/RTCP statistics, Forward Error Correction (FEC), RTCP APP, RTP capturing and RTP keepalive. |
VoEVideoSync |
voe_video_sync.h |
Adds RTP header modification support, playout-delay tuning and monitoring. |
VoEVolumeControl |
voe_volume_control.h |
Adds speaker volume controls, microphone volume controls, mute support, and additional stereo scaling methods. |
(4)、视频引擎(VideoEngine)模块 APIs
sub-API |
头文件 |
说明 |
ViEBase |
vie_base.h |
Basic functionality for creating a VideoEngine instance, channels and VoiceEngine interaction. NOTE: This API must always be created. |
ViECapture |
vie_capture.h |
Adds support for capture device allocation as well as capture device capabilities. |
ViECodec |
vie_codec.h |
Adds non-default codecs, codec settings and packet loss functionality. |
ViEEncryption |
vie_encryption.h |
Adds external encryption/decryption support. |
ViEErrors |
vie_errors.h |
Error codes for the VideoEngine |
ViEExternalCodec |
vie_external_codec.h |
Adds support for using external codecs. |
ViEFile |
vie_file.h |
Adds support for file recording, file playout, background images and snapshot. |
ViEImageProcess |
vie_image_process.h |
Adds effect filters, deflickering, denoising and color enhancement. |
ViENetwork |
vie_network.h |
Adds send and receive functionality, external transport, port and address filtering, Windows QoS support, packet timeout notification and changes to network settings. |
ViERender |
vie_render.h |
Adds rendering functionality. |
ViERTP_RTCP |
vie_rtp_rtcp.h |
Adds support for RTCP reports, SSRS handling RTP/RTCP statistics, NACK/FEC, keep-alive functionality and key frame request methods. |
WebRTC详解-zz的更多相关文章
- Linux SVN 命令详解(zz)
Linux下常用SVN命令 2012-04-02 11:46:00 标签:服务器 目录 Linux checkout linux系统 1.将文件checkout到本地目录 svn checkout p ...
- C/C++中static关键字详解-zz
静态变量作用范围在一个文件内,程序开始时分配空间,结束时释放空间,默认初始化为0,使用时可以改变其值. 静态变量或静态函数只有本文件内的代码才能访问它,它的名字在其它文件中不可见.用法1:函数内部声明 ...
- python os.path模块常用方法详解 ZZ
os.path模块主要用于文件的属性获取,在编程中经常用到,以下是该模块的几种常用方法.更多的方法可以去查看官方文档:http://docs.python.org/library/os.path.ht ...
- 硬盘内部硬件结构和工作原理详解[zz]
一般硬盘正面贴有产品标签,主要包括厂家信息和产品信息,如商标.型号.序列号.生产日期.容量.参数和主从设置方法等.这些信息是正确使用硬盘的基本依据,下面将逐步介绍它们的含义. 硬盘主要由盘体.控制电路 ...
- STL sort 函数实现详解 ZZ
前几天阿里电话一面,被问到STL中sort函数的实现.以前没有仔细探究过,听人说是快速排序,于是回答说用快速排序实现的,但听电话另一端面试官的声音,感觉不对劲,知道自己回答错了.这几天特意看了一下,在 ...
- C/C++内存管理详解 ZZ
内存管理是C++最令人切齿痛恨的问题,也是C++最有争议的问题,C++高手从中获得了更好的性能,更大的自由,C++菜鸟的收获则是一遍一遍的 检查代码和对C++的痛恨,但内存管理在C++中无处不在,内存 ...
- webRTC中语音降噪模块ANS细节详解(二)
上篇(webRTC中语音降噪模块ANS细节详解(一))讲了维纳滤波的基本原理.本篇先给出webRTC中ANS的基本处理过程,然后讲其中两步(即时域转频域和频域转时域)中的一些处理细节. ANS的基本处 ...
- webRTC中语音降噪模块ANS细节详解(三)
上篇(webRTC中语音降噪模块ANS细节详解(二))讲了ANS的处理流程和语音在时域和频域的相互转换.本篇开始讲语音降噪的核心部分,首先讲噪声的初始估计以及基于估计出来的噪声算先验信噪比和后验信噪比 ...
- webRTC中语音降噪模块ANS细节详解(四)
上篇(webRTC中语音降噪模块ANS细节详解(三))讲了噪声的初始估计方法以及怎么算先验SNR和后验SNR. 本篇开始讲基于带噪语音和特征的语音和噪声的概率计算方法和噪声估计更新以及基于维纳滤波的降 ...
随机推荐
- Counting
Description 数学老师走啦,英语老师来上课啦 他的性格与众不同,又因为大家都是理科班的学生 他希望大家在数字母的过程中领悟英语的快乐 他用m种字母进行排列组合, 得到了所 ...
- 【IOI 2018】Combo 组合动作(模拟,小技巧)
题目链接 IOI的签到题感觉比NOI的签到题要简单啊,至少NOI同步赛我没有签到成功…… 其实这个题还是挺妙妙的,如果能够从题目出发,利用好限制,应该是可以想到的做法的. 接下来开始讲解具体的做法: ...
- CF321E Ciel and Gondolas 【决策单调性dp】
题目链接 CF321E 题解 题意:将\(n\)个人分成\(K\)段,每段的人两两之间产生代价,求最小代价和 容易设\(f[k][i]\)表示前\(i\)个人分成\(k\)段的最小代价和 设\(val ...
- CentOS安装oracleJDK
实践证明,oracleJDK比openJDK快不止一星半点,换了之后立马从满负载降到个位数负载. 1.卸载openjdk # rpm -qa | grep -E '^(java|jdk)' # yum ...
- 彻底解决mac下terminal路径显示问题
mac 配色 mac shell配色 ~/.bash_profile是bash shell中当前登录用户的配置文件.bash是“终端”中默认的shell. alias ls=”ls -G”是给”ls ...
- #define后面只带有一个标识符
经常看到有#define后只有一个标识符的语句,这样是做宏开关用 宏定义编译前会被编译器进行替换,只有一个标识符的情况,如果在代码里使用了这个标识符,会被替换为空,也就是相当于没加. 用来做编译开关的 ...
- 解题:洛谷2257 YY的GCD
题面 初见莫比乌斯反演 有一个套路是关于GCD的反演经常设$f(d)=\sum_{gcd(i,j)==d},g(d)=\sum_{d|gcd(i,j)}$,然后推推推 $\sum\limits_{i= ...
- Maven settings.xml配置(指定本地仓库、阿里云镜像设置)
转: 详解Maven settings.xml配置(指定本地仓库.阿里云镜像设置) 更新时间:2018年12月18日 11:14:45 作者:AmaniZ 我要评论 一.settings. ...
- JAVA中的File.separate(跨平台路径)
转: JAVA中的File.separate(跨平台路径) 2016年03月27日 23:33:50 才不是本人 阅读数:1952 在Windows下的路径分隔符和Linux下的路径分隔符是不一样 ...
- poi excel导入纯数字单元格显示科学计数法的处理
POI读取Excel文件时,对纯数字单元格的处理 用POI读取Excel文件的时候,可能会遇到这样的问题:Excel文件中某一单元格中的数据为数字,例如12345678910123. 正常读取的话 ...